Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Da ktoś Skrypta do automatycznego Stakowania Nasusem i objaśni jak wgrać żeby wszystko działało??

"Wracaj z tarczą, a nie na tarczy. "

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą... Najpierw sprowadzi Cię do swego poziomu, a potem wykończy doświadczeniem."

 

Opublikowano

@UP To jest forum o hacakch,botach wiec  ma prawo udostępniać takie coś wiadome ze bot zrobi więcej staków niz sam grach chyba ze nasus to nasz mein 

 

A co do tematu, mialem takie cos dam edita. do 30 min

Opublikowano

Serio ? Nie umiesz stackować Nasusa czy co ? człowieku ogarnij sie troche..  co za problem podejść do minina i go z Q jeb...

Ty debilu myślisz że ja stakować nie umiem?

Przeczytaj dokładnie dziecko co napisałem...

"Wracaj z tarczą, a nie na tarczy. "

 

"Nigdy nie kłóć się z idiotą... Najpierw sprowadzi Cię do swego poziomu, a potem wykończy doświadczeniem."

 

Opublikowano

Widzialem ImNasus bodajze.

 

 

VIP czy free user?

 

 

Serio ? Nie umiesz stackować Nasusa czy co ? człowieku ogarnij sie troche..  co za problem podejść do minina i go z Q jeb...

 

 

@UP To jest forum o hacakch,botach wiec  ma prawo udostępniać takie coś wiadome ze bot zrobi więcej staków niz sam grach chyba ze nasus to nasz mein 

 

A co do tematu, mialem takie cos dam edita. do 30 min

 

 

Gówno pomagacie i nabijacie posty.

 

Tutaj jest wersja dla VIP-ów i No VIP

http://botoflegends.com/forum/topic/16248-nasus-the-combokiller-updated-21032014/?hl=nasus

Dawniej Mounthains... :/

Opublikowano

Free User :

 

 

	

    --[[ Sida's Auto Carry Plugin: Nasus]]--
    --[[ Version 1.0 ]]--
    --[[ Author: heist ]]--
     
    class 'Plugin'
     
    local Skills, Keys, Items, Data, Jungle, Helper, MyHero, Minions, Crosshair, Orbwalker = AutoCarry.Helper:GetClasses()
     
    function Plugin:__init()
      QReady = false
     
      PluginMenu = AutoCarry.PluginMenu
     
      PluginMenu:addParam("QStacks", "Q Stacks",SCRIPT_PARAM_SLICE, 0, 0, 1000, 0)
      PluginMenu:addParam("AddQStack", "Add Q Stack", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 112) -- 112 is F1
      PluginMenu:addParam("MinusQStack", "Minus Q Stack", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 113) -- 113 is F2
      PluginMenu:permaShow("QStacks")
     
      if ((GetTickCount() - GetGame().tick) / 1000) < 115 then
        -- if the script starts before 115 seconds into the game we clear stacks since it's a new game
        PluginMenu.QStacks = 0
      end
    end
     
    function Plugin:OnTick()
      QReady = (myHero:CanUseSpell(_Q) == READY)
      if PluginMenu.AddQStack then
        if not StackAdded then
          PluginMenu.QStacks = PluginMenu.QStacks + 3
          StackAdded = true
        end
      else
        StackAdded = false
      end
      if PluginMenu.MinusQStack then
        if not StackMinused then
          PluginMenu.QStacks = PluginMenu.QStacks - 3
          if PluginMenu.QStacks < 0 then
            PluginMenu.QStacks = 0
          end
          StackMinused = true
        end
      else
        StackMinused = false
      end
     
       
    end
     
    function Plugin.GetQDamage(target)
      return getDmg("Q", target, myHero) + myHero:CalcDamage(target, PluginMenu.QStacks)
    end
     
    function Plugin.RegisterPreAttack(target)
      if QReady and Keys.LastHit then
        CastSpell(_Q)
      end
    end
     
    function Plugin.RegisterOnAttacked(target)
      if Keys.AutoCarry and QReady then
        CastSpell(_Q)
        --Orbwalker:ResetAttackTimer()
      end
    end
     
    function Plugin.RegisterBonusLastHitDamage(minion)
      if QReady then
        return Plugin.GetQDamage(minion)
      else
        return 0
      end
    end
     
    AutoCarry.Plugins:RegisterPreAttack(Plugin.RegisterPreAttack)
    AutoCarry.Plugins:RegisterOnAttacked(Plugin.RegisterOnAttacked)
    AutoCarry.Plugins:RegisterBonusLastHitDamage(Plugin.RegisterBonusLastHitDamage)
     
    local Menu = AutoCarry.Plugins:RegisterPlugin(Plugin(), "Nasus Q Farmer")


 

 

 

ViP :

 

	

    --[[ Sida's Auto Carry Plugin: Nasus Q Farmer]]--
    --[[ Version 2.0.1 ]]--
    --[[ Author: heist ]]--
     
    class 'Plugin'
     
    if myHero.charName ~= "Nasus" then return end
     
    local Skills, Keys, Items, Data, Jungle, Helper, MyHero, Minions, Crosshair, Orbwalker = AutoCarry.Helper:GetClasses()
     
    local QReady, QBuff, QStacks, aTarget, Blind, HasLichBane, HasTrinity, HasIceborn, HasSheen = false, false, 0
     
    function Plugin:__init()
      AdvancedCallback:bind('OnGainBuff', function(u, 
        if u.isMe and b.name == "NasusQ" then
          QBuff = true
        elseif u.isMe and b.type == 25 then
          Blind = b.name
          MyHero:AttacksEnabled(false)
        end
      end)
      AdvancedCallback:bind('OnLoseBuff', function(u, 
        if u.isMe and b.name == "NasusQ" then
          QBuff = false
        elseif u.isMe and b.name == Blind then
          Blind = nil
          MyHero:AttacksEnabled(true)
        end
      end)
    end
     
    function Plugin:OnTick()
      QReady = (myHero:CanUseSpell(_Q) == READY)
      HasLichBane = GetInventorySlotItem(3100)
      HasTrinity = GetInventorySlotItem(3078)
      HasIceborn = GetInventorySlotItem(3025)
      HasSheen = GetInventorySlotItem(3057)
    end
     
    function Plugin:OnRecvPacket(p)
      -- Credit to tandu
      if p.header == 0xFE and p.size == 0xC then
        p.pos = 1
        pNetworkID = p:DecodeF()
        unk01 = p:Decode2()
        unk02 = p:Decode1()
        stack = p:Decode4()
     
        if pNetworkID == myHero.networkID then
          QStacks = stack
        end
      end
    end
     
    function Plugin:OnProcessSpell(unit, spell)
      if unit.isMe and string.find(spell.name, "Attack") then
        aTarget = spell.target
      end
    end
     
    local function GetQDamage(target)
      local dmg = getDmg("Q", target, myHero) + myHero:CalcDamage(target, QStacks)
      -- In the event you own multiple spellblade items, only one attack bonus applies, to
      -- which the order of priority is: Lich Bane, Trinity Force, Iceborn Gauntlet and Sheen
      if HasLichBane then
        dmg = dmg + getDmg("LICHBANE", target, myHero)
      elseif HasTrinity then
        dmg = dmg + getDmg("TRINITY", target, myHero)
      elseif HasIceborn then
        dmg = dmg + getDmg("ICEBORN", target, myHero)
      elseif HasSheen then
        dmg = dmg + getDmg("SHEEN", target, myHero)
      end
      return dmg, dmg + MyHero:GetTotalAttackDamageAgainstTarget(target)
    end
     
    local function ShouldReset(target)
      if target ~= nil and not target.dead then
        if target.type == "obj_AI_Turret" or
        target.type == "obj_AI_Hero" or
        (string.find(target.name, "Ward") and target.health == 1) or
        (target.name == "Seed" and target.health < 3) or
        (target.maxHealth > 6 and (target.health < select(2, GetQDamage(target)))) then
          return true
        end
      end
      return false
    end
     
    local function RegisterPreAttack(target)
      if QReady and not Blind then
        local _, dmg = GetQDamage(target)
        if dmg > target.health then
          CastSpell(_Q)
        end
      end
    end
     
    local function RegisterOnAttacked()
      if QReady and not Blind and aTarget ~= nil and ShouldReset(aTarget) then
        CastSpell(_Q, aTarget)
      end
    end
     
    local function RegisterBonusLastHitDamage(minion)
      if not Blind and (QReady or QBuff) then
        local qdmg, dmg = GetQDamage(minion)
        if dmg > minion.health then
          return qdmg
        end
      end
      return 0
    end
     
    AutoCarry.Plugins:RegisterPreAttack(RegisterPreAttack)
    AutoCarry.Plugins:RegisterOnAttacked(RegisterOnAttacked)
    AutoCarry.Plugins:RegisterBonusLastHitDamage(RegisterBonusLastHitDamage)
     
    Menu = AutoCarry.Plugins:RegisterPlugin(Plugin(), "Nasus Q Farmer")

 

 

2psrodv.jpg


 

  • 3 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...