Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Crashed Minecraft Bug serwera


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!

 

Jak wchodzę na mój serwer to minecraft się wyłącza i pokazuję się taki crash.

Jak mój kolega wchodzi to nie ma problemów uznałem że to bug na świecie więc usunąłem się z świata i nadal to samo.

Zresetowałem także folder minecraft. i nadal to samo

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Who set us up the TNT?

Time: 10.05.14 16:27
Description: Ticking screen

java.lang.IllegalArgumentException: A team with the name 'NTE1' already exists!
    at ayz.f(SourceFile:159)
    at bkc.a(SourceFile:1137)
    at ia.a(SourceFile:99)
    at ia.a(SourceFile:13)
    at eg.a(SourceFile:166)
    at bbp.c(SourceFile:78)
    at azl.p(SourceFile:1318)
    at azl.ah(SourceFile:757)
    at azl.f(SourceFile:711)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at ayz.f(SourceFile:159)
    at bkc.a(SourceFile:1137)
    at ia.a(SourceFile:99)
    at ia.a(SourceFile:13)
    at eg.a(SourceFile:166)
    at bbp.c(SourceFile:78)

-- Affected screen --
Details:
    Screen name: bcm

-- Affected level --
Details:
    Level name: MpServer
    All players: 1 total; [bkl['MrSkarpeta'/1133, l='MpServer', x=8,50, y=66,62, z=8,50]]
    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 0, 0
    Level seed: 0
    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false
    Level generator options:
    Level spawn location: World: (-250,101,-1059), Chunk: (at 6,6,13 in -16,-67; contains blocks -256,0,-1072 to -241,255,-1057), Region: (-1,-3; contains chunks -32,-96 to -1,-65, blocks -512,0,-1536 to -1,255,-1025)
    Level time: 0 game time, 0 day time
    Level dimension: 0
    Level storage version: 0x00000 - Unknown?
    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)
    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
    Forced entities: 1 total; [bkl['MrSkarpeta'/1133, l='MpServer', x=8,50, y=66,62, z=8,50]]
    Retry entities: 0 total; []
    Server brand: CraftBukkit
    Server type: Non-integrated multiplayer server
Stacktrace:
    at bkg.a(SourceFile:289)
    at azl.b(SourceFile:1947)
    at azl.f(SourceFile:720)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.7.5
    Operating System: Windows Vista (x86) version 6.0
    Java Version: 1.8.0_05, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 81806824 bytes (78 MB) / 118480896 bytes (112 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
    JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.7.5
    LWJGL: 2.9.1
    OpenGL: GeForce 9600 GT/PCIe/SSE2 GL version 3.3.0, NVIDIA Corporation
    GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: English (US)
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Anisotropic Filtering: Off (1)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...