Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Skrzynie ucznia


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, edytowalem quest z skrzyniami ucznia. Kompiluje sie wszystko ladnie, niestety w grze dostaje nadal te podstawowe przedmioty : 

http://scr.hu/1ye9/lonh9
 
Natomiast quest wyglada tak : 
quest ucznia begin
	state start begin
		when 50186.use begin
			ucznia.open({11690, 11890, 11490, 11290, 3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180, 14220, 16220, 17220, 14200, 16200,
						12260, 12530, 12670, 12280, 12540, 12390, 12680, 12400, 13140, 27003, 27002, 27006, 27005,})
			item.remove()
		end
		function open(box)
			local give,a = number(1, 5),{}
			for i = 1, give do
				table.insert(a,i,box[number(1, table.getn(box))])
			end
			table.foreach(a,function(i,l) pc.give_item2(l) end)
		end
		when 50187.use or 50212.use or 50213.use begin
			pc.give_item2(27001, 200)
			pc.give_item2(27004, 10)
			pc.give_item2(27100, 5)
			pc.give_item2(27103, 5)
			pc.give_item2(50188, 1)
			item.remove()
		end
		when 50188.use begin
			if pc.get_level() < 10 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71014, 3)
				pc.give_item2(71050, 3)
				pc.give_item2(72723, 1)
				pc.give_item2(50189, 1)
				pc.give_item2(71004, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50189.use begin
			if pc.get_level() < 20 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(72723, 1)
				pc.give_item2(50190, 1)
				pc.give_item2(27989, 1)
				pc.give_item2(71151, 1)
				pc.give_item2(71152, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50190.use begin
			if pc.get_level() < 30 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71050, 3)
				pc.give_item2(70003, 1)
				pc.give_item2(50191, 1)
				pc.give_item2(25040, 5)
				item.remove()
			end
		end
		when 50191.use begin
			if pc.get_level() < 40 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70003, 1)
				pc.give_item2(71153, 1)
				pc.give_item2(50192, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50192.use begin
			if pc.get_level() < 50 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70038, 20)
				pc.give_item2(70058, 1)
				pc.give_item2(71095, 5)
				pc.give_item2(50193, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50193.use begin
			if pc.get_level() < 60 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(70020, 5)
				pc.give_item2(50194, 1)
				pc.give_item2(71032, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50194.use begin
			if pc.get_level() < 70 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(50195, 1)
				pc.give_item2(71002, 1)
				pc.give_item2(71085, 3)
				pc.give_item2(71084, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50195.use begin
			if pc.get_level() < 80 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(71034, 3)
				pc.give_item2(71101, 3)
				pc.give_item2(72728, 1)
				pc.give_item2(71035, 3)
				pc.give_item2(50196, 1)
				item.remove()
			end
		end
		when 50196.use begin
			if pc.get_level() < 90 then
				chat("Twój poziom jest niższy od poziomu przedmiotu po ulepszeniu.")
			else
				pc.give_item2(72724, 1)
				pc.give_item2(70024, 1)
				pc.give_item2(30191, 3)
				pc.give_item2(30320, 3)
				item.remove()
			end
		end
		when 50127.use with pc.get_level() >= 50 begin
			pc.give_item2(72727, 1)
			pc.give_item2(50190, 1)
			pc.give_item2(27989, 1)
			pc.give_item2(71151, 1)
			pc.give_item2(71152, 1)
			item.remove()
		end
		when 50129.use with pc.get_level() >= 90 begin
			pc.give_item2(72727, 1)
			pc.give_item2(50190, 1)
			pc.give_item2(27989, 1)
			pc.give_item2(71151, 1)
			pc.give_item2(71152, 1)
			item.remove()
		end
Opublikowano

a czy kiedy wpisywałeś komendę :

cd /usr/rain/channel/share_data/locale/english/quest/ (przykład, ścieżka zależna od plików)

i potem :

./qc nazwaquesta

To co się wtedy wyświetlało?

The past has gone

 

Opublikowano

Nie wiem jak to jest na tych plikach, ale w innych których robiłem gdy wgrywałem quest do tego samego npc, lub tego samego przedmiotu najpierw trzeba było usunąć całkiem poprzedni z rebootem i dopiero potem wgrywać ten już swój.

 

Mniemam, że to są pliki Terenzo tak?

The past has gone

 

Opublikowano

yup, zaraz sprawdze z tym rebootem


to samo ;/


a tutaj z object, z id 50187 :

pc . give_item2 ( 27100 , 5 ) 
pc . give_item2 ( 71050 , 2 ) 
item . remove ( ) 

niby powinno być dobrze a dalej daje te miecze itd...

Opublikowano

Dodaj przedmioty w quescie takie jakie chcesz, abyś dostawał. 

Następnie wejdź w maszynę i zrób następujące czynności :

1. Odpal ścieżkę z questami ( np. cd /usr/home/balestia/share/locale/poland/quest. )
2. Wpisz komendę : rm -rf object
3. Wgraj wszystkie questy komendą : ./qc *.quest (wyjaśnienie ./qc *.quest czyta wszystkie questy z folderu quest. )
4. Nadaj chmod'y komendą : chmod -R 777 object
5. Gotowe ;3

xq0lgJF.png

Opublikowano

@Up.

Oczywiście zauważyłeś, że jest kilka skrzyń ucznia i każda ma inny drop? .]

			ucznia.open({11690, 11890, 11490, 11290, 3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180, 14220, 16220, 17220, 14200, 16200,
						12260, 12530, 12670, 12280, 12540, 12390, 12680, 12400, 13140, 27003, 27002, 27006, 27005,})

Te cyfry to są ID itemów do skrzyni o id: 50186

xq0lgJF.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...