Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Tutorial] Jak szukać ludzi do ekipy i robić z nimi grę.


Gość henb

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie będzie programowania. Ponieważ ostatnio jest więcej postów dot. szukania ludzi niż samego programowania, chciałbym odpowiedzieć raz porządnie w którym miejscu robią błąd. Żeby było jasne - nie wymyśliłem tego przed chwilą. Wiele z rzeczy, które opiszę w tym temacie są oparte na doświadczeniu moim lub moich znajomych z którymi współpracowałem lub dalej współpracuję.

 

1. Przedstaw się. Właściwie to powiedz co robisz. Nie ma znaczenia czy jesteś muzykiem, grafikiem lub programistą. Powiedz o tym. Będzie łatwiej.

2. Nie rób tego na forum, w którym większość ludzi zgłasza się z problemami odnośnie kodu.

3. Nawet jeśli jesteś człowiekiem-orkiestrą, który potrafi zająć się zarówno kodem jak i modelami to na sto procent może znaleźć się ktoś lepszy w jednej z tych dziedzin. Nie blokuj tego miejsca mówiąc - "Jestem grafikiem 3D i programistą. Trzeba tylko gościa od muzyki".

4. Nie zaczepiaj każdego napotkanego grafika, bo ty robisz grę. Jeśli idziesz na świniobranie to jest jasne, że rwiesz do każdej. Tutaj jednak relacja musi być długotrwała i najlepiej gdybyście mieli podobny gust (np. grali w te same gry) i  będzie przynajmniej w 75% tak ambitny jak Ty.

 

"A gdzie takich ludzi znajdę" - początkujący team leader.

 

Odpowiadam:

5. W internecie. Nie wszędzie, ale można zajrzeć tutaj:

http://www.newgrounds.com/bbs/forum/19

6. Można próbować na stronach skupionych na chwaleniu się gotowymi już projektami:

https://www.fgl.com/choose_forum.php

7. IRCowanie z nimi:

http://www.ludumdare.com/
http://useflashpunk.net/irc/

8. Grafików dobrze jest szukać na stronach skupionych na chwaleniu się swoimi pracami. Jak już przebrniesz przez tysiące cycków, to pewnie znajdziesz grafika który swoim stylem doskonale wpasuje się w Twój pomysł. Nie musi znać się na grafice robionej typowo pod gry. Jeżeli dobrze wszystko rozegrasz to i grafik chętnie spróbuje swoich sił w gamedevie.

http://www.deviantart.com/

9. Poza internetem. W Małopolsce na tzw. polu. Na Śląsku na dworze. Gdziekolwiek mieszkasz - możesz próbować na placu, na dworzu. Wyjdź po prostu z domu.

 

"Ale kto z poza internetu?" - drugie pytanie młodego team leadera.

 

10. Łatwo takich znaleźć przy wydziałach politechniki. Zajmują się informatyką. Mają dużo czasu.

11. Jeżeli bardzo Ci zależy - uczęszczaj na możliwie jak największą liczbę eventów związanych z gamedevem. Niekoniecznie z graniem. Na IEM raczej nie znajdziesz ekipy. Na jakimkolwiek Game Jamie znajdziesz. Na Game Jamy przychodzą ludzie, którzy wiedzą co robią i mają czas. To są dwie najważniejsze rzeczy. Skill i czas.

12. Jeżeli nie Game Jam to konferencje. Przykładowe:

http://www.gdconf.com/
http://unity3d.com/unite
http://www.indiecade.com/

Jest tego o wiele więcej. Wystarczy szukać. 

 

13. Jeżeli jesteś w wieku, w którym dostajesz karę na kompa to nie składaj ekipy. Pierwsza z brzegu dwójka z przyrody i masz karę. Reszta drużyny jest jak dzieci we mgle.

14. Czasami trzeba zmienić podejście. Zastanów się. Czy taka sytuacja ma prawo istnieć?

Sytuacja pierwsza: Janek jako gość, który zna się na programowaniu wchodzi na mpcforum i zauważył dział z programowaniem gier. Jak wspaniale! Akurat szukają programisty do mega ultra fajnego i na dodatek super mmo zombie survival roguelike symulator lotu. Bardzo się ucieszył, ponieważ potrzeba do tego tylko jednego programisty. Złapał Boga za nogi.

Sytuacja druga: Kazik, który nie zna się na niczym oprócz przepisywania słowo w słowo tutoriali wpadł na genialny pomysł. Tam gdzie karmią go tutorialami i wszystko za niego robią są przecież goście, którzy się na tym znają. Powiem, że mam super pomysł wart miliony to na pewno do mnie dołączą.

 

15. Nie rób kolejnego flappy birda. Kolejny Pou też nie przejdzie. Angry Birds też już są. Lepszej wersji GTA też się nie zrobi.

Opublikowano

Nie będzie programowania. Ponieważ ostatnio jest więcej postów dot. szukania ludzi niż samego programowania.

 

Jest więcej postów dot. szukania niż programowania bo 'pro elo gimbusiarskie' kodery w pierwszej chwili myślą, że przeczytają 'Od zera do gjer kodjera' i zaprogramuja od tak co chca, ale pozniej okazuje sie co innego.

 

Wtedy jak juz widza ze samemu nie dadza rady to szukaja ludzi do teamu, piszac ze znaja 5 technologii w stopniu zaawansowanym(a to zaawansowanie polega na znajomosci podstawowej skladni...), a w rzeczywistosci szukaja jeleni ktorzy napisza za nich kod.

 

Tak to najczesciej wyglada

Opublikowano

13. Jeżeli jesteś w wieku, w którym dostajesz karę na kompa to nie składaj ekipy. Pierwsza z brzegu dwójka z przyrody i masz karę. Reszta drużyny jest jak dzieci we mgle.

 

 

 

Hehe xD...

 

Dobra odpowiedź na działanie niektórych niedokońca rozgarniętych osób w tym dziale. W sumie nie jest zbyt dobrym rozwiązaniem zgłaszanie swoich pomysłów na stronie, gdzie ludzie najczęściej zajmują się graniem w gry, niekoniecznie ich tworzeniem. Grafików czy dobrych programistów jest tu jak na lekarstwo (bynajmniej nie zaliczam się do żadnej z obu grup). Widać też, że niektórzy porywają się z motyką na słońce, tworząc najpierw projekt superaśnej gry, a później nie wiedząc jak dobrze skonfigurować biblioteki graficzne :)

Wniosek nasuwa się taki, że ludzie robią to trochę bez głębszego zastanowienia, bo będzie fajnie :).

 

 

10. Łatwo takich znaleźć przy wydziałach politechniki. Zajmują się informatyką. Mają dużo czasu.

 

 

 

Soon... xD


Pomagam w projektach dotyczących programowania (C++/C/Java/C#/inne). Jak masz jakiś problem, napisz do mnie, wspólnie poszukamy rozwiązania ;).

Opublikowano

Na pewno uraziłeś dumę wielu młodych team leaderów tymi słowami. Przeglądając mpcforum, jak i inne fora dotyczące programowania, gimbaza szuka jeleni, którzy odwalą całą robotę za nich. Dobrze, że powstał taki "poradnik" robienia gry.

maciek2466sygnatura.jpg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...