Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Pytanie quest wierzchowce ;)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam mały ptoblem mianowicie z niektórych mobów nie mogę bić nie jest to wina binki bo jak by była to żaden z nich by nie działał. Zaznaczę wam wierchowce z, których nie da rady być, pokażę tylko fragment questa:

 

quest ride_xmas begin
state start begin
function Ride( vnum, remain_time )
ride_info = {
[52061]= { 20213, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 0, 0, false, true }, - nie da się z niego bić
[52062]= { 20213, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 0, 0, false, true }, - nie da się z niego bić
[52063]= { 20213, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52064]= { 20213, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52065]= { 20213, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52066]= { 20214, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 3 , 0, false, true },
[52067]= { 20214, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 3 , 0, false, true },
[52068]= { 20214, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 250, 0, false, true },
[52069]= { 20214, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 50, 0, false, true },
[52070]= { 20214, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 0, false, true },
[52071]= { 20215, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 5 , 0, false, true },
[52072]= { 20215, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 5 , 0, false, true },
[52073]= { 20215, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 500, 0, false, true },
[52074]= { 20215, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 0, false, true },
[52075]= { 20215, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 0, false, true },


[52076]= { 20216, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52077]= { 20216, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52078]= { 20216, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52079]= { 20216, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52080]= { 20216, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52081]= { 20217, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 3 , 0, false, true },
[52082]= { 20217, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 3 , 0, false, true },
[52083]= { 20217, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 250, 0, false, true },
[52084]= { 20217, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 50, 0, false, true },
[52085]= { 20217, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 0, false, true },
[52086]= { 20218, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 5 , 0, false, true },
[52087]= { 20218, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 5 , 0, false, true },
[52088]= { 20218, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 500, 0, false, true },
[52089]= { 20218, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 0, false, true },
[52090]= { 20218, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 0, false, true },
[71164] = { 20220, item.get_socket(2)*60, apply.MOV_SPEED, 60, 1, false, false, false},
[71165] = { 20221, item.get_socket(2)*60, apply.MOV_SPEED, 60, 1, false, false, false},
[71166] = { 20222, item.get_socket(2)*60, apply.MOV_SPEED, 60, 1, false, false, false},


[52091]= { 20223, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52092]= { 20223, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52093]= { 20223, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52094]= { 20223, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },- nie da się z niego bić
[52095]= { 20223, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true },
[52096]= { 20224, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 3 , 0, false, true },
[52097]= { 20224, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 3 , 0, false, true },
[52098]= { 20224, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 250, 0, false, true },
[52099]= { 20224, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 50, 0, false, true },
[52100]= { 20224, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 30, 0, false, true },
[52101]= { 20225, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 5 , 0, false, true },
[52102]= { 20225, 60*60*24*365, apply.MALL_EXPBONUS, 5 , 0, false, true },
[52103]= { 20225, 60*60*24*365, apply.MAX_HP, 500, 0, false, true },
[52104]= { 20225, 60*60*24*365, apply.DEF_GRADE_BONUS, 150, 0, false, true },
[52105]= { 20225, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 100, 0, false, true },
}


if pc.level < ride_info[vnum][5] then
...
...
...
tam gdzie nie ma "- nie da się z niego bić" działa poprawnie.
Opublikowano

Pliki terenzo?
One ogólnie mają nieustawione bicie, także chyba musisz sobie je sam dograć (edycja klienta).

 

--

Pisałem o terenzo, bo wiem, że na nich też część nie śmigała.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

Pliki terenzo?

One ogólnie mają nieustawione bicie, także chyba musisz sobie je sam dograć (edycja klienta).

 

NIE, pliki nie są od terenza ani idnego podobnego shitu tylko gameforgowe. ;)

 

i nie pierdziel głupot proszę :) ;*

 

sadsadsaj_exnxnwx.jpg

 

a z tego nakurfia

 

nakurfiaj_exnxnwe.jpg

 

 

dla przykładu:

 

[52080]= { 20216, 60*60*24*365, apply.ATT_GRADE_BONUS, 0, 0, false, true }, - NIE BIJE
 
[52081]= { 20217, 60*60*24*365, apply.ATTBONUS_MONSTER, 3 , 0, false, true }, - DZIAŁA

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...