Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

jak zmienic Config


borek1212

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

chodzi mi zeby zmienic config wiem gdzie sie wchodzi co i jak tylko to co jest w config mam usunąc i wkleic nowe chce to wkleic tylko nie wiem czy usunąc ten stary config czy wkleic ten nowy do starego .

 

 

//FIRST
sv_cheats "1"
developer "0"

//NO PREFIX
rate "100000"

//CL
cl_autohelp "0"
cl_autowepswitch "0"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_cmdrate "128"
cl_crosshairalpha "999"
cl_crosshairscale "1700"
cl_crosshairusealpha "1"
cl_interp "0.02"
cl_lagcompensation "1"
cl_observercrosshair "1"
cl_resend "1.5"
cl_righthand "1"
cl_scalecrosshair "1"
cl_updaterate "128"
cl_windspeed "0"
cl_wpn_sway_scale "1"

//DEMO
demo_recordcommands "1"

//DSP
dsp_enhance_stereo "1"

//FPS
fps_max "125"

//FUNC
func_break_max_pieces "0"

//MAT
mat_bloomamount_rate "0.05f"
mat_bumpbasis "0"
mat_debugalttab "0"
mat_debug_bloom "0"
mat_debug_postprocessing_effects "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_fastnobump "1"
mat_force_bloom "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_leafvis "0"
mat_loadtextures "1"
mat_norendering "0"
mat_show_texture_memory_usage "0"
mat_softwareskin "0"
mat_surfaceid "0"
mat_surfacemat "0"
mat_yuv "0"

//NET
net_graphheight "65"

//SOUNDSCAPE
soundscape_fadetime "9999"

//SV
sv_forcepreload "1"
sv_maxcmdrate "64"
sv_maxrate "80000"
sv_mincmdrate "64"
sv_minrate "20000"

//R
r_ambientfraction "0.1"
r_avglight "1"
r_avglightmap "0"
r_dynamic "0"
r_lightcache_numambientsamples "162"
r_lightinterp "0"
r_lightstyle "-1"
r_radiosity "4"
r_skin "0"
r_updaterefracttexture "0"

//LAST
soundscape_flush

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...