Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Odnośnie przechowywania danych gracza (Java)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć!

Zastanawiam się i mam do was pytanie.

Czy powie mi ktoś z was, czy jest jakiś inny sposób na przechowywanie danych gracza oprócz HashMap?

Cześć!

Jeżeli odpowiedziałem akurat w tym temacie, którym się interesujesz lub sam go założyłeś to wiedz, że dopóki nie rozwiążemy problemu, zagwozdki, czy po prostu nie rozwiejemy Twoich wątpliwości będę śledzić ten temat.

 

Nie rzucam słów na wiatr, więc i ty też tego nie rób.

 

Pozdrawiam,

S0L1D3R

Opublikowano

Najbardziej uniwersalny to mysql. SQL do przechowywania też jest dobry, ale mysql odciążasz serwer i masz większe możliwości dostępu do danych.

Opublikowano

@Up i UpUp

Nie chodzi mi o zapisywanie tych danych i odczytywanie ich później.

Chodzi mi raczej o coś co przechowuje jakieś dane dotyczące gracza typu HashMap, ale żeby to nie był HashMap?
 

PS: A jeżeli da się to zrobić w klasie, to jak to zrobić? :)

Cześć!

Jeżeli odpowiedziałem akurat w tym temacie, którym się interesujesz lub sam go założyłeś to wiedz, że dopóki nie rozwiążemy problemu, zagwozdki, czy po prostu nie rozwiejemy Twoich wątpliwości będę śledzić ten temat.

 

Nie rzucam słów na wiatr, więc i ty też tego nie rób.

 

Pozdrawiam,

S0L1D3R

Opublikowano

Nie mam zielonego pojęcia co ty gadasz. O graczu możesz sam pobierać info.

10732745374541468291.png

Opublikowano

@Up i UpUp

Nie chodzi mi o zapisywanie tych danych i odczytywanie ich później.

Chodzi mi raczej o coś co przechowuje jakieś dane dotyczące gracza typu HashMap, ale żeby to nie był HashMap?

 

PS: A jeżeli da się to zrobić w klasie, to jak to zrobić? :)

 

Skoro nie chcesz ich odczytywać - to po co w ogóle chcesz je zapisywać? Bez sensu. o.O

Opublikowano

Jeśli chodzi ci o alternatywę dla HashMap, są jeszcze uniwersalne mapki.
Btw. bez odczytywania czy zapisu nie zrobisz czegoś takiego <what..?> :D

 

 

Chodzi mi raczej o coś co przechowuje jakieś dane dotyczące gracza typu HashMap, ale żeby to nie był HashMap?

@down, zgaduję że chodziło mu o zmienną dla gracza. w sql/file już to nie jest zmienna, a int etc. mu nie zaproponuję dla każdego gracza innej. Pozdrawiam

733761405517115815990.png

"To, że milczę, nie znaczy, że nie mam nic do powiedzenia" ~Jonathan Carroll

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...