Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Błąd w grze: attemp to compare


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam

Po włączeniu bola, sam program działa dobrze, jednak pojawia się duży problem.

Mianowicie, czat jest zaśmiecany przez tą samą formułkę z częstotliwością 7/8 linijek na sekundę.

Wygląda to tak:

 

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

[11:32] [string "Kata.lua"]:27: attempt to compare nil with number

 

Pomożecie :p?

 

Opublikowano

Niby zwalony, ale działa- wszystkie combo działają poprawnie, komputer sam lasthituje i harrasuje. Pojawia się też znacznik zasięgu i teksty typu "harras him" na wrogich championach.

Może źle wgrałem, ten kopiowałem z githuba i wklejałem jako custom script, ale w przypadku używania skryptu do katy który był już zaimplementowany do programu, był taki sam spam.

Opublikowano

Katarina sinister blade, jeden z nowszych tematów na botoflegends.com w dziale skryptów.

Skrypty do zeda działają bez zastrzeżeń, ale u katy napisy są zarówno po manualnej instalacji z internetu, jak i po włączeniu zaimplementowanych skryptów.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...