Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest na zabijanie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Potrzebuje przekształcić to tak by dostawać jakiś item nie za zabijanie mobków ale innych graczy, np co 10 zabitych graczy coś tam się dostaje

quest jachu begin
	 state start begin
			 when kill begin
					 local random = math.random(1500)
							 if random == 1 then
							 pc.give_item2(50011, 1)
							 chat("Otrzymałes szkatułke blasku księżyca !")
					 end
			 end
	 end
end

The past has gone

 

Opublikowano
quest jachu begin
	 state start begin
			 when kill with npc.is_pc() begin
					 local random = math.random(10)
							 if random == 1 then
							 pc.give_item2(50011, 1)
							 chat("Otrzymałes szkatułke blasku księżyca !")
					 end
			 end
	 end
end

Masz mniej więcej szansę 1 na 10.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

zaraz, właśnie tam jest random, to znaczy, że to jest szansa 10% a nie co 10 zabójstwo?

The past has gone

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...