Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Plugin/skrypt na nowy crafting.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szukam pluginu/skryptu na nowe craftingi tylko zeby craftowac np spawner potrzebne nam sa nie normalnie nazwane ity tylko np stone o nazwie &6COS :)

 

Za każdą pomoc dotyczącą pytania będą like ;0

Coś tu będzie KIEDYŚ xD

Opublikowano

@ref 

Tiestoo ale tam chyba nie ma mozliwosci zrobienia tak ze np craftuje sie z 2 stone patyk i jak ten stone nie nazywa sie &6COS to sie nie craftuje a jak tak sie nazywa to craftuje :D

 Nakamitsu Nie ma niestety możliwości sprawdzenia nazwy itemka w craftingu :C

Coś tu będzie KIEDYŚ xD

Opublikowano

@ref 

Tiestoo ale tam chyba nie ma mozliwosci zrobienia tak ze np craftuje sie z 2 stone patyk i jak ten stone nie nazywa sie &6COS to sie nie craftuje a jak tak sie nazywa to craftuje :D

 Nakamitsu Nie ma niestety możliwości sprawdzenia nazwy itemka w craftingu :C

skript+

 

 

on script load:
    set {_item} to named item stack from "stone;&6Cos;tutaj wpisz lore czyli opis przedmiotu lub usun ta linijke razem ze srednikiem"
    register new shaped recipe for mob spawner using {_item}, air, air, air, air, air, air, air, air

417711489342956987022.png

Opublikowano

Nie trozumiem ._.

Możesz mi to napisac o tak:

po środku stone o nazwie &6Kamien a wokół tego kraty o nazwie &6COS a z tych rzeczy wychodzi monster spawner :)

Będę bardzo wdzieczny za to :)

Coś tu będzie KIEDYŚ xD

Opublikowano

[s]on script load:
    set {_stone} to named item stack from "stone;&6Kamien;lore"
    set {_bars} to named item stack from "bars;&6COS;lore"
    register new shaped recipe for mob spawner using {_bars}, {_bars}, {_bars}, {_bars}, {_stone}, {_bars}, {_bars}, {_bars}, {_bars}[/s]
Wymagany Skript+

Testowane i działa:

 

fe-cowjqhgeeavkyukovmdr.jpg

po-qxmwmjwtsoextqfaohth.jpg

 

Pozdrawiam

 

Jednak nie działa bo nie blokuje craftingu zwykłymi itemami bez nazwy, przykro mi.

417711489342956987022.png

Opublikowano

Dzieki za pomoc :)

Do zamkniecia.

Troszkę się na sobie zawiodłem więc usiadłem wygodnie na krzesełku i ruszyłem mózgownicę.

Testowane i działa, niestety nie wygląda to jak zwykłe craftowanie, ale działa.

 

on craft of mob spawner:
    cancel event
    set {dropping.%player%} to true
    close player's inventory
    make console execute command "mubspiwner %player%"

command /mubspiwner [<player>]:
    trigger:
        if argument has stone named "&6Kamien":
            if argument has 8 of bars named "&6COS":
                remove stone named "&6Kamien" from argument
                remove 8 of bars named "&6COS" from argument
                give mob spawner to argument

on drop:
    if {dropping.%player%} is true:
        cancel event
        wait 1 second
        delete {dropping.%player%}

on script load:
    register new shaped recipe for mob spawner using bars, bars, bars, bars, stone, bars, bars, bars, bars
Pozdrawiam:)

417711489342956987022.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...