Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptu :D


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Klikając złotem w podłoże przywołujemy konia i tego konia nikt nie może nam zabrać, nie może go zabić nic z nim nie może zrobić. Jedynie Ty możesz na nim jeżdzić i po śmierci te złoto nie wypada z ciebie i po respawne masz nadal w ekwipunku te złoto. Klikajac po raz 2 w ziemie odwolyjemy tego konia.

Opublikowano

To nie jest jakieś trudne do napisania... ._.

Na 100% musisz zacząć od eventu "on rightclick/leftclick"

A więc:

on rightclick:
   if player is holding gold ingot:
      spawn horse
      remove 1 gold ingot from player invetory

Jak nie chcesz by go Ci bili:

on damage:
    attacker is player
    victim is horse
    cancel event

Musisz zapisać konia jako np. {koń.rafał.%entity%}

czyli np.

on rightclick:
   if player is holding gold ingot:
      spawn horse
      set {kon1.%player%} to true
      set {kon.rafal.%entity%} to true

Gdzie {kon1.%player%}  to blokada spawnu kolejnych koni lub/i despawn/spawn konia.

Gdzie {kon.rafal.%entity%} to zapis moba, ktory przyda Ci sie w 

on damage:
   attacker is player
   victim is horse
   if {kon.rafal.%entity%} is true:
      cancel event
    

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...