Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Symulator analizy i tworzenia buildów.


Gość horzilier

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Dopiero co się dowiedziałem o projekcie pewnego gościa który uwiebiał analizować i tworzyc buildy. Twierdził ze w League of Legends możliwości są nieogarniczone, pierwotnie swoje obliczenia prowadził w Excelu więc postanowił zrobić aplikacje, spędził na nią aż 10 miesięcy.

 

Zapraszam do dyskusji, uważam ze jest to zajebiste. :D

 

http://www.teryd.net/

Opublikowano

Dopiero co się dowiedziałem o projekcie pewnego gościa który uwiebiał analizować i tworzyc buildy. Twierdził ze w League of Legends możliwości są nieogarniczone, pierwotnie swoje obliczenia prowadził w Excelu więc postanowił zrobić aplikacje, spędził na nią aż 10 miesięcy.

 

Zapraszam do dyskusji, uważam ze jest to zajebiste. :D

 

http://www.teryd.net/

To się myli. Są ograniczone. Riot mógłby wprowadzić wiele itemów, z bardzo różnymi statystykami i pasywkami, a szczególnie z użytkowymi. Nie mówie że zawsze, ale w każdej grze wprawdzie buildy wyglądają tak samo, różni się pewnie kolejnością rashowania itemów, tam pare zmienia się bo przecież gra się pod sytuacje. Ale na daną postać max 12 itemów. 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...