Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] SkyBlock i ograniczenie mobów.


Mcgo

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie,

Jak ograniczyc spawnowanie sie mobów na wybranej mapie?

Mam serwer SkyBlock, i jak gracz zbuduje na wyspie MobGrinder to po minucie ma np stack kości....

Próbowałem edytować bukkit.yml ale to nic nie daje.

Opublikowano

W glownym folderze serwera masz plik bukkit.yml. Otworz go notatnikiem lub notepad++ i znajdziesz tam cos takiego: 

spawn-limits:
monsters: 70
animals: 15
water-animals: 5
ambient: 15

Byc moze to jest to czego szukasz


 

 

Opublikowano

Tak.

Mam jeszcze taki pomysł aby zmniejszyć ilosc wypadanych itemow z mobow, użyłem do tego OtherDrops.

Tylko mam taki problem, bo gdy zabije sie moba to otherdops działa dobrze, lecz jesli dany mob się spali to other drops wtedy nie działa.

Jak to poprawić, aby przy spalaniu mobow nie wylatywał item normalny, tylko ten zapisany w otherdrops.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...