Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest wytwarzanie marmuru.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę:


 


quest marmur begin
state start begin
when 33002.chat."Marmury Polimorfii" begin
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Potrzebujesz marmuru polimorfii?")
say("W zależności ile zapłacisz, mogę Ci")
say("dać różne marmury. Płacisz w yangach")
say("No to jeśli to Cię zainteresowało")
say("zobacz na następujące opcje:")
local s = select("Jak to działa?","Kup czysty marmur","Jakie stwory są zaklęte?","Progi płatności","Zamknij")
if s == 1 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("To działa bardzo prosto.")
say("Kupujesz ode mnie pusty marmur.")
say("Kosztuje on jedynie 12.000.000 yang.")
say("Potem, w zależności od tego, ile mi")
say("wpłacisz, takie będziesz mieć dostępne")
say("marmury. Dzielą się one na trzy kategorie.")
say("Aby uzyskać marmur, przeciągnij go na mnie,")
say("potem wybierz próg płatności i wpłać pieniądze.")
say("Następnie dostaniesz marmur z losowym mobem.")
elseif s == 2 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say_item_vnum(70104)
say_reward("Koszt: 12.000.000 yang")
if select("Kup Marmur","Anuluj") == 1 then
if pc.money < 12000000 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Nie stać Cię na zakup marmuru!")
else
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Kupiono marmur:")
say_item_vnum(70104)
pc.give_item2(70104)
pc.change_money(-10000000)
end
end
elseif s == 3 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Wybierz próg płatności:")
local p = select("Próg I","Próg II","Próg III","Anuluj")
if p == 1 then
say_reward("Dziki Pies")
say_reward("Zaprzysiężony Żołnierz")
say_reward("Jin-Hee")
say_reward("Dziki Sługa")
say_reward("Goo-Pae")
elseif p == 2 then
say_reward("Ork")
say_reward("Zarazony Pies")
say_reward("Silny Dziki Sługa")
say_reward("Elitarny Ork Generał ")
say_reward("Duży Łysy Czarny Ork")
elseif p == 3 then
say_reward("Demoni Szaman")
say_reward("Ezoteryczny Fanatyk")
say_reward("Yeti")
say_reward("Młody Trujący Pająk")
say_reward("Pustynny Zawadiaka")
end
elseif s == 4 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Próg płatności to określona kwota")
say("za którą możesz otrzymać marmur.")
say("W zależności od tego, czy zapłacisz")
say("5kk czy 50kk, otrzymasz moba z lepszej")
say("grupy. Progi są następujące:")
say("")
say_reward("Próg I - 5-25kk Yang")
say_reward("Próg II - 25-50kk Yang")
say_reward("Próg III - 50-100kk Yang")
end
end
when 33002.take with item.vnum == 70104 begin
local uno = {
[1] = {101},
[2] = {331},
[3] = {502},
[4] = {501},
[5] = {493},
}
local two = {
[1] = {601},
[2] = {902},
[3] = {552},
[4] = {635},
[5] = {657},
}
local drei = {
[1] = {1004},
[2] = {701},
[3] = {1106},
[4] = {2061},
[5] = {2108},
}
local x = number(1, table.getn(uno))
local y = number(1, table.getn(two))
local z = number(1, table.getn(drei))
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Wybierz próg płatności:")
local cash = tonumber(input())
if cash > pc.money then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Nie masz tylu yang!")
elseif cash == "" or cash <= 0 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Wpisz poprawną kwotę.")
elseif cash < 5000000 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Ta liczba nie zalicza się do żadnego z progów.")
else
if cash >= 5000000 and cash <= 25000000 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twoja cena zalicz się do Progu I.")
say("Czy chcesz zaklnąć moba w swój marmur?")
if select(locale.yes,locale.no) == 1 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twój mob to "..mob_name(uno[x][1]))
say("Używaj go rozważnie!")
pc.change_gold(-cash)
item.set_socket(0, uno[x][1])
end
elseif cash >= 25000000 and cash <= 50000000 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twoja cena zalicz się do Progu II.")
say("Czy chcesz zaklnąć moba w swój marmur?")
if select(locale.yes,locale.no) == 1 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twój mob to "..mob_name(two[y][1]))
say("Używaj go rozważnie!")
pc.change_gold(-cash)
item.set_socket(0, uno[y][1])
end
elseif cash >= 50000000 and cash <= 1000000000 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twoja cena zalicz się do Progu III.")
say("Czy chcesz zaklnąć moba w swój marmur?")
if select(locale.yes,locale.no) == 1 then
say_title("Stary Mędrzec:")
say("Twój mob to "..mob_name(drei[z][1]))
say("Używaj go rozważnie!")
pc.change_gold(-cash)
item.set_socket(0, drei[z][1])
end
end
end
end
end
end

pobrane_3.jpg

 


Opublikowano

albo wersja bezpłatna dowolnego potworka

quest marmury begin
        state start begin
                when 20094.take with item.vnum == 70104 begin
		say_title("Hong-Hae:")
		say("Wpisz ID mobka")
			local i=input()
                        item.set_socket(0, i)
                end
        end
end

The past has gone

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...