Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak działają zmienne w skrypt?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
command /komenda [<text>] [<number>]:
   trigger:
       if arg 1 is "add":
          if arg 2 is set:
             add %arg 2% to {liczby}
          else:
             send "Podaj Liczbę!"
       if arg 1 is "zobacz":
          if {liczby} is set:
              send "Liczby: %{liczby}%"
          else:
             send "Nie ma :c"
       if arg 1 is "reset":
          set {liczby} to 0

O to chodziło? :3

iker_casillas___2012_by_majorczyk8-d5dzi

 

 

Opublikowano
command /komenda [<text>] [<number>]:
   trigger:
       if arg 1 is "add":
          if arg 2 is set:
             add %arg 2% to {liczby}
          else:
             send "Podaj Liczbę!"
       if arg 1 is "zobacz":
          if {liczby} is set:
              send "Liczby: %{liczby}%"
          else:
             send "Nie ma :c"
       if arg 1 is "reset":
          set {liczby} to 0

O to chodziło? :3

 

Drobny błąd w 5 linii, usunąć "%" po obu stronach argumentu i powinno działać.

417711489342956987022.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...