Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Champ] Orianna :)


ECLC

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć, opłaca się według Was mainować Oriannę? Bardzo przyjemnie mi się nią gra. Piszcie swoje opinie pod tematem ;)


Opublikowano

Opłaca się mainować każdą postać imho. Jeśli gra Ci się nią dobrze, lubisz i jakoś Ci to wychodzi to czemu nie? ;p..

 

Orianna jest świetnym Miderem.

Przyjemna farma, mocny poke, tarcza, slow.. Świetny ult w połączeniu z odpowiednimi postaciami ;)

313561454060320945952.gif
Opublikowano

Orianna fajna postać. Fanja mechanika jak i pasyw który zwiększa Ci obrażenia od AA od iluś procenta twojego AP. Można nią fajnie się osłonić, dać speeda teamowi no i oczywiście jej świetny ultimate :) Jak najbardziej warto kupić cena też przyjemna bo 4800 :P Pozdro :D

D666a


84496032827399209561.jpg

Opublikowano

Orianna:

 

-AoE

-range

-można nią łatwo pofarmić

-pusher

-bonus do szybkości ruchu

-mocna do team fight'ów

-slow/shield

-ciekawy ult

Opublikowano

Na midzie bije ją fizz/zed a tak to nie miałem sobie równych jak grałem orianną. Polecam ori jako maina, sam w s3 miałem rozegranych nią ok. 400 rankedów mając 70% win ratio :)

Opublikowano

Główne kontry, to większość championów, które są mobilne, ponieważ mogą unikać jej umiejętności. Jednak sama w sobie jest mocną postacią i warto ją mainować.

 

  • mocny shield,
  • boost do resistów oraz armoru,
  • wszystkie skille atakujące,
  • wzmocnienie AA,
  • potężny burst,
  • dobra w team fightach,
  • łatwa farma,
  • nawet przyjemna animacja AA,
  • boost do MS.
Opublikowano

Skopiuje zalety i wady, które w innym temacie wypisałam:

 

Zalety:

skill "Q" ma dmg, może zrobić za warda [dopóki nie odejdziesz zbyt daleko od miejsca kulki] - sprawdzanie krzaczków

skill "W" ma dobry dmg, spowalnia wroga, przyspiesza sojuszników

skill "E" dodaje pancerz i odporność na magię, można użyć na sojuszniku, do tego ten skill ma dmg

skill "R" ma dobry dmg, zasięg nie jest duży, ale wrzuca przeciwników w powietrze w stronę kuli

gdy kula jest przy sojuszniku, możemy swobodnie użyć skillów [Q,W,E,R]

łatwa ucieczka od przeciwnika za pomocą kuli [uLTI + spowolnienie na "W"]

 

Wady:

Wydaję mi się, że jej największą wadą jest to, że skille używa się tam, gdzie jest KULA. Na to trzeba bardzo uważać. Czasami w TF, gdy wszystko szybko dzieje się, ciężko zorientować się, gdzie ona znajduje się.

 

Podsumowując: Moja ulubiona postać, która rozwala system <3 Na support'a też jest dość dobra.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...