Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Fix na Czarowane Ostrze


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć.

Kiedy mamy za duży dmg i bijemy moby to odbiera nam HP.

Dif naprawia ten błąd.

 

game_r2089M:

This difference file has been created by IDA Pro & Teodor (Elorth)

game_r2089M
000432D7: 84 88

game_r34083:

This difference file has been created by IDA Pro & Teodor (Elorth)

game_r34083
00046EF6: 84 88
pre_1405084226__sygnatura_3.png

Opublikowano

Jak nie lubisz source to tylko 2089, bo 34083 to tragedia.

Lubić lubię, bo zrobiłem dzięki temu 3 porządne fixy na 2089 ;) ale nie ogarniam zbytnio c++ więc pozostaje się uczyć żeby coś w przyszłości na source postawić. 

Opublikowano

Można prosić o C++ do tego ? :>

 

char_battle.cpp

			// ÄĄ ¶§¸¶´Ů HPȸşą
			if (pAttacker->GetPoint(POINT_HIT_HP_RECOVERY) && number(0, 4) > 0) // 80% Č®·ü
			{
				int i = MIN(dam, iCurHP) * pAttacker->GetPoint(POINT_HIT_HP_RECOVERY) / 100;

				if (i)
				{
					CreateFly(FLY_HP_SMALL, pAttacker);
					pAttacker->PointChange(POINT_HP, i);
				}
			}

na

			// ÄĄ ¶§¸¶´Ů HPȸşą
			if (pAttacker->GetPoint(POINT_HIT_HP_RECOVERY) && number(0, 4) > 0) // 80% Č®·ü
			{
				int i = MIN(dam, iCurHP) * pAttacker->GetPoint(POINT_HIT_HP_RECOVERY) / 100;

				if (i && i > 0)
				{
					CreateFly(FLY_HP_SMALL, pAttacker);
					pAttacker->PointChange(POINT_HP, i);
				}
			}

(Znalezione przez Naida)

pre_1405084226__sygnatura_3.png

  • 2 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Tenma sprzedawał tego difa 2 lata temu..

 

A ja go udostępniam a nie sprzedaje.

Co do screena chodziło o to, że dzień później czy ileś tam na metin2dev został opublikowany source który naprawia ten błąd. Na ss jest data przed publikacją tego tematu.

pre_1405084226__sygnatura_3.png

Opublikowano

A ja go udostępniam a nie sprzedaje.

Co do screena chodziło o to, że dzień później czy ileś tam na metin2dev został opublikowany source który naprawia ten błąd. Na ss jest data przed publikacją tego tematu.

W sumie, nieistotne to jest aż tak. :P

50596142255057180250.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...