Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem z uruchomieniem LoL'a


Phoenix_PL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Dzisiaj po raz pierwszy od paru... miesięcy odpaliłem drugiego peceta na którym kiedyś grałem w LoL'a.

Nie chcąc wgrywać paru giga poprawek, zrzuciłem sobie pliki aktualnego lola na ten komputer i podmieniłem.

 

Problem jest taki - Za cholerę LoL nie chce mi się odpalić.

Próbowałem odpalać zarówno z kopii "oryginalnej", która była, jak i tej "nowej". Usunąłem folder lol_launcher z RADS, dałem mu pobrać się ponownie - nic.

 

Po kliknięciu w ikonkę LoL'a (niezależnie czy tą z końcówką .admin czy nie, niezależnie czy z prawami admina czy nie) - Pojawia się logo, sprawdza aktualność launchera, po czym logo znika, miga na sekundkę czarny kwadrat launchera i wszystko szlag trafia.

 

Wszystko działało parę miesięcy temu, a ten komputer praktycznie nie był użytkowany.

 

Log, pojawiający się po odpaleniu patchera:

 

000000.000|    8396.0000kb|   8396.0000kb added| ALWAYS| Logging started at 2014-05-12T07:40:19.523
000000.000|    8444.0000kb|     48.0000kb added| ALWAYS| Global logging level set to   OKAY
000000.177|   13404.0000kb|   4960.0000kb added|   OKAY| Riot::LoLLauncherLib::PatcherGui::Create: LoLLauncher version 2.9.0.309 (PUBLIC)
000000.177|   13436.0000kb|     32.0000kb added|   OKAY| Riot::LoLLauncherLib::PatcherGui::LogArguments: Program arguments: LoLLauncher.exe 
000000.177|   13496.0000kb|     60.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Common::ReleaseManifest::LoadInternal: ("C:/League of Legends/RADS/projects/lol_launcher/releases/0.0.0.207/releasemanifest")
000000.178|   13544.0000kb|     48.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Common::ReleaseManifest::LoadInternal: Succeeded
000000.178|   13548.0000kb|      4.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::FileSystem::Impl::RuntimeEnvironment::GenerateFileMap: start building file map
000000.178|   13552.0000kb|      4.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::FileSystem::Impl::RuntimeEnvironment::GenerateFileMap: done building file map
000000.178|   13552.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::FileSystem::Impl::FileIO::FileIO: Successfully determine runtime environment
000000.178|   13888.0000kb|    336.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::SetLogParameters: 3
000000.179|   13888.0000kb|      0.0000kb added| ALWAYS| Global logging level set to   OKAY
000000.179|   13900.0000kb|     12.0000kb added|   OKAY| ShardManager::GetShardByPatcherRegionAndAirClientConfig: Matched 'EUNE'|'lol_air_client_config_eune' -> 'eune_shard'
000000.179|   13900.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: (lol_air_client)
000000.179|   13900.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: Changing to project "lol_air_client" folder.
000000.179|   13904.0000kb|      4.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Common::LocalFileSystem::SetCurrentDirectoryA: (C:/League of Legends/RADS/projects/lol_air_client/releases/)
000000.179|   13908.0000kb|      4.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: Enumerating release directories.
000000.179|   13912.0000kb|      4.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: Found candidate "0.0.1.87" (0x00000157).
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: Found OK-file, candidate is valid
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::EnumerateInstalledProjectReleases: Succeeded.
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| AirClientShardUpdate::`anonymous-namespace'::Perform: no shard file found
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| InitConfig: shard eune_shard
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| ShardManager::GetShardByPatcherRegionAndAirClientConfig: Matched 'EUNE'|'lol_air_client_config_eune' -> 'eune_shard'
000000.180|   13912.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Localization::Load: en_gb/eune_region
000000.188|   14148.0000kb|    236.0000kb added|   OKAY| Locale changed from "C" to "en-gb".
000000.188|   14148.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Set code page succeeded.
000000.190|   14272.0000kb|    124.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Localization::`anonymous-namespace'::LoadTRA: Failed to find translation file "EUNE_en_gb.tra"
000000.191|   14272.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Localization::`anonymous-namespace'::LoadTRA: Failed to find translation file "eune_region_en_gb.tra"
000000.191|   14280.0000kb|      8.0000kb added|   OKAY| InitConfig: Patcher region: EUNE.
000000.191|   14280.0000kb|      0.0000kb added|   OKAY| InitConfig: Patcher download url: l3cdn.riotgames.com.
000000.530|   15600.0000kb|   1320.0000kb added|  ERROR| Error in Direct3D9_CreateDevice: Not Available
000000.530|   15600.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Error in CreateDevice! X3DParams: IMain=0x004B4C08, DeviceType=0, HWindow=0x0010030E, Flags=4, PP_Width=800, PP_Height=600, PP_Format=2, PP_BufferCount=1, PP_MSType=0, PP_MSQuality=0, PP_SwapEffect=1, PP_HWnd=0x0010030E, PP_Windowed=true, PP_AutoDepthStencil=true, PP_AutoDepthStencilFormat=12, PP_Flags=0, PP_RefreshRate=0, PP_PresentInterval=0, ReturnedDeviceIFace=0x004DE110

000000.530|   15600.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Window::CreateDev: Failed to create x3d device
000000.530|   15600.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| `anonymous-namespace'::LogX3DCode: X3D::EXCEPTION_FAILURE
000000.530|   15600.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Window::CreateDev: Error 0x80004005: The handle that was passed to the API has been either invalidated or closed.
000000.632|   15604.0000kb|      4.0000kb added|  ERROR| Error in Direct3D9_CreateDevice: Not Available
000000.632|   15604.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Error in CreateDevice! X3DParams: IMain=0x004B4C08, DeviceType=0, HWindow=0x0010030E, Flags=2, PP_Width=800, PP_Height=600, PP_Format=2, PP_BufferCount=1, PP_MSType=0, PP_MSQuality=0, PP_SwapEffect=1, PP_HWnd=0x0010030E, PP_Windowed=true, PP_AutoDepthStencil=true, PP_AutoDepthStencilFormat=12, PP_Flags=0, PP_RefreshRate=0, PP_PresentInterval=0, ReturnedDeviceIFace=0x004DE110

000000.632|   15604.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Window::CreateDev: Failed to create d3d device with software vertex processing
000000.632|   15604.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| `anonymous-namespace'::LogX3DCode: X3D::EXCEPTION_FAILURE
000000.632|   15604.0000kb|      0.0000kb added|  ERROR| Window::CreateDev: Error 0x80004005: The handle that was passed to the API has been either invalidated or closed.
000000.632|   15616.0000kb|     12.0000kb added|  ERROR| Riot::LoLLauncherLib::PatcherGui::Create: The graphics device is not acceptable. Quitting.
000000.636|   14428.0000kb|  -1188.0000kb added|   OKAY| Riot::RADS::Patching::ManagedFileHelper::Release: 
000000.636|   14380.0000kb|    -48.0000kb added|   WARN| Dradis: CleanupDradis, cluster is still active

 

 

DirectX instalowałem - dwa razy. Wszystkie VC++ są aktualne i zainstalowane.

Ściągam jeszcze stery do karty graficznej, może one pomogą.

 

W grę nie wchodzi opcja reinstalacji lola - chyba że ktoś ma jakiś "launcher" który nie zajmuje 4gb.

 

Specyfikacja komputera:

Windows 7 Enterprise x64 (SP1)

Intel Core 2 Duo 2.80GHz

2 GB RAM

ATI Radeon HD 5450

846331404756772371599.jpeg
Opublikowano

Posiadasz internet explorer? Jak nie, to zainstaluj gdyż lol się z nim łączy.

Pomogłem? Daj like :)

Opublikowano

Usuń folder lola z tego komputera, wyczyść wszystko co związane z lolem, a następnie skopiuj jeszcze raz z innego komputera to, co masz. Słowem - nie nadpisuj, tylko usuń i skopiuj na czysto. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...