Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kraizy.tgz/novline size_t - Problem przy gmake'u


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemanko ;) Mam problem z kompilacją game z novaline, z db sobie już poradziłem, a mianowicie, gdy na swojej prywatnej VMce daje gmake clean && gmake -j20 to wszystko idzie z góry, a jak na dedyku próbuje zrobić to samo, to sypią się errory:

 

In file included from castle.cpp:21:
char.h:733: error: integer constant is too large for 'long' type
In file included from debug_allocator.h:5,
                 from stdafx.h:7,
                 from castle.cpp:12:
/usr/include/c++/4.2/new:95: error: 'operator new' takes type 'size_t' ('unsigned int') as first parameter
/usr/include/c++/4.2/new:96: error: 'operator new' takes type 'size_t' ('unsigned int') as first parameter
/usr/include/c++/4.2/new:99: error: 'operator new' takes type 'size_t' ('unsigned int') as first parameter

 

W wiekszości plików, a na dedyku było wszystko tak samo instalowane jak na VMce, prosze o pomoc,

Approx

G8loSX2.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...