Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przerabianie Map z Ls 11 do Ls 13


H2SO3

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1. Otwórz plik i3d mapy z ls 11 w GE 4.1.9 i usuń :

- wszystkie tiggery

- carer start point

- water plane

- sun

- terrein

 

2. Po usunięciu wszystkich triggerów i wymienionych rzeczy otwórz czystą mapę do ls 13 w Giants Editor 5.0.3 i za pomocą opcji "import" zaimportuj plik i3d mapki z Ls 11

 

3.Następnie przenosimy wszystkie foldery z budynkami z mapki z LS 11 do folderu z mapą ls13 oraz otworzyć pliki w notatniku by przypisać nowe źródło tekstur do budynków.(jak tego nie zrobicie wszystko importowane będzie białe)

 

4. Dodajemy wszystkie tiggery z ls 13.

 

To na tyle. Mapa powinna działać sam testowałem.

Niespodzianka

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...