Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam Technika!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć. 

 

Uważasz że ten post zachęci kogoś do pomocy tobie ?

86609055853348996726.png

 

Zapraszam serdecznie na najlepszy MEDIUM HARD !

Opublikowano

Chłopak takie rzeczy już są na MPC / Youtube ..

A czy wiesz ze takie pliki jak zbr czy miecze a na filmach albo w tutach takie cos nie ma np mam miecz paczkem iecza i sa tam tylko 4 pliki bez query czy jakos tak i co i nwm jak to wgrac :D

 

 

 

Cześć. 

 

Uważasz że ten post zachęci kogoś do pomocy tobie ?

 

A to nie jest post tylko temat chłopczyku :)

1.png


Kliknij, aby przejść do prezentacji.

Opublikowano

A czy wiesz ze takie pliki jak zbr czy miecze a na filmach albo w tutach takie cos nie ma np mam miecz paczkem iecza i sa tam tylko 4 pliki bez query czy jakos tak i co i nwm jak to wgrac :D

 

 

 
 

A to nie jest post tylko temat chłopczyku :)

Jak Ty takiej podstawowej rzeczy nie potrafisz wgrać to się lepiej nie bierz za ten fach. >.<

Opublikowano

Jak Ty takiej podstawowej rzeczy nie potrafisz wgrać to się lepiej nie bierz za ten fach >.<

Chyba od czegoś trzeba zacząć? Nie wierze, że Ty na początku od razu ogarniałeś all. :) 

Opublikowano

Jak Ty takiej podstawowej rzeczy nie potrafisz wgrać to się lepiej nie bierz za ten fach. >.<

Dam ci rade czytaj ze zrozumieniem chcę sie nauczyc a nie ze nie umiem ty tez pewno nie umiełes i spamiłes po forach wiec  ja nie umiem i chcem aby mnie ktos nauczyl :)

1.png


Kliknij, aby przejść do prezentacji.

Opublikowano

Jeżeli czegoś nie wiesz. patrz na poradniki. :) Jelenia nie znajdziesz. :D

Taki mądry daj mii poradnik z tego roku albo z 2013 a nie z 2011 2010 2012

1.png


Kliknij, aby przejść do prezentacji.

Opublikowano

Po co ci poradnik 2013/2014 ?? Ja sie uczylem i ucze z poradnikow starych :) Jezeli nie ogarniasz tego to wez sie naucz od podstaw na poradnikach :)

To mój najlepszy ochroniasz

 

 

 

 

 

ZBIERAM ------ !!!!!!!!

Coming: Zakaz gifów w sygnie

ZBIERAM -------- !!!!!!!!!!

Opublikowano

Po co ci poradnik 2013/2014 ?? Ja sie uczylem i ucze z poradnikow starych :) Jezeli nie ogarniasz tego to wez sie naucz od podstaw na poradnikach :)

Własnie chcem sie nauczyc od podstaw tylko nie ma poradnikow np z 2013 2014 a z starych poradnikow tam jest wszystko inne.

1.png


Kliknij, aby przejść do prezentacji.

Opublikowano

Własnie chcem sie nauczyc od podstaw tylko nie ma poradnikow np z 2013 2014 a z starych poradnikow tam jest wszystko inne.

Przecież zrobienie wpisów do borni jest w chuj łatwe wystarczy pokombinować i nawet bez tuta zrobisz.

 

 

Np. masz miecz +0

<Item vnum="10" name="'��+0'" gb2312name="Miecz+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="0" socket0="0" socket1="64896" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

subtype - zmieniasz co ma trzymać domyslnie 0 czyli jednoręka dla wojownika, sury i ninji

 

value1 - odpowiada za minimalne obrazenia zaś value2  za maksymalne 

 

Czyli mamy teraz:

 

Wartość obrażeń 15-19

 

 

Value 3 i 4 odpowaiada za obrazenia magiczne

 

Teraz zrobie sobie miecz z nowym id

<Item vnum="900000" name="'dlablademaster'" gb2312name="Miecz Blade Mastera" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="10000000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="7500" value2="8000" value3="4500" value4="5000" value5="0" socket0="0" socket1="64896" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

Teraz item ma id: 900000 i nazywa się "Miecz Blade Mastera"

Można go sprzedać bądz kupic w sklepie za 10kk

 

Wartość obrażeń: 7500-8000

Wartość Magicznych obrażeń: 4500-5000

Jest bronią dla: Wojownika, ninji i sury

 

 

dodajesz to do item proto clientowego potem to kompilujesz m2toolup by terenzo do serwerowego i cała filozofia z wpisami.

 

Potem dodajesz do item list wpis z id i sciezka do ikon i modeli np.

900000 WEAPON icon/item/ikonamiecza.tga d:/ymir work/item/weapon/modelmiecza.dds

pamiętaj ze jak kompilujesz to "d:/ymir work/item/weapon/modelmiecza.dds" musi się znajdować na dysku D! oczywiscie mozesz to zmienić w przeciwnym razie modelu nie bedzie widac w grze ;/

 

 

 

I to całą filozofia z wpisami. łatwe ? Łatwe!

 

 

A i jeszcze chce dodac że applytype0="7" &  applyvalue0="22" odpowiada za bonusy teraz mamy id bonusu: 7 to szybkosc ataku i w applyvalue0 ile tej szybkosci dodaje czyli 22%

 

 

Jak chcesz dodać np silny przeciwko ludziom to dajesz applytype0="17" applyvalue0="50"

 

17 do id silny przeciwko ludziom a 50 to 50% tu masz spis id:

Max PŻ :1 
Max PE :2
Energia Życiowa :3
Inteligencja :4
Siła :5
Zwinność :6
Szybkość ataku :7
Szybkość Poruszania się :8
Szybkość Zaklęcia :9
Regeneracja PŻ :10
Regeneracja PE :11
Szansa na Otrucie :12
Szansa na Omdlenie :13
Szansa na Spowolnienie :14
Szan sana krytyka :15
Szan sana przeszywke :16
Silny przeciwko Ludziom :17
Silny przeciwko zwierzętom :18
Silny przeciwko Orkom :19
Silny przeciwko mistykom :20
Silny przeciwko nieumarłym :21
Silny przeciwko diablom :22
Obrażenia absorbowane przez PŻ :23
Obrażenia absorbowane przez PE :24
Szansa na Kradzież PE :25
Szansa na Kradzież PŻ :26
Szansa na Uniknięcie strzały :28
Odporność na Miecze :29
Odporność na 2-Ręczne :30
Odporność na Sztylety :31
Odporność na Dzwony :32
Odporność na Wachlarze :33
Odporność na Strzały :34
Odporność na Ogień :35
Odporność na Błyskawice :36
Odporność na Magie :37
Odporność na Wiatr :38
Blok Ciosów :39
Odbicie ciosów :40
Odporność na Trucizny :41 
Szansa na BONUS Doś. :43
Szansa na podwójna ilość YANG :44
Szansa na podwójna ilość Przedmiotów :45
Niewrażliwy na Omdlenia :48 
Wartość Atak :53 
Silny przeciwko wojownik :59
Silny przeciwko Ninja :60
Silny przeciwko Sura :61
Silny przeciwko Szaman :62
Silny przeciwko potworom :63
Średnie Umiejętność :71
Średnie Obrażenia:72
Odporność na Wojownika :78
Odporność na Ninie :79
Odporność na Sure :80
Odporność na Szamana :81
Obrona :54
Opublikowano

 

Przecież zrobienie wpisów do borni jest w chuj łatwe wystarczy pokombinować i nawet bez tuta zrobisz.

 

 

Np. masz miecz +0

<Item vnum="10" name="'��+0'" gb2312name="Miecz+0" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="0" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="0" socket0="0" socket1="64896" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

subtype - zmieniasz co ma trzymać domyslnie 0 czyli jednoręka dla wojownika, sury i ninji

 

value1 - odpowiada za minimalne obrazenia zaś value2  za maksymalne 

 

Czyli mamy teraz:

 

Wartość obrażeń 15-19

 

 

Value 3 i 4 odpowaiada za obrazenia magiczne

 

Teraz zrobie sobie miecz z nowym id

<Item vnum="900000" name="'dlablademaster'" gb2312name="Miecz Blade Mastera" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="0" buy_price="10000000" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="7500" value2="8000" value3="4500" value4="5000" value5="0" socket0="0" socket1="64896" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="11" refine_set="1" magic_pct="15" specular="0" socket_pct="1" />

Teraz item ma id: 900000 i nazywa się "Miecz Blade Mastera"

Można go sprzedać bądz kupic w sklepie za 10kk

 

Wartość obrażeń: 7500-8000

Wartość Magicznych obrażeń: 4500-5000

Jest bronią dla: Wojownika, ninji i sury

 

 

dodajesz to do item proto clientowego potem to kompilujesz m2toolup by terenzo do serwerowego i cała filozofia z wpisami.

 

Potem dodajesz do item list wpis z id i sciezka do ikon i modeli np.

900000 WEAPON icon/item/ikonamiecza.tga d:/ymir work/item/weapon/modelmiecza.dds

pamiętaj ze jak kompilujesz to "d:/ymir work/item/weapon/modelmiecza.dds" musi się znajdować na dysku D! oczywiscie mozesz to zmienić w przeciwnym razie modelu nie bedzie widac w grze ;/

 

 

 

I to całą filozofia z wpisami. łatwe ? Łatwe!

 

 

A i jeszcze chce dodac że applytype0="7" &  applyvalue0="22" odpowiada za bonusy teraz mamy id bonusu: 7 to szybkosc ataku i w applyvalue0 ile tej szybkosci dodaje czyli 22%

 

 

Jak chcesz dodać np silny przeciwko ludziom to dajesz applytype0="17" applyvalue0="50"

 

17 do id silny przeciwko ludziom a 50 to 50% tu masz spis id:

Max PŻ :1 
Max PE :2
Energia Życiowa :3
Inteligencja :4
Siła :5
Zwinność :6
Szybkość ataku :7
Szybkość Poruszania się :8
Szybkość Zaklęcia :9
Regeneracja PŻ :10
Regeneracja PE :11
Szansa na Otrucie :12
Szansa na Omdlenie :13
Szansa na Spowolnienie :14
Szan sana krytyka :15
Szan sana przeszywke :16
Silny przeciwko Ludziom :17
Silny przeciwko zwierzętom :18
Silny przeciwko Orkom :19
Silny przeciwko mistykom :20
Silny przeciwko nieumarłym :21
Silny przeciwko diablom :22
Obrażenia absorbowane przez PŻ :23
Obrażenia absorbowane przez PE :24
Szansa na Kradzież PE :25
Szansa na Kradzież PŻ :26
Szansa na Uniknięcie strzały :28
Odporność na Miecze :29
Odporność na 2-Ręczne :30
Odporność na Sztylety :31
Odporność na Dzwony :32
Odporność na Wachlarze :33
Odporność na Strzały :34
Odporność na Ogień :35
Odporność na Błyskawice :36
Odporność na Magie :37
Odporność na Wiatr :38
Blok Ciosów :39
Odbicie ciosów :40
Odporność na Trucizny :41 
Szansa na BONUS Doś. :43
Szansa na podwójna ilość YANG :44
Szansa na podwójna ilość Przedmiotów :45
Niewrażliwy na Omdlenia :48 
Wartość Atak :53 
Silny przeciwko wojownik :59
Silny przeciwko Ninja :60
Silny przeciwko Sura :61
Silny przeciwko Szaman :62
Silny przeciwko potworom :63
Średnie Umiejętność :71
Średnie Obrażenia:72
Odporność na Wojownika :78
Odporność na Ninie :79
Odporność na Sure :80
Odporność na Szamana :81
Obrona :54

A sam nie umiesz nawet dodać mapek więc się nie wyrzucaj tak aż nad innych ...

 

Co do samego tematu.

Od nawalenia jest poradników na youtube, wystarczy wpisać to w google ...

Ponad miliony wyświetleń, a poradniki z 2010 czy z 2014, są na tej samej zasadzie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...