Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skript - nie działa event.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

 

Mam problem z pluginem skript, chodzi mi o to że nie działa formą (on death: ) 

 

daje kawałek z kodu

 

on death:
        if victim is a player:
                chance of {@chance}:
                        give player a tripwire hook named "{@keyname}"

 

 

 

Opublikowano

A coś ci zgłosi po wydaniu w grze: /skript reload scrits

 

Może spacje zamiast tabulatorów?

W jakim programie pisałeś?

Ja tam polecam Notepad ++.

"Los nagradza przygotowanych"

 

(Liberator 2)

Opublikowano

dodaj attacker is a player ;-)

i dodaj give a tripwire hook named "{@keyname}" to the player zamiast tej ostatniej linijki

ps: victim is a player nie dajemy ":"!

Opublikowano

dodaj attacker is a player ;-)

i dodaj give a tripwire hook named "{@keyname}" to the player zamiast tej ostatniej linijki

ps: victim is a player nie dajemy ":"!

 

on death of player:

    if attacker is a player:
     give a tripwire hook named "{@keyname}" to the player

 

 
 
 
Czy o to ci chodziło, bo to nie działa.
Mógłbyś to jakoś rozwinąć?
 
 
 
 

 

 

A coś ci zgłosi po wydaniu w grze: /skript reload scrits

 

Może spacje zamiast tabulatorów?

W jakim programie pisałeś?

Ja tam polecam Notepad ++.

 

 

Zero błędów po reloadzie, używałem tab'a.

Używam notepad ++. Napisałem już kilka skryptów tylko ta funkcja mi nie działa

Opublikowano

on death of player:

        if attacker is a player

                if victim is player

                        drop a tripwire hook named "{@keyname}" to the player

 

 

Spróbuj tak. Wytabuj.

Opublikowano

on death of player:

        if attacker is a player

                if victim is player

                        drop a tripwire hook named "{@keyname}" to the player

 

 

Spróbuj tak. Wytabuj.

Nie działa. (Zrobiłeś 3 błędy, na chatcie sporo błędów)

Opublikowano

Nie działa. (Zrobiłeś 3 błędy, na chatcie sporo błędów)

 

Wytabowałeś?

Opublikowano

options:

   chance: 100%
   keyname: &ctest

on death of player:
    if chance of {@chance}:
        drop tripwire hook named "{@keyname}" at victim's location
Ludzie, nie zapominajcie, że "give" działa tylko jak gracz jest żywy, a "drop" potrzebuje lokacji żeby zespawnować item..

Myślałem, że podstawy chociaż ktoś zna, a znowu się okazuje że minkraftowa społeczność na g*wnie się zna, ale wciśnie swoje 3 grosze. Żałosne ludzie, żałosne.

 

PS: Testowane - działa.

417711489342956987022.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...