Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd z eventem PlayerDeathEvent - crash serwera


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, piszę ten temat, ponieważ mam problem z serwerem - crashuje się w różnych odstępach czasowych. Oto co znalazłem w logach: 
 

[error occurred during error reporting (printing native stack), id 0xb]

Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
v  blob 0x00007f7600d67039
J  org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(Lorg/bukkit/event/Event;)V
J  org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(Lorg/bukkit/event/Event;)V
j  org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R1.event.CraftEventFactory.callPlayerDeathEvent(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/EntityPlayer;Ljava/util/List;Ljava/lang/String;)Lorg/bukkit/event/entity/PlayerDeathEvent;+38
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.EntityPlayer.die(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/DamageSource;)V+166
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.EntityLiving.damageEntity(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/DamageSource;F)Z
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.EntityHuman.damageEntity(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/DamageSource;F)Z
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.EntityPlayer.damageEntity(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/DamageSource;F)Z
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.EntityHuman.attack(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/Entity;)V+210
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.PlayerConnection.a(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/PacketPlayInUseEntity;)V+566
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.PacketPlayInUseEntity.a(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/PacketPlayInListener;)V+2
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.PacketPlayInUseEntity.handle(Lnet/minecraft/server/v1_7_R1/PacketListener;)V+5
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.NetworkManager.a()V
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.ServerConnection.c()V
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.u()V
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.t()V
J  net.minecraft.server.v1_7_R1.MinecraftServer.run()V
j  net.minecraft.server.v1_7_R1.ThreadServerApplication.run()V+4
v  ~StubRoutines::call_stub

Opublikowano

Jaką masz wersję silnika? ;)
Zainstaluj najnowszą wersję spigota/bukkita, jeżeli błąd nadal będzie występował podaj listę pluginów, możliwe, że jakiś plugin używający tego eventu crashuje serwer, ale z logów wynika ewidentny błąd bukkita.
Najnowsze buildy bukkita masz tutaj: 

http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/

8098_com.tmobile.theme.Ubuntu_ubuntu-cm1


 


Risen. :# - wierny użytkownik Linux'a (Ubuntu). :D

Opublikowano

Korzystam z wersji bukkit 1.7.2-R0.3 beta. Nieaktualizowałem do R0.4 bo wiem, że essentials nie obsługuje tej wersji.

Opublikowano

@up serwer stoi na hostingu sored.pl - Pluginy: 1vs1, Ancient_Gates, AuthMe, automessage, AzRank, BarAPI, BossMessage, ClearLag, combatlog, CustomServerMessages, Essentials, EssentialsChat, EssentialsSpawn, FrameProtect, LetItRain, Morehearts, NametagEdit, NoCheatPluss, Openinv, PermissionsEx, Pe

rsonalMOTD, PlayerCountMessage, ProtocolLib, RealTime, ScoreboardStats, Skript, TreasureChest, Ultrabans, UltraPvP, Vault, VoxelSniper, WorldEdit, WorldGuard

Opublikowano

Zmien silnik na spigot R5 napewno ci zadziala.

 

i daj w configu

restart-on-crash z true na false

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...