Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Wyodrębnienie moda.


GaCeL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

 

Mam takie pytanie a mianowicie, czy da się wyodrębnić jakiegoś moda z ,,Hacked Client'a" np. Nodus. Chodzi mi o wyodrębnienie z tego clienta moda np. NoFall albo Spider i zrobić żeby wrzucało się samego Spider do .minecraft/mods

anNO14B_460sa.gif

Opublikowano

Nie da się z powodu że jest tak samo zbudowany jak minecraft np minecraft.jar i nodus.jar to to samo. Więc się nie da

CPU i5 6600k 4,1GHZ | RAM HyperX SAVAGE 16GB RAMGPU ASUS GTX 1070 ROG STRIX 8GOC |

SSD1 Samsung EVO 850 120GB| SSD2 ADATA SP600 120GB |HDD Toshiba 1TB

Reklama serwera minigames w starym stylu Kliknij tutaj

 

Opublikowano

Jak masz wyodrębniony to odpal jakieś IDE (NetBeans, Eclipse) i kompiluj. Poradnik masz na forum

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Opublikowano

Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak zrobić z tego moda na 1.7.2 ?
 

package me.soxey6.prometheus.mods;


import java.util.Random;
import me.soxey6.prometheus.Prometheus;
import me.soxey6.prometheus.modbase.MValue;
import me.soxey6.prometheus.modbase.MValues;
import me.soxey6.prometheus.modbase.Mod;
import me.soxey6.prometheus.modbase.ModType;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.EntityClientPlayerMP;
import net.minecraft.client.entity.EntityPlayerSP;
import net.minecraft.client.settings.GameSettings;
import net.minecraft.client.settings.KeyBinding;
import net.minecraft.potion.Potion;
import net.minecraft.potion.PotionEffect;


public class HighJump extends Mod
{
  public Random rand = new Random();


  boolean bacon = false;


  public HighJump()
  {
    super("HighJump", 0, "Jump High", -1, ModType.MOVEMENT, false);
  }


  public void onUpdate(EntityPlayerSP Lolnup)
  {
    if ((!this.bacon) && (!this.mc.thePlayer.onGround) && (this.mc.gameSettings.keyBindJump.pressed)) {
      this.bacon = true;
      handleJump();
    }
    if (this.mc.thePlayer.onGround)
      this.bacon = false;
  }


  public static void handleJump()
  {
    EntityClientPlayerMP ep = Prometheus.getPlayer();
    Prometheus.getValueManager(); ep.motionY = (0.419999986886978D * MValues.jumpheight.getValue());
    if (ep.isPotionActive(Potion.jump)) {
      ep.motionY += (ep.getActivePotionEffect(Potion.jump).getAmplifier() + 1) * 0.1F;
    }
    ep.isAirBorne = true;
  }
}

anNO14B_460sa.gif

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...