Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skrypt na jetpacki


Nejmer

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

tworzę skrypt na jetpacki i nie wiem czemu nie ładuje mi paliwa do jetpacka slonecznego.

every 5 seconds:
	loop all players:
		if loop-player have permissions "skript.svip":
			if loop-player is wearing a gold chestplate named "&rJetpack [&6Solar&f]":
				if {fuel.solar.%loop-player%} is more than 99:
					stop
				else:
					if loop-player is wearing a gold chestplate named "&rJetpack [&6Solar&f]":
						if time is between 5:00 and 19:00:
							set {jetpack.redstone.%loop-player%} to false
							set {jetpack.coal.%loop-player%} to false
							set {jetpack.glowstone.%loop-player%} to false
							set {jetpack.solar.%loop-player%} to true
							add 1 to {fuel.solar.%loop-player%}
							send "&b>> &aPaliwo &6%{fuel.solar.%loop-player%}%&4/&6100" to loop-player
							set the loop-player's fly speed to 0.2
	

Jeśli ktoś wie czemu nie działa to proszę o pomoc.

 

Także czy możliwe jest zastąpienie komendy "fly nick on" na np.: "set the player's fly to on". Oczywiście to drugie nie działa, a komenda w essentials robi drobny spam.

 

Pozdrawiam

Opublikowano

W pierwszym musisz kazde "if" przesledzic czy dziala, np po kazdym if jesli jest spelnione wysylalaj waidomosc do gracza, wtedy bedziesz wiedzial gdzie sie skrypt zatrzymal

 

Co do latania sciagnij dodatek do skripta: Skript Plus

 

tam masz taki efekt jak

allow %player% to fly
lub
disallow %player% to fly
784091427630431250239.png


Regulamin sygnatur


Opublikowano

 

W pierwszym musisz kazde "if" przesledzic czy dziala, np po kazdym if jesli jest spelnione wysylalaj waidomosc do gracza, wtedy bedziesz wiedzial gdzie sie skrypt zatrzymal

 

Co do latania sciagnij dodatek do skripta: Skript Plus

 

tam masz taki efekt jak

allow %player% to fly
lub
disallow %player% to fly

Co do pierwszego to zastąpiłem czas ilością światła. Co do wyłączenia lotu to Twoja propozycja niezbyt działa :(

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...