Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Kody do 1-5 HOM&M i inne [K. Skarbnica Kodów]


Haritirox

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

1398526720-U215643.png


 


==================================================================================


ful7Yu7.jpg


Podczas gry wpisz:



101495 - pokazuje całą mapę
101496 - złoto
101111 - czary
844690 - kryształy
844691 - dostajesz rudę metalu
899101 - diamenty
991001 - pluton
99901  - ?

 


==================================================================================


0WeqPOj.jpg


Podczas gry wpisz po prostu podane kody:



32167 - dostajemy 5 Czanych Smoków
911 - Wygrywamy Scenariusz 
1313 - Przegrywamy Scenariusz 
1911 - Ostatni Level 
8675309 - Widzimy całą mapę 
123456789 - Zwiększenie szczęścia podczas walki 
101111 - Dodatkowe Złoto 
899101 - Dodatkowe Klejnoty 
844691 - Dodatkowe Kamienie (Ruda) 
844690 - Dodatkowe Kryształy

Dodatkowe Kody, czyli jak odpalić "Debug Mode":

 

No wiec, tak szukamy najpierw skrótu, którym odpalamy grę (chodzi o ten np. na pulpicie, a nie w folderze z grą). Wchodzimy we właściwości owego skrótu, i w miejscu "Element Docelowy" dopisujemy "/NWC" np. "D:\gry\3DO\Heroes II Gold\HEROES2W.EXE" /NWC. Wciskamy OK. Za pomocą tego skrótu odpalamy grę i wciskamy "F4" by gra ukazała nam się w okienku, podczas rozgrywki u góry pokarze nam się "Debug". 

 

Możliwości "Debug Mode": 

 

1. Na mapie przygód:

Ukazanie całej mapy

Nieskończone poruszanie się

Wszystkie zaklęcia i 999 Many

Darmowe surowce (po 10 z każdego + 1000 złota)

Można dodać każdą jednostke (po 5 za każdy klik)

Możliwość dodania umiejętności pobocznych

2. W mieście:

Możliwość wybudowania dowolnego budynku

 


==================================================================================


guv3m4P.jpg


 


 


The Restoration of Erathia

 



NWCONLYAMODEL - wszytkie budowle w mieście.
NWCSIRROBIN - przegrana.
NWCTROJANRABBIT - wygrana.
NWCAVERTINGOUREYES - zaznaczony bohater dostaje Archanioły.
NWCANTIOCH - zaznaczony bohater dostaje machiny wojenne.
NWCIGOTBETTER - zaznaczony bohater dostaje kolejny poziom.
NWCCASTLEANTHRAX - maksymalne szczęscie dla bohatera.
NWCCOCONUTS - nieograniczony ruch dla bohatera.
NWCMUCHREJOICING - maksymalne morale dla bohatera.
NWCALREADYGOTONE - pokazane są ciekawe rzeczy na mapie
NWCGENERALDIRECTION - odsłania mapę.
NWCSHRUBBERY - złoto i surowce.
NWCTIM - zaznaczony bohater dostaje 999 many i wszystkie zaklęcia.
NWCFLESHWOUND - zaznaczony bohater dostaje Czarnych rycerzy.
NWCPHISHERPRICE - inne kolory gry.


 

Armageddon's Blade



NWCPODRACER - nieograniczony ruch dla bohatera.
NWCPROPHECY - odsłania układankę.
NWCMIDICHLORIANS - zaznaczony bohater dostaje 999 many i wszystkie zaklęcia.
NWCQUIGON - zaznaczony bohater dostaje kolejny poziom.
NWCPADME - zaznaczony bohater dostaje Archanioły.
NWCDARTHMAUL - zaznaczony bohater dostaje Czarnych rycerzy.
NWCCORUSCANT - wszytkie budowle w mieście.
NWCR2D2 - zaznaczony bohater dostaje machiny wojenne.
NWCWATTO - złoto i surowce.
NWCREVEALOURSELVES - odsłania mapę.


 

The Shadow of Death

 


NWCAGENTS - zaznaczony bohater dostaje Czarnych rycerzy.
NWCLOTSOFGUNS - zaznaczony bohater dostaje machiny wojenne.
NWCNEO - zaznaczony bohater dostaje kolejny poziom.
NWCTRINITY - zaznaczony bohater dostaje Archanioły.
NWCFOLLOWTHEWHITERABBIT - maksymalne szczęscie dla bohatera.
NWCNEBUCHADNEZZAR - nieograniczony ruch dla bohatera.
NWCMORPHEUS - maksymalne morale dla bohatera.
NWCORACLE - odsłania układankę.
NWCWHATISTHEMATRIX - odsłania mapę.
NWCIGNORANCEISBLISS - zakrywa mapę.
NWCTHECONSTRUCT - złoto i surowce.
NWCBLUEPILL - przegrana.
NWCREDPILL - wygrana.
NWCTHEREISNOSPOON - zaznaczony bohater dostaje 999 many i wszystkie zaklęcia.
NWCZION - wszytkie budowle w mieście.NWCPHISHERPRICE - inne kolory gry.


==================================================================================


kNGmgIi.jpg


Jak używać kodu:



Podczas gry naciśnij i puść Tab - na środku ekranu pojawi się kursor, następnie wpisznwc i jeden z poniższych kodów, np. nwcMorePizza. Zatwierdź naciskając Enter i gotowe.Kody można wpisywać "różnymi" literami np. MorePizza lub morepizza oraz MOREPIZZA ponieważ nie ma to znaczenia na działanie kodu.



Kody ogólne:

MorePizza - aktualnemu graczowi daje 200 000 sztuk złota i po 300 reszty surowców;
150MilesLimit - aktywnej armii gracza daje 10 000 punktów ruchu;
Nibelungenlied - aktywnej armii gracza daje artefakt: "Większy Pierścieą Negacji";
EtTuBrute - aktywnej armii gracza daje artefakt: "Sztylet Rozpaczy Tytana";
Isis - aktywnemu bohaterowi daje wszystkie czary, tzn. bohaterowi natury wszystkie czary magii natury, bohaterowi śmierci wszystkie czary magii śmierci itd.;
Thoth - aktywnemu bohaterowi daje awans na nowy poziom doświadczenia;
Athena - otwiera specjalne menu i daje możliwość wyboru aktywnemu bohaterowi nowej umiejętności;
Ares - wygrywasz walkę (należy wpisać na polu walki);
Achilles - przegrywasz walkę (należy wpisać na polu walki);
Morris - bohater zamienia się w "beatelsa" z gitarą i ... - no właśnie przekonajcie się sami.Polecam! :-)(należy wpisać na polu walki gdy ruch ma bohater);
OldMan - bohater zamienia się w ... - więcej nie powiem, przekonajcie się sami.Polecam! :-)(należy wpisać na polu walki gdy ruch ma bohater);
CityOfTroy - losowo buduje wszystkie budynki w mieście (należy wpisać w mieście);
Prometheus - odsłania całą mapę i "rozwiewa" mgły wojny - zaciemnianie się odkrytego terenu, powtórne wpisanie przywraca wszystko;
Sphinx - odsłania wszystkie puzzle układanki (normalnie odsłaniane są przez odwiedzanie wyroczni);
Valhalla - aktualny gracz wygrywa scenariusz;
Ragnarok - aktualny gracz przegrywa scenariusz;
GoSolo - automatyczna gra - nie można zatrzymać (przynajmniej ja nie mogłem :-( );
Hephaestus - wywołuje okno wyboru nowego scenariusza;
Excalibur - robi "zrzut ekranu" całej mapy w formie zdjęcia (.bmp) i umieszcza w katalogu z grą pod nazwą entire_map. 


Kody na jednostki:

Każdy z kodów musi być wpisywany po zaznaczeniu armii do której mają dojść dane jednostki, za każdym wpisaniem poszczególnego kodu zawsze dochodzi po 5 jednostek (pamiętaj o poprzedzeniu każdego kodu Tab'em i nwc).
Fenrir - wilki;
DoYouSmellBrownies - rusałki;
FixMyShoes - elfy;
TheLast - jednorożce;
Ra - feniksy;
KingMinos - minotaury;
Xanthus - zmory;
Fafnir - czarne smoki;
SevenLittleGuys - krasnoludy;
Merlin - madzy;
Cronus - tytani;
Tristram - krzyżowcy;
Lancelot - czempioni;
Ryslaw - anioły;
Grah - wampiry;
Hades - diabły;
Valkyries - ogrzy magowie;
Grendel - behemoty;
UnderTheBridge - trole;
Poseidon - potwory morskie.



==================================================================================


AZI2UT1.jpg


Jak włączyć konsole:



W folderze z grą odnajdź plik autoexec.cfg i otwórz go z pomoca dowolnego edytora tekstu (Na przykład Notatnik). Teraz dodaj na końcu nastepującą linijkę tekstu:setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
Zapisz plik.

Od teraz, podczas rozgrywki, możesz wywołaś Konsolę poprzez wciśnięcie klawisza Tyldy [~] i wpisać w niej poniższe kody.


add_money 1  -  Otrzymujesz maksymalną ilośc surowców i pieniędzy
add_gold #  -  Zamiast # wpisz dowolną liczbę by ustawić żądaną ilość surowców i liczbę złota pomnożoną przez 100
clear_money  -  Usuwa wszystkie surowce
show_player_money #  -  Zamiast # wpisz numer gracza by zobaczyć ile ma surowców
show_hero_mp  -  Pokazuje dokładną ilość punktów ruchu oraz statystyki zaznaczonego bohatera
add_exp #  -  Zamiast # wpisz dowolną liczbę by dodać określoną ilośc doświadczenia wybranemu bohaterowi
add_all_spells  -  Wybarany bohater otrzymuje wszystkie zaklęcia
set_hero_luck_morale [SZCZĘŚCIE] [MORALE]  -  Zamiast nawiasów kwadratowych wpisz liczby by ustalić ilość Szczęścia i punktów Morali dla konkretnego bohatera 
@Win()  -  Natychmiastowa wygrana na aktualnej mapie
@Loose()  -  Natychmiastowa przegrana na aktualnej mapie
@OpenCircleFog(0, 0, 0, 9999, PLAYER_1);  -  Odsłania całą mapę


- -- --- -- -


.::ARMIA::.
add_army [MIASTO] [RODZAJ JEDNOSTEK]  -  Po wpisaniu tego kodu zaznaczony bohater otrzyma 10 jednostek z wybranego miasta.


Zamiast pierwszego nawiasu kwadratowego wpisz liczbę określającą z którego miasta mają pochodzić jednostki:
0  -  Bastion (Haven)
1  -  Forteca (Preserve)
2  -  Lochy (Dunegon)
3  -  Nekropolia (Necro)
4  -  Inferno (Inferno)
5  -  Zamek (Academy)


Zamiast drugiego nawiasu kwadratowego wpisz:
0  -  Jednostki podstawowe
1  -  Jednostki ulepszone


- -- --- -- -


add_skill #  -  Kod umozliwia nadanie wybranemu bohaterowi dowolnej cechy. Zamiast # wpisz nazwę lub numer z ponizszej listy. 


.::UMIEJĘTNOŚCI::.
1 = LOGISTICS  -  Logistyka
2 = WAR_MACHINES  -  Machiny Bojowe
3 = LEARNING  -  Nauka
4 = LEADERSHIP  -  Dowodzenie
5 = LUCK  -  Szczęście
6 = OFFENCE  -  Ofensywa
7 = DEFENCE  -  Defensywa
8 = SORCERY  -  Czaroznastwo
9 = DESTRUCTIVE_MAGIC  -  Magia Destrukcji
10 = DARK_MAGIC  -  Magia Ciemności
11 = LIGHT_MAGIC  -  Magia Światła 
12 = SUMMONING_MAGIC  -  Magia Inwokacji
13 = TRAINING  -  Szkolenie (Rycerz)
14 = GATING  -  Przyzwanie (Lord Chaosu)
15 = NECROMANCY  -  Nekromancja (Nekromanta)
16 = AVENGER  -  Mściciel (Elf)
17 = ARTIFICIER  -  Tworzenie Artefaktów (Czarodziej)
18 = INVOCATION  -  Rozpoznanie Żywiołów (Mroczny Elf)


.::PROFITY::.
19 = PATHFINDING  -  Znajdowanie Drogi (Logistyka)
20 = SCOUTING  -  Zwiad (Logistyka)
21 = NAVIGATION  -  Nawigacja (Logistyka)
22 = FIRST_AID  -  Namiot Medyka (Machiny Bojowe)
23 = BALLISTA  -  Balista (Machiny Bojowe)
24 = CATAPULT  -  Katapulta (Machiny Bojowe)
25 = INTELLIGENCE  -  Inteligencja (Nauka)
26 = SCHOLAR  -  Erudycja (Nauka)
27 = EAGLE_EYE  -  Sokoli Wzrok (Nauka)
28 = RECRUITMENT  - Rekrutacja (Dowodzenie)
29 = ESTATES  -  Finanse (Dowodzenie) 
30 = DIPLOMACY  -  Dyplomacja (Dowodzenie) 
31 = RESISTANCE  -  Odporność (Szczęście)
32 = LUCKY_STRIKE  -  Szczęśliwe Uderzenie (Szczęście) 
33 = FORTUNATE_ADVENTURER  -  Poszukiwacz Złota (Szczęście) 
34 = TACTICS  -  Taktyka (Ofensywa)
35 = ARCHERY  -  Łucznictwo (Ofensywa) 
36 = FRENZY  -  Furia (Ofensywa) 
37 = PROTECTION  -  Magiczna Ochrona (Defensywa)
38 = EVASION  -  Unik (Defensywa)
39 = TOUGHNESS  -  Wytrzymałość (Defensywa) 
40 = MYSTICISM  -  Mistycyzm (Czaroznastwo)
41 = WISDOM  -  Filozofia (Czaroznastwo) 
42 = ARCANE_TRAINING  -  Arkana Magii (Czaroznastwo) 
43 = MASTER_OF_ICE  -  Mistrz Lodu (Magia Destrukcji)
44 = MASTER_OF_FIRE  -  Mistrz Ognia (Magia Destrukcji)
45 = MASTER_OF_LIGHTNINGS  -  Mistrz Błyskawic (Magia Destrukcji)
46 = MASTER_OF_CURSES  -  Mistrz Klątw (Magia Ciemności)
47 = MASTER_OF_MIND  -  Mistrz Umysłu (Magia Ciemności)
48 = MASTER_OF_SICKNESS  -  Mistrz Chorób (Magia Ciemności)
49 = MASTER_OF_BLESSING  -  Mistrz Błogosławieństw (Magia Światła)
50 = MASTER_OF_ABJURATION  -   Mistrz Zaklinania (Magia Światła) 
51 = MASTER_OF_WRATH  -   Mistrz Gniewu (Magia Światła) 
52 = MASTER_OF_QUAKES  -  Mistrz Wstrząsów (Magia Inwokacji)
53 = MASTER_OF_CREATURES  -   Mistrz Przywołań (Magia Inwokacji)
54 = MASTER_OF_ANIMATION  -   Mistrz Animacji (Magia Inwokacji) 
55 = HOLY_CHARGE  -  Bohaterski Kontratak (Szkolenie)
56 = PRAYER  -   Modlitwa (Szkolenie)
57 = EXPERT_TRAINER  -   Ulepszone Szkolenie (Szkolenie) 
58 = CONSUME_CORPSE  -  Pożeranie Zwłok (Przyzwanie)
59 = DEMONIC_FIRE  -  Demoniczny Ogień (Przyzwanie) 
60 = DEMONIC_STRIKE  -  Uderzenie Demona (Przyzwanie) 
61 = RAISE_ARCHERS  -  Ożywienie Szkieletów Łóczników (Nekromancja)
62 = NO_REST_FOR_THE_WICKED  -  Nikczemna Reanimacja (Nekromancja)  
63 = DEATH_SCREAM  -  Zawodzenie Śmierci (Nekromancja) 
64 = MULTISHOT  -  Deszcz Strzał (Mściciel)
65 = SNIPE_DEAD  -  Bezbłędny Strzał (Mściciel) 
66 = IMBUE_ARROW  -  Impregnowana Strzała (Mściciel)
67 = MAGIC_BOND  -  Magiczna Więź (Tworzenie Artefaktów)
68 = MELT_ARTIFACT  -  Niszczenie Artefaktów (Tworzenie Artefaktów)
69 = MAGIC_MIRROR  -  Magiczne Lustro (Tworzenie Artefaktów)
70 = EMPOWERED_SPELLS  -  Wzmocnione Czary (Rozpoznanie Żywiołów)
71 = DARK_RITUAL  -  Mroczny Rytuał (Rozpoznanie Żywiołów)  
72 = ELEMENTAL_VISION  -  Wizja Żywiołów (Rozpoznanie Żywiołów)  


.::PROFITY SPECJALISTYCZNE::.
73 = ROAD_HOME  -  Przyjazny Teren (Elf / Rycerz; Logistyka)
74 = TRIPLE_BALLISTA  -  Potrójny Ostrzał Balisty (Elf / Lord Chaosu / Rycerz; Machiny Bojowe) 
75 = ENCOURAGE  -  Odwaga (Rycerz; Dowodzenie)
76 = RETRIBUTION  -  Odpłata (Mroczny Elf / Rycerz / Nekromanta; Ofensywa)
77 = HOLD_GROUND  -  Utrzymanie Pozycji (Elf / Lord Chaosu / Rycerz; Defensywa) 
78 = GUARDIAN_ANGEL  -  Anioł Stróż (Rycerz; Magia Światła)   
79 = STUDENT_AWARD  -  Nagroda Studencka (Czarodziej / Rycerz; Nauka) 
80 = GRAIL_VISION  -  Wizja Graala (Czarodziej / Mroczny Elf / Rycerz; Szczęście)
81 = CASTER_CERTIFICATE  -  Certyfikat Magiczny (Nekromanta / Rycerz; Czaroznastwo)
82 = ANCIENT_SMITHY  -  Starożytna Kuźnia (Czarodziej / Rycerz; Magia Destrukcji) 
83 = PARIAH  -  Parias (Rycerz; Magia Ciemności)
84 = ELEMENTAL_BALANCE  -  Harmonia Żywiołów (Lord Chaosu / Rycerz; Magia Inwokacji)  
85 = ABSOLUTE_CHARGE  -  Potężna Szarża (Rycerz; Szkolenie) 
86 = QUICK_GATING  -  Szybkie Przyzwanie (Lord Chaosu; Logistyka) 
87 = MASTER_OF_SECRETS  -  Mistrz Sekretów (Elf / Lord Chaosu; Nauka) 
88 = TRIPLE_CATAPULT  -  Potrójny Ostrzał Katapulty (Nekromanta; Machiny Bojowe)
89 = GATING_MASTERY  -  Pernamętne Przyzywanie (Lord Chaosu; Dowodzenie) 
90 = CRITICAL_GATING  -  Szczęśliwe Przyzwanie (Lord Chaosu; Szczęście) 
91 = CRITICAL_STRIKE  -  Krytyczne Uderzenie (Lord Chaosu; Ofensywa) 
92 = DEMONIC_RETALIATION  -  Demoniczny Kontratak (Lord Chaosu; Defensywa) 
93 = EXPLODING_CORPSES  -  Eksplodujące Zwłoki (Lord Chaosu; Czaroznastwo)  
94 = DEMONIC_FLAME  -  Demoniczny Płomień (Lord Chaosu; Magia Destrukcji) 
95 = WEAKENING_STRIKE  -  Osłabiające Uderzenie (Lord Chaosu / Rycerz; Magia Ciemności)
96 = FIRE_PROTECTION  -  Ochrona Ogniowa  (Elf / Lord Chaosu; Magia Światła) 
97 = FIRE_AFFINITY  -  Jedność Ognia (Elf / Lord Chaosu; Magia Inwokacji)  
98 = ABSOLUTE_GATING  -  Absolutne Przyzwanie (Lord Chaosu; Przyzwanie) 
99 = DEATH_TREAD  -  Krok Śmierci (Mroczny Elf / Nekromanta / Rycerz; Logistyka) 
100 = LAST_AID  -  Ostateczna Pomoc (Mroczny Elf / Nekromanta; Machiny Bojowe) 
101 = LORD_OF_UNDEAD  -  Lord Śmierci (Nekromanta; Nauka)  
102 = HERALD_OF_DEATH  -  Zwiastun Śmierci (Nekromanta; Dowodzenie) 
103 = DEAD_LUCK  -  Martwe Szczęście (Elf / Lord Chaosu / Nekromanta; Szczęście) 
104 = CHILLING_STEEL  -  Ostrze Mrozu (Czarodziej / Nekromanta; Ofensywa)  
105 = CHILLING_BONES  -  Mrożenie Kości (Nekromanta; Defensywa) 
106 = SPELLPROOF_BONES  -  Odporne Kości (Nekromanta; Czaroznastwo)  
107 = DEADLY_COLD  -  Śmiertelne Zimno (Nekromanta; Magia Destrukcji) 
108 = SPIRIT_LINK  -  Więź Dusz (Nekromanta; Magia Ciemności)
109 = TWILIGHT  -  Zmierzch (Lord Chaosu / Mroczny Elf / Nekromanta; Magia Światła)
110 = HAUNT_MINE  -  Nawiedzenie Kopalni (Nekromanta; Magia Inwokacji) 
111 = ABSOLUTE_FEAR  -  Paraliżujący Strach (Nekromanta; Nekromancja)
112 = DISGUISE_AND_RECKON  -  Kamuflaż (Elf / Nekromanta; Logistyka) 
113 = IMBUE_BALLISTA  -  Impregnowana Balista (Elf; Machiny Bojowe) 
114 = CUNNING_OF_THE_WOODS  -  Poznanie wroga (Elf; Nauka)
115 = FOREST_GUARD_EMBLEM  -  Głównodowodzący (Elf; Dowodzenie)
116 = ELVEN_LUCK  -  Szczęście Elfów (Elf; Szczęście)
117 = FOREST_RAGE  -  Gniew Natury (Elf; Ofensywa)
118 = LAST_STAND  -  Ostatni na Placu Boju (Elf / Rycerz; Obrona) 
119 = INSIGHTS  -  Wnikliwość (Elf / Lord Chaosu; Czaroznastwo)  
120 = SUN_FIRE  -  Ogień Słońca (Elf / Lord Chaosu / Mroczny Elf; Magia Destrukcji) 
121 = SOIL_BURN  -  Palący Grunt (Elf / Nekromanta; Magia Ciemności)
122 = STORM_WIND  -  Wichura (Elf; Magia Światła) 
123 = FOG_VEIL  -  Ściana Mgły (Elf; Magia Inwokacji) 
124 = ABSOLUTE_LUCK  -  Szczęście Natury (Elf; Mściciel)
125 = MARCH_OF_THE_MACHINES  -  Marsz Maszyn (Czarodziej; Logistyka)
126 = REMOTE_CONTROL  -  Zdalne Sterowanie (Czarodziej; Machiny Bojowe) 
127 = ACADEMY_AWARD  -  Nagroda Akademii (Czarodziej / Mroczny Elf / Rycerz; Nauka)
128 = ARTIFICIAL_GLORY  -  Sztuczna Chwała (Czarodziej; Dowodzenie)
129 = SPOILS_OF_WAR  -  Grabież (Czarodziej / Rycerz; Szczęście)
130 = WILDFIRE  -  Dziki Ostrzał (Czarodziej / Elf; Ofensywa) 
131 = SEAL_OF_PROTECTION  -  Ochronna Pieczęć (Czarodziej / Mroczny Elf / Nekromanta; Defensywa)
132 = COUNTERSPELL  -  Przeciwzaklęcie (Czarodziej / Elf / Mroczny Elf; Czaroznastwo)
133 = MAGIC_CUSHION  -   Magiczna Bariera (Czarodziej; Magia Destrukcji)  
134 = SUPRESS_DARK  -  Przełamanie Ciemności (Czarodziej / Elf / Mroczny Elf; Magia Ciemności) 
135 = SUPRESS_LIGHT  -  Przełamanie Światła (Czarodziej; Magia Światła)   
136 = UNSUMMON  -  Odwołanie (Czarodziej / Nekromanta; Magia Inwokacji)  
137 = ABSOLUTE_WIZARDY  -  Absolutne Czarowanie (Czarodziej; Tworzenie Artefaktów)
138 = TELEPORT_ASSAULT - Teleportacyjny Szturm (Czarodziej / Lord Chaosu / Mroczny Elf; Logistyka) 
139 = SHAKE_GROUND  -  Tąpnięcie (Czarodziej / Lord Chaosu / Mroczny Elf; Machiny Bojowe) 
140 = DARK_REVELATION  -  Mroczne Objawienie (Lord Chaosu / Mroczny Elf / Nekromanta; Nauka) 
141 = FAST_AND_FURIOUS  -  Szybcy i Wściekli (Czarodziej / Rycerz; Dowodzenie)
142 = LUCKY_SPELLS  -  Powodzenie Czarów (Mroczny Elf; Szczęście)
143 = POWER_OF_HASTE  -  Moc Przyśpieszenia (Lord Chaosu / Mroczny Elf / Rycerz; Ofensywa)
144 = POWER_OF_STONE  -  Kamienna Siła (Czarodziej / Mroczny Elf; Defensywa) 
145 = CHAOTIC_SPELLS  -  Chaotyczne Czary (Czarodziej / Mroczny Elf; Czaroznastwo)
146 = SECRETS_OF_DESTRUCTION  -  Sekrety Zniszczenia (Czarodziej / Elf / Mroczny Elf / Nekromanta; Magia Destrukcji)
147 = PAYBACK  -  Odwrócenie (Czarodziej / Mroczny Elf; Magia Ciemności) 
148 = ELITE_CASTERS  -  Elitarny Mag (Czarodziej / Mroczny Elf / Rycerz; Magia Światła)   
149 = ELEMENTAL_OVERKILL  -  Zabójca Przyzwańców (Czarodziej / Mroczny Elf; Magia Inwokacji) 150 = ABSOLUTE_CHAINS  -  Wzmocnione łańcuchy żywiołów (Mroczny Elf; Rozpoznanie Żywiołów)


==================================================================================

wGOp7Hn.jpg


Kody do poziomów:


KUKUDIKUNO - poziom 2
NUFOPJURO - poziom 3
NURIKOBIDU - poziom 4
NUTUJOMONO - poziom 5
JONUXAZUNU - poziom 6
TOMUNILANA - poziom 7
NUKIMONILA - poziom 8
RANAPALIJU - poziom 9
JIXUZIJUNO - poziom 10
NUZODOJUKU - poziom 11
ZAPANUBUNA - poziom 12
ROZUXIFINI - poziom 13
ZUMULIRUNO - poziom 14
ZORUNIRANI - poziom bonusowy

 


 

==================================================================================

fBT02zJ.jpg


Uruchom grę z parametrem: -console 

(na przykład: C:\Half-Life 2\hl2.exe\" -console). 

Podczas gry naciśnij klawisz [~], aby wywołać konsolę oraz wpisz jeden z poniższych kodów: 

Uwaga: Może się zdarzyć tak, że przed wpisaniem innych cheatów konieczne będzie wpisanie kodu sv_cheats 1. 

 

 


god - God Mode 
impulse 101 - wszystkie bronie 
notarget - przeciwnicy ignorują gracza 
noclip - wyłącza Clipping Mode 
give [przedmiot lub broń] - dostajesz [przedmiot lub broń] (listy poniżej) 
map [nazwa mapy] - ładuję mapę [nazwa mapy] (lista poniżej) 
maps - lista map 
buddha - zmniejsza punkty życia 
infinite_aux_power - nieograniczona energia dla kostiumu 
hurtme # - zadanie # (wstaw wartość) obrażeń 
developer # - tryb developer (za # wstaw 0, 1, 2) 
impulse 82 - dostajesz jeepa 
ch_createjeep - dostajesz samochód zwiadowczy 
ch_createairboat - dostajesz Airboat 
npc_kill - zabija wszystkich NPCtów na wybranej lokacji 
+mlook - włącza/wyłącza Mouse Look 
viewmodel_fov # - ustawia rozmiar noszonej broni 
cl_drawhud 0/1 - pokaż/ukryj HUD 
cl_enablehud 0/1 - pokaż/ukryj HUD 
cl_showfps 0/1 - pokaż/ukryj FPS 
npc_create - tworzy bohatera niezależnego 
npc_create_aimed - tworzy bohatera niezależnego 
picker - tryb Picker 
setpos [koordynaty] - przenosi do określonej pozycji 
sv_gravity # - ustawia grawitację 
sv_stopspeed # - ustawia minimalną prędkość 
sv_friction # - ustawia World Friction 
dsp_explosion_effect_duration # - ustawia długość eksplozji 
sv_soundemitter_filecheck - raport odnośnie brakujących plików .WAV 
mat_yuv 0 - ? 






Lista broni: 


weapon_alyxgun 
weapon_ar1 
weapon_ar2 
weapon_bugbait 
weapon_cguard 
weapon_crowbar 
weapon_extinguisher 
weapon_flaregun 
weapon_frag 
weapon_gauss 


weapon_hopwire 
weapon_iceaxe 
weapon_physcannon 
weapon_physgun 
weapon_pistol 
weapon_rpg 
weapon_shotgun 
weapon_smg1 
weapon_smg2 
weapon_stickylauncher 
weapon_stunstick 
weapon_thumper 
weapon_sniperrifle 
weapon_rollerwand 
weapon_molotov 
weapon_manhack 
weapon_immolator 
weapon_irifle 
weapon_slam 
weapon_hmg1 
weapon_cubemap 
weapon_binoculars 
weapon_ml 
weapon_brickbat 






Lista przedmiotów: 


item_box_buckshot 
item_box_mrounds 
item_box_sniper_rounds 
item_box_srounds 
item_healthkit 
item_battery 
item_suit 
item_ml_grenade 
item_ar2_grenade 
item_healthvial 




Lista map: 


d1_canals_01 
d1_canals_02 
d1_canals_end 
d1_tempanals_02 
d1_town_01 
d1_town_02 
d1_town_03 
d1_town_04 
d1_town_05 
d1_trainstation_01 
d1_trainstation_02 
d1_trainstation_03 
d1_trainstation_05 
d1_under_01 
d1_under_02 
d1_under_03 
d1_under_04 
d2_coast_01 
d2_coast_02 
d2_coast_03 
d2_coast_04 
d2_coast_04_dx60 
d2_coast_05 
d2_coast_06 
d2_coast_07 
d2_coast_08 
d2_prison_01 
d2_prison_02 
d2_prison_03 
d2_prison_04 
d2_prison_05 
d3_c17_03 
d3_c17_04 
d3_c17_05 
d3_c17_06a 
d3_c17_06b 
d3_c17_07

 


 

==================================================================================

 

fI5Xted.jpg


Aby aktywować w grze Gothic 3 kody musisz edytować jeden z jego plików, najpierw wykonaj więc jego kopię zapasową, a dopiero potem przystąp do zmian. Znajdź plik ge3.ini, znajdujący się w folderze z grą, w katalogu „Ini” (przykładowa ścieżka dostępu -> E:\Gothic 3\Ini\ge3.ini). Teraz odszukaj następującą linijkę:

 

TestMode=false

 

i zamień ją na:

 

TestMode=true

 

 

Teraz możesz już wpisywać poniższe kody:

 


control – kontrolujesz wybraną postać
fullhealth – przywraca całą energię życiową
give all – dostajesz wszystkie możliwe przedmioty
give Cat_Armor – dostajesz wszystkie zbroje
give Cat_Artefact – dostajesz wszystkie artefakty
give Cat_Weapon – dostajesz wszystkie bronie
god – nieśmiertelność
goto – pojawiasz się przy wybranej postaci
help – pokazuje wszystkie komendy
idkfa – dostajesz każdy przedmiot w stu egzemplarzach
invisibility – niewidzialność
kill – zabija wybrany cel (musi być koniecznie zaznaczony, inaczej to ty zginiesz)
teach ALC – ustala ilość punktów Alchemii
teach all – wyuczasz się wszystkich umiejętności, ale statystyki maleją do zera
teach DEX – ustala ilość punktów Zdolności myśliwskich
teach HP – ustala ilość punktów Energii Życiowej
teach INT – ustala ilość punktów Prastarej Wiedzy
teach LP – ustala ilość Punktów Nauki
teach MP – ustala ilość punktów Many
teach SMT – ustala ilość punktów Kowalstwa
teach SP – ustala ilość punktów Wytrzymałości
teach STR – ustala ilość punktów Siły
teach THF – ustala ilość punktów Kradzieży
watch – obserwujesz otoczenie kamerą „wiszącą” nad danym NPC
give - daje określoną ilość danego przedmiotu
spawn - przed tobą pojawia się wybrany przedmiot
Przedmioty otrzymywane za pomocą give/spawn


Kody na bronie:


It_1H_AncestorSword_01 – Miecz Przodków
It_1H_AssDagger_01 – Nóż Asasyna
It_1H_AssSword_01 – Miecz Asasyna
It_1H_BarbarianSword_01 – Miecz barbarzyńcy
It_1H_Bastardsword_01 – Miecz półtoraręczny
It_1H_Broadsword_01 – Szeroki miecz
It_1H_Club_01 – Pałka
It_1H_Crescent_01 – Półksiężc
It_1H_ElBastardo_01 – El Bastardo
It_1H_Epee_01 – Rapier
It_1H_FlameSword_01 – Ognisty miecz
It_1H_GreatSword_01 – Wielki miecz
It_1H_Iceblade_01 – Lodowe ostrze
It_1H_Ingvar_Sword – Miecz Nordmarczyka
It_1H_Inquisitor_01 – Inkwizytor
It_1H_Katana_01 – Katana
It_1H_Longsword_01 – Długi miecz
It_1H_MasterSword_01 – Miecz mistrzowski
It_1H_MiloksFirst_Sword_01 – Krush Milok
It_1H_Moonblade_01 – Księżycowe ostrze
It_1H_OrcSlayer_01 – Zabójca Orków
It_1H_PaladinSword_01 – Miecz paladyna
It_1H_Rubyblade_01 – Rubinowe Ostrze
It_1H_Runesword_01 – Miecz runiczny
It_1H_Scimitar_01 – Kordelas
It_1H_Sword_01 – Miecz
It_1H_Sword_Rhobar_01 – Miecz królewski
It_1H_Sword_Rust_01 – Zardzewiały miecz
It_1H_Wenzel_Sword_01 – Miecz Wenzela
It_2H_AncestorMight_01 – Moc Przodków
It_2H_Axe_Lumberjack – Topór drwala
It_2H_Bak-Arash_Staff – Szamański kostur
It_2H_DemonSword_01 – Miecz demona
It_2H_Executioner_01 – Miecz katowski
It_2H_GreatInquisitor_01 – Wielki Inkwizytor
It_2H_InnosWrath_01 – Gniew Innosa
It_2H_OrderSword_01 – Miecz zakonu
It_2H_Sword_01 – Miecz dwuręczny
It_2H_Sword_Ore_01 – Miecz dwuręczny z rudy
It_2H_Sword_Rust_01 – Zardzewiały miecz dwuręczny
It_Axe_BarbarianAxe_01 – Topór bojowy barbarzyńcy
It_Axe_Bardiche_01 – Wielki topór
It_Axe_BattleAxe_01 – Topór bojowy
It_Axe_BerserkerAxe_01 – Topór berserkera
It_Axe_BerserkerRageAxe_01 – Gniew berserkera
It_Axe_HeavyClub_01 – Ciężka gałąź
It_Axe_NailedClub_01 – Nabijana kolcami pałka
It_Axe_OgreMorningStar_01 – Ogrowy morgenstern
It_Axe_OrcSword_01 – Krush Varok
It_Axe_OrcSword_02 – Krush Morok
It_Axe_OrcWaraxe_01 – Krush Agash
It_Axe_Orc_01 – Krush Pach
It_Axe_Rust_01 – Zardzewiały topór bojowy
It_Axe_SpikedClub_01 – Kolczasta pałka
It_Axe_Waraxe_01 – Toporek do mięsa
It_Axe_Warhammer_01 – Młot wojenny
It_Bow_01 – Łuk
It_Bow_Army – Łuk armijny
It_Bow_Ass – Łuk Asasyna
It_Bow_Bone – Kościany łuk
It_Bow_Composite – Łuk kompozytowy
It_Bow_Deathbringer – Siewca śmierci
It_Bow_Demon – Demoniczny łuk
It_Bow_Fight – Łuk bojowy
It_Bow_Horn – Rogowy łuk
It_Bow_Hunting – Łuk myśliwski
It_Bow_Long – Długi łuk
It_Bow_Nimroder – Nimrod
It_Bow_Oak – Łuk dębowy
It_Bow_OrcRipper – Orkowy rozpruwacz
It_Bow_Ranger – Łuk Gońca Leśnego
It_Bow_Rune – Łuk runiczny
It_Bow_SilentDeath – Cicha śmierć
It_Bow_War – Łuk wojenny
It_Bow_WolfRipper – Wilczy rozpruwacz
It_Crossbow_01 – Kusza
It_Crossbow_BloodHarvest – Krwawe żniwa
It_Crossbow_Bounty – Kusza łowcy głów
It_Crossbow_Heavy – Ciężka kusza
It_Crossbow_KrashMorra – Krash Morra
It_Crossbow_Merc – Kusza najemnika
It_Crossbow_Nrd – Kusza Nordmarczyka
It_Crossbow_Orc – Orkowa kusza
It_Crossbow_Rhino – Zabójca nosorożców
It_Crossbow_SlaveKiller – Śmierć niewolnika
It_Crossbow_War – Kusza bojowa
It_Halberd_01 – Halabarda
It_Halberd_Orc_01 – Krush Tarach
It_Irmak_2H_Halberd – Krush Irmak
It_Staff – Kostur
It_Staff_BladeStaff_01 – Kostur z ostrzem
It_Staff_Darkmage_01 – Kostur maga
It_Staff_Darkmage_02 – Kostur maga
It_Staff_Darkmage_03 – Kostur maga
It_Staff_Druid_01 – Kostur druida
It_Staff_Firemage_01 – Kostur maga
It_Staff_Firemage_02 – Kostur maga
It_Staff_Firemage_03 – Kostur maga
It_Staff_JudgementStaff_01 – Kostur sędziego
It_Staff_Mana_01 – Kostur maga
It_Staff_Mana_02 – Kostur maga
It_Staff_Mana_03 – Kostur maga
It_Staff_Prot_01 – Kostur maga
It_Staff_Prot_02 – Kostur maga
It_Staff_Prot_03 – Kostur maga
It_Staff_Quarterstaff_01 – Okuty kostur
It_Staff_Scythe_01 – Kosa
It_Staff_Spear_01 – Włócznia
It_Staff_Watermage_01 – Kostur maga
It_Staff_Watermage_02 – Kostur maga
It_Staff_Watermage_03 – Kostur maga
Arrow – Strzała
BluntArrow – Ogłuszacz
Bolt – Bełt
Bolt_Sharp – Ostry bełt
ExplosiveArrow – Wybuchowa strzała
FireArrow – Ognista strzała
Fist – Pięść
Mike_Arrow – Strzała
Mike_Axe – Topór
Mike_Bolt – Strzały
Mike_Bow – Łuk
Mike_Crossbow – Kusza
Mike_Staff – Kostur
Mike_Sword – Miecz
TrollFist – Pięść trolla
PoisonArrow – Zatruta strzała


Kody na zbroje:


Niektóre zestawy można jedynie pooglądać, gdyż nie pojawiają się w ekwipunku.


Body_AssNovice – Lekki pancerz Asasyna
Body_AssWarrior – Pancerz Asasyna
Body_Babe_Myrtana_Peasant – -
Body_Babe_Myrtana_Peasant_02 – -
Body_Babe_Myrtana_Slave – -
Body_Babe_Nrd_Peasant – -
Body_Babe_Varant_Dance – -
Body_Babe_Varant_Peasant – -
Body_Babe_Varant_Slave – -
Body_Druid – Szata druida
Body_Firemage – Szata ognia
Body_Firemage_Dirty – Szata ognia
Body_Ghost – -
Body_King – Pancerz Rhobara
Body_KingGuard – Pancerz ceremonialny
Body_Leather – Skórzany strój
Body_MercElite – Ciężki pancerz najemnika
Body_MercNovice – Lekki pancerz najemnika
Body_MercNovice_02 – Lekki pancerz najemnika
Body_Merc_Orcish – Pancerz orka
Body_Mercenary – Pancerz najemnika orków
Body_Mercenary_02 – Pancerz najemnika orków
Body_Nom_Elite_Outlaw – Ciężkie ubranie koczownika
Body_Nom_Novice_Outlaw – Lekkie ubranie koczownika
Body_Nom_Warrior_Outlaw – Ubranie koczownika
Body_Nomad – Ubranie koczownika
Body_NomadNovice – Lekkie ubranie koczownika
Body_NomadWarrior – Ciężkie ubranie koczownika
Body_NrdElite – Ciężki pancerz Nordmarczyka
Body_NrdScout – Lekki pancerz Nordmarczyka
Body_NrdWarrior – Pancerz Nordmarczyka
Body_Nrd_Ancient – -
Body_Out_Elite – Pancerz bandyty
Body_Out_Novice – Pancerz bandyty
Body_Out_Novice_02 – Pancerz bandyty
Body_Out_Warrior – Pancerz bandyty
Body_Out_Warrior_02 – Pancerz bandyty
Body_Paladin – Pancerz paladyna
Body_PaladinWounded – -
Body_PaladinWounded_02 – -
Body_PaladinWounded_03 – -
Body_Paladin_02 – Pancerz paladyna
Body_Paladin_03 – Pancerz paladyna
Body_Peasant – Ubranie farmera
Body_Peasant_02 – Ubranie farmera
Body_Player – Ubrania
Body_Ranger – Ubranie Gońca Leśnego
Body_RebBandit – Lekki pancerz buntownika
Body_RebBandit_02 – Lekki pancerz buntownika
Body_RebElite – Ciężki pancerz buntownika
Body_RebWarrior – Pancerz buntownika
Body_RebWarrior_02 – Pancerz buntownika
Body_Slave – Szmaty
Body_Watermage – Szata wody
Body_Xardas – Szata Czarnego Maga
Body_Zuben – Pancerz Zubena
Fat_Body_AssTrader – Ubrania
Fat_Body_AssTrader_02 – -
Fat_Body_Cook – -
Fat_Body_NrdElite – -
Fat_Body_Slave – -
Fat_Body_Smith – -
It_Armor_Ass_H – Elitarny pancerz Asasyna
It_Armor_Ass_L – Lekki pancerz Asasyna
It_Armor_Ass_M – Pancerz Asasyna
It_Armor_Druid – Szata druida
It_Armor_KDF – Szata ognia
It_Armor_KDW – Szata wody
It_Armor_Leather – Skórzany strój
It_Armor_Merc_H – Ciężki pancerz najemnika
It_Armor_Merc_L – Lekki pancerz najemnika
It_Armor_Merc_M – Pancerz najemnika orków
It_Armor_Nom_H – Ciężkie ubranie koczownika
It_Armor_Nom_L – Lekkie ubranie koczownika
It_Armor_Nom_M – Ubranie koczownika
It_Armor_Nrd_H – Ciężki pancerz Nordmarczyka
It_Armor_Nrd_L – Lekki pancerz Nordmarczyka
It_Armor_Nrd_M – Pancerz Nordmarczyka
It_Armor_Paladin – Pancerz paladyna
It_Armor_Peasant – Ubranie farmera
It_Armor_Ranger – Ubranie Gońca Leśnego
It_Armor_Reb_H – Ciężki pancerz buntownika
It_Armor_Reb_L – Lekki pancerz buntownika
It_Armor_Reb_M – Pancerz Buntownika
It_Armor_Rhobar – Pancerz Rhobara
It_Armor_RoyalGuard – Ceremonialny pancerz
It_Armor_Xardas – Szata Czarnego Maga
It_Armor_Zuben – Pancerz Zubena
It_Helmet_Crown_01 – Korona
It_Helmet_Guard_01 – Hełm
It_Helmet_HeavyTurban_01 – Turban
It_Helmet_Horn_01 – Hełm (Rogaty hełm)
It_Helmet_Leather_01 – Hełm
It_Helmet_Leather_02 – Hełm
It_Helmet_LightHorn_01 – Hełm (Lekki rogaty hełm)
It_Helmet_LightLeather_01 – Hełm
It_Helmet_LightMerc_01 – Hełm
It_Helmet_Merc_01 – Hełm
It_Helmet_Turban_01 – Turban


Kody na tarcze:


It_Shield_Knight_01 – Tarcza rycerza
It_Shield_Leather_01 – Skórzana tarcza
It_Shield_Paladin_01 – Tarcza paladyna
It_Shield_Rhobar_01 – Królewska tarcza
It_Shield_Round_01 – Okrągła tarcza
It_Shield_Rune_01 – Tarcza runiczna
It_Shield_Skull_01 – Tarcza czaszki
It_Shield_Wood_01 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_02 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_03 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_04 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_05 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_06 – Drewniana tarcza
It_Shield_Wood_07 – Drewniana tarcza
Mike_Shield – Tarcza


Kody na amulety:


It_Am_Assassin_01 – Amulet (Amulet Asasyna)
It_Am_DEX_01 – Amulet (Amulet łowcy)
It_Am_Druid_01 – Amulet (Amulet druida)
It_Am_HP_01 – Amulet (Amulet siły życiowej)
It_Am_Hunter_01 – Amulet (Amulet łowcy)
It_Am_Mage_01 –Amulet (Amulet maga)
It_Am_MP_01 – Amulet (Amulet magii)
It_Am_Paladin_01 – Amulet (Amulet paladyna)
It_Am_Prot_Edge_01 – Amulet (Amulet obrony)
It_Am_Prot_Edge_02 – Amulet (Amulet mistrzowskiego łucznictwa)
It_Am_Prot_Edge_03 – Amulet (Amulet pancerza)
It_Am_Prot_Edge_04 – Amulet (Amulet żelaznej skóry)
It_Am_Prot_Fire_01 – Amulet (Amulet ochrony przed ogniem)
It_Am_Prot_Ice_01 – Amulet (Amulet ochrony przed lodem)
It_Am_Prot_Lightning_01 – Amulet (Amulet ochrony przed energią)
It_Am_Prot_Missile_01 – Amulet (Amulet obrony przed pociskami)
It_Am_SP_01 – Amulet (Amulet wytrzymałości)
It_Am_STR_01 – Amulet (Amulet siły)
It_Am_Thief_01 – Amulet (Amulet złodzieja)
It_Am_Warrior_01 – Amulet (Amulet wojownika)
It_Artefact_Amulet – Amulet Adanosa
It_Ramon_Amulet – Amulet Ramona


Kody na przepisy:


It_Recipe_2Handed – Miecz dwuręczny
It_Recipe_2HandedOre – Miecz dwuręczny z rudy
It_Recipe_Alligator – Krokodyl
It_Recipe_AncestorMight – Moc Przodków
It_Recipe_AncestorSword – Miecz Przodków
It_Recipe_Bastardsword – Miecz półtoraręczny
It_Recipe_Bison – Bizon
It_Recipe_Bloodfly – Krwiopijca
It_Recipe_BluntArrow – Ogłuszacz
It_Recipe_Boar – Dzik
It_Recipe_Booze_1 – Wóda (z alkojagód)
It_Recipe_Booze_2 – Wóda (z kwiatów kaktusa)
It_Recipe_Booze_Nrd – Nordmarska Starka
It_Recipe_Broadsword – Szeroki miecz
It_Recipe_CureDisease – Mikstura wzmacniająca
It_Recipe_CurePoison – Odtrutka
It_Recipe_Deadly – Śmiertelna trucizna
It_Recipe_DEX – Mikstura myśliwska
It_Recipe_ElBastardo – El Bastardo
It_Recipe_ExplosiveArrow – Wybuchowa strzała
It_Recipe_FireArrow – Ognista strzała
It_Recipe_Firewaran – Ognisty jaszczur
It_Recipe_Health_1 – Mikstura lecznicza (z ziela leczniczego)
It_Recipe_Health_2 – Mikstura lecznicza (ze słonecznego ziela)
It_Recipe_Health_3 – Mikstura lecznicza (z korzenia leczniczego)
It_Recipe_Health_4 – Mikstura lecznicza (z dzikiej jagody)
It_Recipe_HPMax – Mikstura siły życiowej
It_Recipe_Lion – Lew
It_Recipe_Longsword – Długi miecz
It_Recipe_Lurker – Topielec
It_Recipe_Mana_1 – Mikstura many (z zioła many)
It_Recipe_Mana_2 – Mikstura many (z ognistej pokrzywy)
It_Recipe_Mana_3 – Mikstura many (z magicznego korzenia)
It_Recipe_Mana_4 – Mikstura many (z rosy porannej)
It_Recipe_MasterSword – Mistrzowski miecz
It_Recipe_MC – Pełzacz
It_Recipe_Meatbug – Chrząszcz
It_Recipe_Meatbugragout – Potrawka z chrząszcza
It_Recipe_MPMax – Mikstura koncentracji
It_Recipe_NrdSword – Miecz Nordmarczyka
It_Recipe_PoisonArrow – Zatruta strzała
It_Recipe_Poison_1 – Trucizna (z pęcherza z trucizną)
It_Recipe_Poison_2 – Trucizna (z języka jaszczura)
It_Recipe_Poison_3 – Trucizna (z żądeł krwiopijcy)
It_Recipe_Rhino – Nosorożec
It_Recipe_Rubyblade – Rubinowe Ostrze
It_Recipe_Runesword – Miecz runiczny
It_Recipe_Sabertooth – Szabloząb
It_Recipe_Scavenger – Ścierwojad
It_Recipe_Shadowbeast – Cieniostwór
It_Recipe_Snapper – Zębacz
It_Recipe_SPMax – Mikstura wytrzymałości (efekt stały)
It_Recipe_Stamina_1 – Mikstura wytrzymałości (z ogrzyliścia)
It_Recipe_Stamina_2 – Miskstura wytrzymałości (z żelazodygi)
It_Recipe_Stew – Gulasz
It_Recipe_Stollengrollen – Tunelowy Bulgot
It_Recipe_STR – Mikstura siły
It_Recipe_SwampLurker – Bagienny topielec
It_Recipe_Waran – Jaszczur
It_Recipe_Wolf – Wilk


Kody na umiejętności:


Nie da się ich uzyskać za pomocą spawn.


It_Perk_1H1H_1 – Walka dwoma ostrzami
It_Perk_1H1H_2 – Mistrz dwóch ostrzy
It_Perk_1H_1 – Walka mieczem
It_Perk_1H_2 – Lepsza walka mieczem
It_Perk_1H_3 – Mistrz walki mieczem
It_Perk_Acrobatic – Akrobatyka
It_Perk_Assassin – Morderstwo
It_Perk_Axe_1 – Duży oręż
It_Perk_Axe_2 – Duży oręż II
It_Perk_Axe_3 – Duży oręż III
It_Perk_Barter – Targowanie
It_Perk_Bow_1 – Łuk
It_Perk_Bow_2 – Łucznik
It_Perk_Bow_3 – Mistrz łucznictwa
It_Perk_Crossbow_1 – Ciężka kusza
It_Perk_Crossbow_2 – Kusznik
It_Perk_Crossbow_3 – Mistrz łucznictwa
It_Perk_Darkmage – Mroczny mag
It_Perk_Druid – Druid
It_Perk_Excuse – Tłumaczenie się
It_Perk_ExplosiveArrow – Wyrób strzał wybuchowych
It_Perk_FireArrow – Wyrób strzał ognistych
It_Perk_Firemage – Mag Ognia
It_Perk_HeavyArmor – Ulepszanie pancerza
It_Perk_Hunter_1 – Myśliwy
It_Perk_Hunter_2 – Myśliwy (gruba zwierzyna)
It_Perk_ImmuneToDisease – Odporność na osłabienie
It_Perk_ImmuneToPoison – Odporność na trucizny
It_Perk_KnockOut – Obalenie
It_Perk_Learn Schnelles – Szybka nauka
It_Perk_LightArmor – Ulepszanie szat
It_Perk_LockPick_1 – Otwieranie prostych zamków
It_Perk_LockPick_2 – Otwieranie trudnych zamków
It_Perk_LockPick_3 – Otwieranie arcytrudnych zamków
It_Perk_MasterGladiator – Regeneracja
It_Perk_MasterMage – Regeneracja many
It_Perk_MasterThief – Mistrz złodziejstwa
It_Perk_Mining – Poszukiwacz złóż
It_Perk_OrcHunter – Łowca orków
It_Perk_Orcslayer – Zabójca orków
It_Perk_Paladin – Paladyn
It_Perk_PickPocket_1 – Prosta kradzież kieszonkowa
It_Perk_PickPocket_2 – Trudna kradzież kieszonkowa
It_Perk_PickPocket_3 – Arcytrudna kradzież kieszonkowa
It_Perk_PoisonArrow – Wyrób zatrutych strzał
It_Perk_PoisonBlade – Zatrute ostrze
It_Perk_PotionHP – Warzenie mikstur leczenia
It_Perk_PotionMP – Warzenie mikstur many
It_Perk_PotionPerm – Mikstury o efektach stałych
It_Perk_PotionPoison – Wyrób trucizn
It_Perk_PotionTransform – Warzenie mikstur przemiany
It_Perk_ResistCold – Odporność na chłód
It_Perk_ResistHeat – Odporność na gorąco
It_Perk_SharpenBlade – Ostrzenie oręża
It_Perk_Shield_1 – Parowanie tarczą
It_Perk_Shield_2 – Silne parowanie tarczą
It_Perk_Smith_1 – Kowal
It_Perk_Smith_2 – Kucie broni z rudy
It_Perk_Smith_3 – Kucie broni z czystej rudy
It_Perk_Sneak_1 – Skradanie
It_Perk_Sneak_2 – Cichy łowca
It_Perk_Sprinter – Wytrzymałość wilka
It_Perk_StaffMagic – Kostury magiczne
It_Perk_Staff_1 – Walka kosturem
It_Perk_Staff_2 – Walka kosturem II
It_Perk_Staff_3 – Walka kosturem III
It_Perk_TrophyFur – Pozyskiwanie skór
It_Perk_TrophySkin – Pozyskiwanie skór gadów
It_Perk_TrophyTeeth – Zęby, szpony i rogi
It_Perk_Watermage – Mag Wody


Kody na rośliny:


It_Plant_Alligator – Krwawa trzcina
It_Plant_Booze – Alkojagoda
It_Plant_Booze_Snow – Alkojagoda (wersja zimowa)
It_Plant_Cactus – Kwiat kaktusa
It_Plant_DemonMush – Demoniczny grzyb
It_Plant_DemonMush_Snow – Demoniczny grzyb (wersja zimowa)
It_Plant_DEX – Goblińska jagoda
It_Plant_DEX_Snow – Goblińska jagoda (wersja zimowa)
It_Plant_DruidStone – Kamienny korzeń
It_Plant_Health – Ziele lecznicze
It_Plant_HealthPerm – Ziele królewskie
It_Plant_HealthPerm_Snow – Ziele królewskie (wersja zimowa)
It_Plant_Health_02 – Słoneczne ziele
It_Plant_Health_02_Snow – Słoneczne ziele (wersja zimowa)
It_Plant_Health_03 – Korzeń leczniczy
It_Plant_Health_03_Snow – Korzeń leczniczy (wersja zimowa)
It_Plant_Health_04 – Dzika jagoda
It_Plant_Health_04_Snow – Dzika jagoda (wersja zimowa)
It_Plant_Health_Snow – Ziele lecznicze (wersja zimowa)
It_Plant_Lion – Oset królewski
It_Plant_Mana – Zioło many
It_Plant_ManaPerm – Ognista jagoda
It_Plant_ManaPerm_Snow – Ognista jagoda (wersja zimowa)
It_Plant_Mana_02 – Ognista pokrzywa
It_Plant_Mana_02_Snow – Ognista pokrzywa (wersja zimowa)
It_Plant_Mana_03 – Magiczny korzeń
It_Plant_Mana_03_Snow – Magiczny korzeń (wersja zimowa)
It_Plant_Mana_04 – Rosa poranna
It_Plant_Mana_04_Snow – Rosa poranna (wersja zimowa)
It_Plant_Mana_Snow – Zioło many (wersja zimowa)
It_Plant_Perm_01 – Szczaw królewski
It_Plant_Perm_01_Snow – Szczaw królewski (wersja zimowa)
It_Plant_ShapeMush – Dziwny grzyb
It_Plant_ShapeMush_Snow – Dziwny grzyb (wersja zimowa)
It_Plant_Snapper – Zębate ziele
It_Plant_Stamina_01 – Ogrzyliść
It_Plant_Stamina_01_Snow – Ogrzyliść (wersja zimowa)
It_Plant_Stamina_02 – Żelazodyga
It_Plant_Stamina_02_Snow – Żelazodyga (wersja zimowa)
It_Plant_STAPerm – Ziele pancerza
It_Plant_STAPerm_Snow – Ziele pancerza (wersja zimowa)
It_Plant_StoneNettle – Kamienna pokrzywa
It_Plant_StoneNettle_Snow – Kamienna pokrzywa (wersja zimowa)
It_Plant_STR – Dragrot
It_Plant_STR_Snow – Dragrot (wersja zimowa)
It_Plant_SwampWeed –Bagienne ziele
It_Plant_ToadMush – Żabi korzeń
It_Plant_ToadMush_Snow – Żabi korzeń (wersja zimowa)
It_Plant_Trelott – Lobelia zielna
It_Plant_Wolf – Wilcze ziele
It_Plant_Wolf_Snow – Wilcze ziele (wersja zimowa)


Kody na magię:


It_DruidStone_Lion – Druidzki kamień lwa
It_DruidStone_Lurker – Druidzki kamień topielca
It_DruidStone_Ripper – Druidzki kamień rozpruwacza
It_DruidStone_Ripper_Broken – Zniszczony kamień druidów
It_DruidStone_Shadowbeast – Druidzki kamień cieniostwora
It_DruidStone_Snapper – Druidzki kamień zębacza
It_DruidStone_Waran – Druidzki kamień jaszczura
It_DruidStone_Wolf – Druidzki kamień wilka
It_Scroll_ALC_01 – Alchemia I
It_Scroll_AnimalForm – Forma zwierzęca
It_Scroll_ArmyOfDarkness – Armia Ciemności
It_Scroll_BlessWeapon – Błogosławiony oręż
It_Scroll_Bloodlust – Żądza krwi
It_Scroll_CallAnimals – Przywołanie zwierząt
It_Scroll_Charm – Amnezja
It_Scroll_CureDisease – Wzmocnienie
It_Scroll_CurePoison – Leczenie trucizny
It_Scroll_DestroyEvil – Wypędzenie zła
It_Scroll_Disease – Osłabienie
It_Scroll_DuskToDawn – Noc w dzień
It_Scroll_Fear – Terror
It_Scroll_Fireball – Kula ognia
It_Scroll_Firerain – Ognisty deszcz
It_Scroll_Flamesword – Przywołanie ognistego miecza
It_Scroll_FrostWave – Fala mrozu
It_Scroll_Hailstorm – Burza gradowa
It_Scroll_Healing – Leczenie
It_Scroll_HealOther – Uleczenie innych
It_Scroll_HeatWave – Fala płomieni
It_Scroll_Icelance – Lodowa lanca
It_Scroll_INT_01 – Stary zwój
It_Scroll_Light – Światło
It_Scroll_Lightningbolt – Błyskawica
It_Scroll_Meteor – Meteor
It_Scroll_Mist – Mgła
It_Scroll_OpenLocks – Otwieranie zamków
It_Scroll_Poison – Trucizna
It_Scroll_Sleep – Sen
It_Scroll_SoulTravel – Podróż duszy
It_Scroll_SummonDemon – Przywołanie demona
It_Scroll_SummonGoblin – Przywołanie goblina
It_Scroll_SummonGolem – Przywołanie golema
It_Scroll_SummonLightning – Przywołanie błyskawicy
It_Scroll_SummonSkeleton – Przywołanie szkieletu
It_Scroll_TameAnimal – Oswojenie zwierzęcia
It_Scroll_Telekinesis – Telekineza
It_Scroll_TimeBubble – Bąbel czasowy
It_Scroll_WordOfControl – Słowo dominacji
It_Spell_AnimalForm – Forma zwierzęca
It_Spell_ArmyOfDarkness – Armia Ciemności
It_Spell_BlessWeapon – Błogosławiony oręż
It_Spell_Bloodlust – Żądza krwi
It_Spell_CallAnimals – Przywołanie zwierząt
It_Spell_Charm – Amnezja
It_Spell_CureDisease – Wzmocnienie
It_Spell_CurePoison – Leczenie trucizny
It_Spell_DestroyEvil – Wypędzenie zła
It_Spell_Disease – Oslabienie
It_Spell_DuskToDawn – Noc w dzień
It_Spell_Fear – Terror
It_Spell_Fireball – Kula ognia
It_Spell_Firerain – Ognisty deszcz
It_Spell_Flamesword – Przywołanie ognistego miecza
It_Spell_FrostWave – Fala mrozu
It_Spell_Hailstorm – Burza gradowa
It_Spell_Healing – Leczenie
It_Spell_HealOther – Uleczenie innych
It_Spell_HeatWave – Fala płomieni
It_Spell_IceBomb – Eksplozja lodu
It_Spell_Icelance – Lodowa lanca
It_Spell_Light – Światło
It_Spell_Lightningbolt – Błyskawica
It_Spell_Meteor – Meteor
It_Spell_Mist – Mgła
It_Spell_OpenLocks – Otwieranie zamków
It_Spell_Poison – Trucizna
It_Spell_Sleep – Sen
It_Spell_SoulTravel – Podróż duszy
It_Spell_SummonDemon – Przywołanie demona
It_Spell_SummonGoblin – Przywołanie goblina
It_Spell_SummonGolem – Przywołanie golema
It_Spell_SummonLightning – Przywołanie błyskawicy
It_Spell_SummonSkeleton – Przywołanie szkieletu
It_Spell_TameAnimal – Oswojenie
It_Spell_Telekinesis – Telekineza
It_Spell_TimeBubble – Bąbel czasowy
It_Spell_WordOfControl – Słowo dominacji


Kody na pierścienie:


It_Artefact_Ring_01 – Pierścień Adanosa
It_Artefact_Ring_02 – Pierścień Adanosa
It_Artefact_Ring_Geldern – Stary pierścień alchemika
It_Ring_DEX_01 – Pierścień (Pierścień łowów)
It_Ring_HP_01 – Pierścień (Pierścień zdrowia)
It_Ring_MP_01 – Pierścień (Pierścień magii)
It_Ring_Prot_Combat_01 – Pierścień (Bojowy pierścień ochronny)
It_Ring_Prot_Edge_01 – Pierścień (Pierścień ochrony przed bronią)
It_Ring_Prot_Edge_02 – Pierścień (Pierścień obrony)
It_Ring_Prot_Fire_01 – Pierścień (Pierścień ochorny przed ogniem)
It_Ring_Prot_Ice_01 – Pierścień (Pierścień ochorny przed lodem)
It_Ring_Prot_Lightning_01 – Pierścień (Pierścień ochrony przed energią)
It_Ring_Prot_Magic_01 – Pierścień (Pierścień ochrony przed magią)
It_Ring_Prot_Missile_01 – Pierścień (Pierścień ochrony przed strzałami)
It_Ring_SP_01 – Pierścień (Pierścień wytrzymałości)
It_Ring_STR_01 – Pierścień (Pierścień siły)


Kody na teleporty:


It_Teleport_Ardea – Kamień teleportacyjny (Teleport do Ardei)
It_Teleport_Bakaresh – Kamień teleportacyjny (Teleport do Bakareshu)
It_Teleport_Beliar – Kamień teleportacyjny (Teleport do wielkiej świątyni Beliara w Bakareshu)
It_Teleport_BenErai – Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Erai)
It_Teleport_BenSala – Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Sali)
It_Teleport_Braga – Kamień teleportacyjny (Teleport do Bragi)
It_Teleport_Faring – Kamień teleportacyjny (Teleport do Faring)
It_Teleport_FireClan – Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Ognia)
It_Teleport_Geldern – Kamień teleportacyjny (Teleport do Geldern)
It_Teleport_Gotha – Kamień teleportacyjny (Teleport do Gothy)
It_Teleport_Hammerclan – Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Młota)
It_Teleport_Innos – Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni Innosa w klasztorze)
It_Teleport_Ishtar – Kamień teleportacyjny (Teleport do Ishtar)
It_Teleport_KapDun – Kamień teleportacyjny (Teleport do Cape Dun)
It_Teleport_King – Kamień teleportacyjny (Teleport do sali tronowej Rhobara II)
It_Teleport_Lago – Kamień teleportacyjny (Teleport do Lago)
It_Teleport_LeaveVangard – Kamień teleportacyjny (Nikt nie wie, dokąd prowadzi)
It_Teleport_Monastery – Kamień teleportacyjny (Teleport do klasztoru)
It_Teleport_Montera – Kamień teleportacyjny (Teleport do Montery)
It_Teleport_MoraSul – Kamień teleportacyjny (Teleport do Mora Sul)
It_Teleport_Nemora – Kamień teleportacyjny (Teleport do Nemory)
It_Teleport_Okara – Kamień teleportacyjny (Teleport do Okary)
It_Teleport_Reddock – Kamień teleportacyjny (Teleport do Reddock)
It_Teleport_Silden – Kamień teleportacyjny (Teleport do Silden)
It_Teleport_Trelis – Kamień teleportacyjny (Teleport do Trelis)
It_Teleport_VangardTempel – Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni w Vengardzie)
It_Teleport_Wolfclan – Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Wilka)
It_Teleport_Xardas – Kamień teleportacyjny (Teleport do wieży Xardasa)
It_Teleport_Zuben – Kamień teleportacyjny (Teleport do pałacu Zubena)


Kody na mikstury:


It_Potion – Butelka
It_Potion_Alligator – Mikstura przemiany (Przemiana w krokodyla)
It_Potion_Bison – Mikstura przemiany (Przemiana w bizona)
It_Potion_Bloodfly – Mikstura przemiany (Przemiana w krwiopijcę)
It_Potion_Boar – Mikstura przemiany (Przemiana w dzika)
It_Potion_CureDisease – Mikstura wzmacniająca
It_Potion_CurePoison – Odtrutka
It_Potion_Deadly – Trucizna
It_Potion_DEX – Mikstura myśliwska
It_Potion_Empty – Fiolka
It_Potion_Firewaran – Mikstura przemiany (Przemiana w ognistego jaszczura)
It_Potion_Health – Mikstura lecznicza
It_Potion_HPMax – Mikstura siły życiowej
It_Potion_Lion – Mikstura przemiany (Przemiana w lwa)
It_Potion_Lurker – Mikstura przemiany (Przemiana w topielca)
It_Potion_Mana – Mikstura many
It_Potion_MC – Mikstura przemiany (Przemiana w pełzacza
It_Potion_Meatbug – Mikstura przemiany (Przemiana w chrząszcza)
It_Potion_MPMax – Mikstura koncentracji
It_Potion_Poison – Trucizna
It_Potion_Rhino – Mikstura przemiany (Przemiana w nosorożca)
It_Potion_Sabertooth – Mikstura przemiany (Przemiana w szablozęba)
It_Potion_Scavenger – Mikstura przemiany (Przemiana w ścierwojada)
It_Potion_Shadowbeast – Mikstura przemiany (Przemiana w cieniostwora)
It_Potion_Snapper – Mikstura przemiany (Przemiana w zębacza)
It_Potion_SPMax – Mikstura wytrzymałości (efekt stały)
It_Potion_Stamina – Mikstura wytrzymałości
It_Potion_STR – Mikstura siły
It_Potion_SwampLurker – Mikstura przemiany (Przemiana w bagiennego topielca)
It_Potion_Waran – Mikstura przemiany (Przemiana w jaszczura)
It_Potion_Wolf – Mikstura przemiany (Przemiana w wilka)


Kody na kosztowności:


It_Aldo_Schatulle – Stara szkatuła
It_Ali_Artefact – Kamień przodków (Ejnara)
It_AlShedim_Deadkeeper_01 – Urna strazników umarłych
It_AlShedim_Healer_01 – Kufel uzdrowicieli
It_AlShedim_Warrior_01 – Figurka wojowników
It_Amul_Goldsack – Mieszek ze złotem
It_Ancestor_Stone_01 – Kamień przodków (Akashy)
It_Ancestor_Stone_03 – Kamień przodków (Snorre’a)
It_Ancestor_Stone_04 – Kamień przodków (Baldara)
It_Ancestor_Stone_05 – Kamień przodków (Angira)
It_Ancestor_Stone_06 – Kamień przodków (Berek)
It_Artefact_Abbas – Kielich (Kielich sprzedawców wody)
It_Artefact_Crown – Korona Adanosa
It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin – Berło cienia
It_Artefact_Helmet_Geldern – Hełm pierwszego paladyna
It_Artefact_Robe – Szata Adanosa
It_Basir_GoldChest – Złota szkatuła (Należy do Basira)
It_Chalice_Beliar – Misa (Misa Asama)
It_Chest_Good – Szkatuła
It_Chest_Normal – Szkatuła
It_Cup_Gold – Złoty kielich
It_Cup_Gold_KapDun – Złoty kielich (Pochodzi z Cape Dun)
It_Cup_Gold_MoraSul – Puchar Duszy
It_Cup_Horn – Róg do picia
It_Cup_Silver – Srebrny kielich
It_Cup_Silver_KapDun – Srebrny kielich (Pochodzi z Cape Dun)
It_Ejnar_Helm – Hełm (Hełm Ejnara)
It_FiremageCup – Ognisty puchar
It_FiremageCup_Blessed – Błogosławiony ognisty puchar
It_Fokus – Kamień ogniskujący
It_Gold – Moneta
It_GoldChalice_Lares – Złota misa (Stara misa)
It_GoldNugget – Złoty samorodek
It_GoldRing – Kosztowności
It_Gold_Stack_01 – Złoto
It_Gold_Stack_02 – Mnóstwo złota
It_Gold_Stack_03 – Skarb
It_Ilja_Artefact – Artefakt Ilji
It_Kamak_Artefact – Artefakt Kamaka
It_Necklace – Kosztowności
It_Nefarius_Spell – Dziwny kamień
It_Ore – Ruda
It_Scepter – Berło Varantu
It_Thorald_Armor – Pancerz Thoralda


Kody na pisma:


It_Ashton_GoldList – Złota lista Ashtona
It_Aidan_Book – Księga Aidana
It_AlShedim_Priest_01 – Kamienna tablica kapłanów
It_AlShedim_Wise_01 – Zwój badaczy
It_Bernado_Letter – List Bernardo
It_Bradley_SlaveList – Lista niewolników Bradleya
It_Book – Księga
It_Book_ALC_01 – Podstawy Alchemii
It_Book_INT_01 – Stara księga
It_ChumanaBook – Historia Akashy
It_Ingvar_Recipe – Przepis
It_Letter – Liścik
It_Map – Mapa
It_Map_Ancestorgraves – Grobowce przodków (Mapa)
It_Map_Caves – ?
It_Map_Saturastemplekeys – Mapa ruin (Al Shedim)
It_Map_World – Mapa świata
It_Map_Xardasexcavations – Orkowe wykopaliska (Mapa)
It_Masil_Debt – Weksel Masila
It_Sancho_Letter – List od Sancha
It_SanfordsRebList – List od Sanforda
It_Scroll – Zwój
It_Stoneplate – Kamienna tablica
It_Stoneplate_INT_01 – Kamienna tablica (Prastara wiedza +5)
It_Stoneplate_INT_02 – Sfatygowana kamienna tablica (Prastara wiedza +10)
It_Surus_Order – Rozkaz Surusa
It_TipplerList – Lista Tipplera
It_Ugolf_Recipe – Lista składników (Tunelowy Bulgot)
It_Xardas_Book – Księga Xardasa
It_Hassan_Letter – List Hassana
It_Hatlod_Blueprint – Plany łodzi


Kody na klucze:


It_AlShedim_TempleKey_01 – Klucz do świątyni (Al Shedim)
It_AlShedim_TempleKey_02 – Klucz do świątyni (Al Shedim)
It_AlShedim_TempleKey_03 – Klucz do świątyni (Al Shedim)
It_AlShedim_TempleKey_04 – Klucz do świątyni (Al Shedim)
It_AlShedim_TempleKey_05 – Klucz do świątyni (Al Shedim)
It_Key – Klucz
It_Key_Ali – Klucz (Alego)
It_Key_Fabio – Klucz (Fabia)
It_Key_Lockpick – Wytrych
It_Key_Sigmor – Klucz (Sigmora)
It_Key_Tjalf – Klucz (Tjalfa)
It_MoraSul_TempleKey_01 – Klucz do świątyni (Mora Sul)
It_MoraSul_TempleKey_02 – Klucz do świątyni (Mora Sul)
It_MoraSul_TempleKey_03 – Klucz do świątyni (Mora Sul)
It_MoraSul_TempleKey_04 – Klucz do świątyni (Mora Sul)
It_MoraSul_TempleKey_05 – Klucz do świątyni (Mora Sul)
It_HaranHo_Key – Klucz


Kody na inne rzeczy/czynności:


It_Anog_Supply – Dostawa z Nordmaru
It_Bens_Shovel – Łopata Bena
It_Block – Kloc do rzeźbienia
It_Bottle – Butelka
It_Bozep_Supply – Skrzynia dzikich jagód Bozepa
It_Broom – Miotła
It_Brush – Szczotka
It_Cup_Clay – Kufel
It_Drum – Bęben
It_DrumStick – Patyk
It_Enzo_Supply – Ciężki kufer
It_Fan – Wachlarz
It_Flint_BoozeBarrel – Beczka z wódą
It_Gancka_Wood – Drewno opałowe
It_Giores_Supply – Kufer z towarami
It_Hammer – Młot
It_Hammer_Smith – Młot Kowalski
It_Health_Sack – Worek
It_Iomar_Supply – Skrzynia oleju do lamp
It_IronOre – Ruda żelaza
It_IronOreNugget – Bryłki rudy żelaza
It_Jaffar_Weapons – Broń Jaffara
It_Knife – Nóż
It_Knife_Butcher – Tasak rzeźniczy
It_Lukjan_FurPack – Futra
It_Lute – Lutnia
It_MilkBarrel – Beczka z mlekiem
It_OrcPipe – Fajka
It_Pan – Patelnia
It_Pickaxe – Kilof
It_Plate_Silver_Ardea – Płyta Hamlara
It_Poker – Pogrzebacz
It_Rake – Grabie
It_Russel_Supply – Towary z pustyni
It_Saw – Piła
It_Scoop – Chochla
It_Shovel – Łopata
It_Stick – Patyk
It_Sulfur – Siarka
It_SulfurNugget – Bryłka siarki
It_Swampherb_Paket – Paczka bagiennego ziela
It_Sword – Tępy miecz
It_Sword_Hot – Rozżarzona stal
It_Sword_PureOre – Sztaba czystej magicznej rudy
It_Sword_Raw – Surowa stal
It_Sword_RawOre – Sztaba magicznej rudy
It_Temmy_Fishpacks – Beczka z rybami
It_Torch – Pochodnia
It_Torch_Burning – Płonąca pochodnia
It_Urkrass_Supply – Dostawa towarów
It_WeaponPack – Paczka z bronią
It_WheatSack – Worek pszenicy


Obiekty, z którymi można „zareagować”, ale nie brać do ekwipunku (tylko spawn):


Adanos – Święty chram
Beliar_Tester – Beliar
G3_Object_Interact_Alchemy_Table_01 – Stół alchemiczny
G3_Object_Interact_Animated_BBQ_01 – Rożen
G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_01 – Koszyk
G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_02 – Koszyk
G3_Object_Interact_Animated_Chest_01 – Kufer
G3_Object_Interact_Animated_Chest_02 – Kufer (Zamknięty)
G3_Object_Interact_Animated_Chest_03 – Metalowy kufer (Zamknięty)
G3_Object_Interact_Animated_Chest_Ali – Kufer Alego
G3_Object_Interact_Animated_Chest_Tjalf – Kufer Tjalfa
G3_Object_Interact_Animated_Door_01 – Drzwi (Zamknięte)
G3_Object_Interact_Animated_Door_02 – Drzwi (Zamknięte)
G3_Object_Interact_Animated_GrindStone_01 – Osełka
G3_Object_Interact_Animated_OrcBoulder_Faring – Kamień młyński
G3_Object_Interact_Animated_Waterpipe_01 – Fajka wodna
G3_Object_Interact_Anvil_01 – Kowadło
G3_Object_Interact_Barrel_01 – Beczka z wodą
G3_Object_Interact_Bed_01 – Łóżko
G3_Object_Interact_Bed_02 – Łóżko
G3_Object_Interact_Bed_03 – Łóżko
G3_Object_Interact_Bed_04 – Łóżko
G3_Object_Interact_Bed_05 – Łóżko
G3_Object_Interact_Bed_06 – Łóżko
G3_Object_Interact_Beliar_Statue_01 – Chram (Beliara)
G3_Object_Interact_Bench_01 – Ława
G3_Object_Interact_Bench_02 – Ława
G3_Object_Interact_Bench_03 – Ława
G3_Object_Interact_Bench_04 – Ława
G3_Object_Interact_Bookstand_01 – Pulpit
G3_Object_Interact_Bookstand_Alchemy_01 – Pulpit (Alchemia)
G3_Object_Interact_Bookstand_AncientWisdom_01 – Pulpit (Prastara wiedza)
G3_Object_Interact_Bookstand_Chronicles_01 – Kroniki Dominacji
G3_Object_Interact_Campfire_01 – Ognisko
G3_Object_Interact_Campfire_02 – Ognisko
G3_Object_Interact_Campfire_03 – Ognisko
G3_Object_Interact_Campfire_04 – Ognisko
G3_Object_Interact_Cauldron_01 – Kociołek
G3_Object_Interact_Innos_Statue_01 – Chram (Innos)
G3_Object_Interact_Logstand_01 – Pień drzewa
G3_Object_Interact_Lumberjack_01 – ?
G3_Object_Interact_Orc_Drum_01 – Orkowy bęben
G3_Object_Interact_Pick_Gold_01 – Żyła złota
G3_Object_Interact_Pick_Iron_01 – Żyła żelaza
G3_Object_Interact_Pick_Ore_01 – Żyła rudy
G3_Object_Interact_Pick_Sulfur_01 – Żyła siarki
G3_Object_Interact_Repair_Hut_01 – ?
G3_Object_Interact_Stoneplate_01 – Kamienna tablica
G3_Object_Interact_Stoneplate_AncientWisdom_01 – Kamienna tablica (Prastara wiedza)
G3_Object_Interact_Stool_01 – Stołek
G3_Object_Interact_Stool_02 – Stołek
G3_Object_Interact_Stool_03 – Stołek
G3_Object_Interact_Stool_04 – Stołek
G3_Object_Interact_Stool_05 – Stołek
G3_Object_Interact_Throne_Human_01 – Tron (Ludzki)
G3_Object_Interact_Throne_Orc_01 – Tron (Orkowy)
Innos_Tester – Innos


Kody na znaki:


Sign_Ardea – Ardea
Sign_Bakaresh – Bakaresh
Sign_BenErai – Ben Erai
Sign_BenSala – Ben Sala
Sign_Braga – Braga
Sign_Faring – Faring
Sign_Fireclan – Klan Ognia
Sign_Geldern – Geldern
Sign_Gotha – Gotha
Sign_Hammerclan – Klan Młota
Sign_Ishtar – Ishtar
Sign_KapDun – Cape Dun
Sign_Lago – Lago
Sign_Monastery – Klasztor
Sign_Montera – Montera
Sign_MoraSul – Mora Sul
Sign_Nemora – Nemora
Sign_Okara – Okara
Sign_Pass – Przełęcz
Sign_Pass_Nrd – Nordmar
Sign_Pass_Varant – Varant
Sign_Reddock – Reddock
Sign_Silden – Silden
Sign_Trelis – Trelis
Sign_Vangard – Vengard
Sign_Wolfclan – Klan Wilka

 


==================================================================================


 

 


Źródło:


 


yiWCsl1.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...