Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

-=-AuthMe-=-Poradnik-=-


gabrys07076

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siema chciałbym wam zaprezentować 2 poradnik :)

AuthMe

Ten plugin dodaje nam autoryzację danego gracza :)

Pobranie

Plugin - http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/authme/ + Spolszczenie - Znajduję się na samym dole poradnika :)

Komendy

 

 

Komendy:

 

Dla gracza:
/register <hasło> - pozwala nam na zarejestrowanie gracza na dany nick
/login <hasło> - pozwala nam na zalogowanie gracza na dany nick
/logout - pozwala nam na wylogowanie gracza
/changepassword <starehasło> <nowe hasło> - pozwala nam na zmiane dotychczasowego hasła
/unregister <hasło> - pozwala nam na odrejestrowanie gracza
Dla administratora:
/authme reloadconfig - ponowne odczytanie danych z pliku config
/authme reloadcache - odświeżenie haseł
/authme deleteauth <nickgracza> - usunięcie hasła danego gracza

 

 

Ten plugin składa się z paru folderów i podfolderów.
Wchodząc do:

plugins\AuthMe

 

Możemy zobaczyć następujęce pliki:

 

- Config.yml

 

A w nim:

 

 

DataController: - ( są to poszczególne linijki do konfiguracji głównych ustawień pluginu AuthMe )

CacheEnabled: true / false - Pozwala na zapisywaniu haseł
Datasource: flatfile - jeśli nie mamy mysql nie należy tego ruszać. Jeśli mamy należy zmienić na mysql

 

 

Misc: - ( w tym możemy zmienić inne ustawienia dotyczącce pluginu )

ForceRegistration: true / false - ustaw na false jeśli chcesz pozwolić graczowi na graniu bezzarejestrowania ( jeśli zostanie ustawiony na false, należy dodać grupę niezarejestrowany do pluginu persmision )
KickNonRegistered: false - ustawione na false powoduje wyrzucenie każdego niezarejestrowanego gracza podczas próby wejścia na serwer.
KickOnWrongPassword: true - ustawione na false powoduje wyrzucenie gracza gdy przy logowaniu wpisze złe hasło
LoginTimeout: 90 - 90 oznacza czas w sekundach po jakim niezalogowany gracz zostanie wyrzucony z serwera.
AlertInterval: 4 - 4 oznacza czas w sekundach po jakim gracz zostanie zalogowany po wpisaniu dobrego hasła

 

AllowNonRegistered: - ustawienia dla niezarejestrowanych graczy
Chat: false - gdy ustawione na true umożliwia niezarejestrowanym graczom pisanie na czacie
Commands: - komendy, które może wpisywać niezarestrowany gracz
- uptime
WalkAroundSpawn: - umożliwia chodzenie wokół spawn'u dla niezarejestrowanych graczy
Enabled: true - gdy ustawione na true włącza tą opcję
Radius: 10 - gdy mamy np. spawn na 15 możemy ustawić tutaj 10, aby gracz nie mógł wyjść poza teren spawnu
AllowNonLoggedIn: - ustawienia dla niezalogowanych graczy
Commands:
- uptime

 

PlayerNameRestriction: - ( ustawienia dotyczące długości znaków nicku )

PlayerNameMaxLength: 22 - maksymalna długość nicku
PlayerNameMinLength: 3 - minimalna długość nicku
PlayerNameRegex: '[a-zA-Z0-9_?.,!]*' - dozwolone znaki w nicku.

 

LoginSessions: - ( umożliwia właczenie automatyczne logowania gracza po jego ip. Radzę nie ruszać tak jest dobrze wink.gif )

Enabled: true
MaximalTimePeriod: 4
IPCheckEnabled: true

 

Commands: - ( umożliwia włączenie / wyłaczenie graczom / opom dostęp do danej komendy

Users:
ChangePasswordEnabled: true - możliwość zmiany hasła
RegisterEnabled: true - możliwość logowania
UnregisterEnabled: true - możliwość grania bez rejestrowania
LoginEnabled: true - dostęp do logowania na konto
LogoutEnabled: true - dostęp do wylogowania z konta
Ops:
ReloadAuthsEnabled: true - dostęp do odświerzenia pluginu AuthMe
ResetAuthEnabled: true - dostęp do zresetowania bazy pluginy AuthMe

MySql: - ( tylko wtedy jeśli mamy mysql. Niestety nigdy tego nie używałem, a więc nie opiszę, ale jest poradnik na forum. )

- messages.yml

 

 A w nim: są wszystkie wiadomości , możemy je spolszczyć :) u mnie są spolszczone więc możecie sobie skopiować i oczywiścię zmienić jak chcecie  :)

 

 

unknown_user: '&4&lUzytkownik nie jest zarejestrowany!'
unsafe_spawn: '&4&lTwoja lokacja po wyjsciu nie zostala zapisana. Zaraz nastapi teleportacja
  na spawn.'
not_logged_in: '&2&lMusisz sie zalogowac!'
reg_voluntarily: '&6&lProsze sie zarejestrowac przy uzyciu &2/register
  <haslo> <powtorz_haslo>"'
usage_log: '&6&lUzyj &a/login <haslo>'
wrong_pwd: '&4&lZle haslo!'
unregistered: '&a&lPomyslnie wyrejestrowano'
reg_disabled: '&6&lRejestracja jest wylaczona!'
valid_session: '&6&lZalogowano w sesji.'
login: '&a&lPomyslnie zalogowano!'
vb_nonActiv: '&a&lAktywuj swoje konto! Sprawdz swoj e-mail!'
user_regged: '&4&lTen nick jest zajety!'
usage_reg: '&a&lProsze sie zarejestrowac wpisujac &6&l/register <haslo>
  <powtorz_haslo>'
max_reg: '&4&lPrzekroczyles dozwolona ilosc kont na tym IP!'
no_perm: '&b[blad] &4Brak dostepu.'
error: '&b[blad] &4Wystapil blad. Skontaktuj sie z administratorem.'
login_msg: '&a&lZaloguj sie przy uzyciu &6&l/login <haslo>'
reg_msg: '&a&lProsze sie zarejestrowac przy uzyciu &6/register <haslo>
  <powtorz_haslo>"'
usage_unreg: '&a&lUzyj &6&l/unregister <haslo>'
pwd_changed: '&a&lHaslo zmienione!'
user_unknown: '&4&lUzytkownik nie jest zarejestrowany.'
password_error: '&4&lHaslo nie pasuje.'
unvalid_session: '&fSession Dataes doesnt corrispond Plaese wait the end of session'
reg_only: '&6&lTylko dla zarejestrowanych uzytkownikow! Odwiedz &3&lxxx
logged_in: '&a&lJestes juz zalogowany!'
logout: '&a&lPomyslnie wylogowano.'
same_nick: '&4&lTaki nick juz gra!'
registered: '&a&lPomyslnie zarejestrowano'
pass_len: '&4&lZla dlugosc hasla!'
reload: '&a&lKonfiguracja i baza danych zostala odswiezona.'
timeout: '&4&lCzas logowania minal.'
usage_changepassword: '[Zmiana_hasla]&aUzyj&6 /changepassword <stare haslo> <nowe
  haslo>'
name_len: '&4Twoj nick jest zbyt krotki, lub zbyt dlugi.'
regex: '&4Twoj nick zawiera niedozwolone znaki. Dozwolone znaki: REG_EX'
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...