Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przydatne komendy.


FeninPoland

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Komendy, które są dostępne w CS 1.6 to :


+attack - pierwszy tryb broni (strzał)

+attack2 - specjalna opcja broni 

+back - poruszanie do tyłu

+duck - kucanie
  
+forward - poruszanie do przodu

+jump - skakanie

+left - obrót w lewo

+mlook - umożliwia rozglądanie się za pomocą myszki

+moveleft - poruszanie w lewo

+moveright - poruszanie w prawo

+reload - przeładowanie trzymanej broni

+right - obracanie w prawo

+showscores - pokazuje wyniki graczy i pingi

+speed - chodzenie (skradanie się)

+use - użycie 


adjust_crosshair - zmiana koloru celownika
  
bgmvolume - włącza / wyłącza muzykę 

buy - otwiera menu kupowania

buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni głównej (karabiny, bronie snajperskie, shotguny itp.)

buyammo2 - kupuje 1 magazynek do drugiej opcji broni (pistolety-bronie krótkie)

buyequip - otwiera menu kupowania ekwipunku

chooseteam - wyświetla menu umożliwiające zmianę drużyny

con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski)

cl_allowdownload - włącza / wyłącza sciąganie map, modeli i decalsow podczas łączeniasię z serwerem

cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkość, z jaką klawisze kierunkowe zmieniają kąt widzenia

cl_bob - 0.01 ustawia ilość wyświetlanych "wibracji" podczas biegu gracza

cl_bobup - 0.5 ustawia częstotliwość "wibracji" podczas biegu gracza

cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilość wyświetlanych "wibracji" podczas biegu gracza

cl_backspeed - 400 ustawia prędkość gracza, kiedy idzie do tyłu.

cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po którym ciała nieżywych graczy znikają

cl_download_ingame - włącza / wyłącza ściąganie modeli i decalsow podczas gry

cl_forwardspeed - 400 ustawia prędkość gracza

cl_himodels - włącza / wyłącza lepszej jakości modele graczy.

cl_messages - pokazuje wiadomości serwera

cl_minmodels - powoduje wyświetlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla
CT)

cl_observercrosshair - włącza / wyłącza celownik w trybie obserwatora

cl_showfps - włącza / wyłącza wyświetlanie informacji o klatkach na sekundę 

cl_skyname - ustawia wzór nieba 

cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkość poruszania przy użyciu klawiatury

cl_pitchdown - ustawia maksymalny kąt patrzenia w dół

cl_pitchup - ustawia maksymalny kat patrzenia w gore

cl_righthand - włącza / wyłącza widok broni w prawej ręce

cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywnosci, po ktorym klient traci polaczenie 

cl_autowepswitch - włącza / wyłącza automatyczną zmianę na lepszą broń po jej podniesieniu

disconnect - rozłącza z serwerem

drawradar - pokazuje radar

drop - upuszcza trzymaną broń

echo "message" - wyświetla wiadomość w konsoli

enableconsole - umożliwia wyświetlanie konsoli

escape - anuluje wybór, wychodzi z menu gry

exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc

exit - wychodzi z gry

fakelag 0 - symuluje lagi, im większa wartość tym większe lagi

fakeloss 0 - symuluje loss, im większa wartość tym większy loss

fastsprites - ustawia jakość oraz gęstość dymu - 0/1/2/3 - domyślne - 2

fps_lan - ustawia maksymalną ilość fps podczas gry przez LAN

fps_modem - ustawia maksymalną ilość fps podczas gry w trybie online.

fps_single - ustawia maksymalną ilość fps podczas gry na Botach.

fullinfo - pokazuje informacje o użytkowniku

fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze

gamma - ustawia poziom gamy - 1/2/3

gl_dither - włącza / wyłącza "balans/dygotanie"

gl_keeptjunctions - włącza / wyłącza wyświetlanie załamań kolorów między teksturami

gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur

gl_monolights - włącza / wyłącza jednolite źródło światła (działa tylko na OpenGL)

gl_overbright - włącza / wyłącza tryb maksymalnej jasności

gl_picmip - ustawia jakosc renderowania im wyższa wartość tym szybsza gra ale widocznie gorsza jakość

cl_playermip - ustawia jakość renderowania modeli graczy - im wyższa wartosc tym szybsza gra ale gorsza jakość modeli

gl_polyoffset - ustawia wyrównywanie wielokątów

gl_smoothmodels włącza / wyłącza wygładzanie modeli graczy.

gl_spriteblend - włącza / wyłącza mieszanie (łączenie) sprite'ow

gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porządku od najgorszego do najlepszego)

gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer'a'

graphheight 64 - ustawia wysokość "net_graph 1/2/3"

hideconsole - ukrywa konsole

hisound - włącza / wyłącza dźwięk wysokiej jakości                                                       

hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak długo wiadomość o śmierci widoczna będzie na ekranie

hud_fastswitch - włącza / wyłącza szybkie przełączanie broni (Bardzo WAŻNA KOMENDA DLA POWAŻNYCH GRACZY!)

hud_saytext_time - ustawia jak długo wiadomości tekstowe (chat) widoczne będą na ekranie

max_shells - ustawia maksymalną liczbę łusek naboi wyświetlanych w jednym momencie

max_smokepuffs - ustawia maksymalną liczbę dymków wyswietlanych w jednym momencie

menuselect - wybiera daną rzecz z menu

messagemode - wyświetla wszystkim graczom na serwerze

messagemode2 - wyświetla jedynie graczom z twojej drużyny

motd - wyświetla wiadomości z mod.txt serwera, na którym jesteśmy.

net_graph - włącza / ustawia graficzną formę informacji o połączeniu z serwerem

net_graphpos - ustawia miejsce wyświetlania net_graph

net_graphwidth - ustawia odległość wyświetlania net_graph od prawego marginesu ekranu

net_scale - ustawia skale wyświetlania net_graph 2

impulse 100 - włącza / wyłącza latarkę
                                                                                                        
impulse 201 - spray'uje logo gracza

invnext - wybiera następną dostępną broń
                                                                                               
invprev - wybiera poprzednią   dostępną broń                                                                                          
kick - wykopuje z serwera

kill - powoduje samobójstwo gracza

maxplayers - ustawia maksymalną liczbę graczy mogących grać na serwerze

map - zmienia mapę na serwerze i rozłącza połączonych graczy

pausable - włącza / wyłącza mozliwosc zatrzymania gry przez klienta

pause -zatrzymuje  grę                                                                                                                     
ping - wyświetla pingi wszystkich graczy

playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema (opcjonalnie, 1 - normalna)

quit - wychodzi z gry bez potwierdzania

r_decals 250 - maksymalna ilość detali

r_drawviewmodel - włącza / wyłącza widok modelu broni

r_fullbright - włącza / wyłącza maksymalną jasność (tylko dla LAN (lokalnych) ).

r_mirroralpha - włącza / wyłącza refleksyjne (odblaskowe) tekstury

rate - ustawia częstoliwość wymiany danych gracza z serwerem

radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1

radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2

radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3

rcon_password - ustawia rcon

rcon - wywołuje na serwerze daną komendę (wczesniej nalezy podac rcon_password)

reconnect - ponownie łączy z aktualnym serwerem

record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do /cstrike/.dem

reload - przeładowuję aktualną mapę                                                                                                    
restart - restartuje serwer i czyści listę graczy

retry - probuje polaczyc sie z serwerem do 4 razy

setinfo _vgui_menus - włącza / wyłącza tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami )

setinfo lefthand - włącza / wyłącza wyświetlanie broni w lewej ręce

Mam nadzieje że niektóre z tych komend przydadzą się początkującym gracza!

itachikopia.png

Masz jakiś problem? Pisz bez wahania pw ,skype lub steam! 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...