Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Wszystko poprawnie, a i tak robi to, czego mu nie każę...


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, teraz krótko... jest problem z tym skryptem.

A on robi co chce!

 

Kradniesz kod? To wiedz, że jesteś Chujem i nie umiesz uszanować czyjejś pracy... -.-

on death:
		if victim is player:
				if attacker is player:
						broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &c%attacker% &a(%attacker's health% hp)&7."
						stop
		if attacker is a zombie:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cZombie&7."
				stop
		if attacker is a giant:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cGiganta&7."
				stop
		if attacker is a skeleton:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSzkieleta&7."
				stop
		if attacker is a creeper:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cCreepera&7."
				stop
		if attacker is a spider:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cPajaka&7."
				stop
		if attacker is a cave spider:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cJaskiniowego pajaka&7."
				stop
		if attacker is a silverfish:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cRybika cukrowego&7. &7(Silverfish)"
				stop
		if attacker is a enderman:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cEndermana&7."
				stop
		if attacker is a blaze:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cBlaze'a&7."
				stop
		if attacker is a ghast:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cGhasta&7."
				stop
		if attacker is a zombie pigman:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cZombie pigmana&7."
				stop
		if attacker is a slime:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSlime'a&7."
				stop
		if attacker is a witch:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cWiedzme&7."
				stop
		if attacker is a wither:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cWitchera&7."
				stop
		if attacker is a ender dragon:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSmoka kresu&7."
				stop
		else:
				broadcast "&7» &c%victim% &7zginal w sposob nie znany tutejszej ludzkosci."
				stop
		if damage was caused by lava:
				broadcast "&7» &c%victim% &7chcial sobie poplywac, lecz pomylil wode z goracymi zródlami. (Spalil sie)"
				stop
		if damage was caused by drown:
				broadcast "&7» &c%victim% &7nie mial na chemii co to Tlen. (Utopil sie)"
				stop
		if damage was caused by fire:
				broadcast "&7» &c%victim% &7spalil sie zywcem."
				stop
		if damage was caused by fall:
				broadcast "&7» &c%victim% &7nie umie skakac. (Spadl z wysokosci)"
				stop

I problem jest w tym, że on pokazuje zamiast gracza spami każdym mobem, który robi jakieś polecenie z tego skryptu. Np. pig nie umie skakac. (Spadl z wysokosci)...

 

Proszę o pomoc! Graczę się niecierpliwią... ;-;

 

sygnatura.png

Opublikowano

Proszę ;)

on death:
	if victim is player:
		if attacker is player:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &c%attacker% &a(%attacker's health% hp)&7."
			stop
		if attacker is a zombie:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cZombie&7."
			stop
		if attacker is a giant:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cGiganta&7."
			stop
		if attacker is a skeleton:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSzkieleta&7."
			stop
		if attacker is a creeper:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cCreepera&7."
			stop
		if attacker is a spider:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cPajaka&7."
			stop
		if attacker is a cave spider:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cJaskiniowego pajaka&7."
			stop
		if attacker is a silverfish:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cRybika cukrowego&7. &7(Silverfish)"
			stop
		if attacker is a enderman:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cEndermana&7."
			stop
		if attacker is a blaze:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cBlaze'a&7."
			stop
		if attacker is a ghast:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cGhasta&7."
			stop
		if attacker is a zombie pigman:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cZombie pigmana&7."
			stop
		if attacker is a slime:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSlime'a&7."
			stop
		if attacker is a witch:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cWiedzme&7."
			stop
		if attacker is a wither:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cWitchera&7."
			stop
		if attacker is a ender dragon:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zostal zabity przez &cSmoka kresu&7."
			stop
		if damage was caused by lava:
			broadcast "&7» &c%victim% &7chcial sobie poplywac, lecz pomylil wode z goracymi zródlami. (Spalil sie)"
			stop
		if damage was caused by drown:
			broadcast "&7» &c%victim% &7nie mial na chemii co to Tlen. (Utopil sie)"
			stop
		if damage was caused by fire:
			broadcast "&7» &c%victim% &7spalil sie zywcem."
			stop
		if damage was caused by fall:
			broadcast "&7» &c%victim% &7nie umie skakac. (Spadl z wysokosci)"
			stop
		else:
			broadcast "&7» &c%victim% &7zginal w sposob nie znany tutejszej ludzkosci."
			stop

f

Opublikowano

Dix'u:

Usunąłem te "if" - nie działało.

@up

Zastosowałem twój skrypt i usunąłem "if'y". Działa. :)

 

Obydwaj lajki. :)

 

@DO ZAMKNIĘCIA.

 

sygnatura.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...