Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak stawać się lepszym - krok po kroku.


ArhiX

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano



>>>>>Najbliższy update 1 czerwca<<<<<



Intelligence_mastery_s4.png_____x Wstęp x_____Intelligence_mastery_s4.png
Witam.  Natychmiast uprzedzam, że jest to bardzo rozbudowany wstęp, więc jeżeli nudzą Cię tego typu rzeczy
po prostu przejdź do właściwej części tego poradnika. Jednak jeżeli chcesz wiedzieć, co ten pajac (ja) ma Ci do powiedzenia
przeczytaj go. W końcu chcesz wiedzieć dokładnie o czym to wszystko jest. Prawda?

Oto poradnik, który poruszy większość o ile nawet nie wszystkie, możliwe tematy dotyczące polepszania
Twojej gry, a jednocześnie da radość z gry z Tobą innym. Gracze z Twojej drużyny będą bardziej zadowoleni
a gracze z przeciwnej będą mogli przetestować swoje umiejętności. Profit dla całego społeczeństwa!
Jako, ze zaglądam to codziennie, to niemal zawsze widzę temat typu:
"Co robię źle", "Dlaczego nie mogę się wybić", "Problem początkującego"
To całkiem zrozumiałe, że pojawiają się takie tematy. LoL to gra niezwykle rozbudowana
i nawet po dwóch latach gry można zawsze dowiedzieć się czegoś innego. A jeżeli jeszcze zagłębiamy się
w aspekty psychologiczne, co zresztą uczynię, mamy szansę, na napisanie całkiem grubej książki.

Uprzedzam, że będę starał się poruszyć tematy nie tylko osób zaawansowanych (które wbiły 30 poziom), ale także 
dla osób, które dopiero zakończyły samouczek. Jedziemy z tymi ziemniaczorami!
Dajcie też znać, czy układ złożony ze spoilerów, jest czytelny i łatwy w odbiorze, czy też należy go zmienić.


xXx____Właściwe imię____xXx


Imię przywoływacza. Wydaje się, że wcale nie wpłynie ono, na Twój odbiór gry.
Niestety. Społeczeństwo tej gry jest mocno przeżarte złością i zwykłym chamstwem. Moja osobista rada brzmi:
Nigdy nie wybieraj polsko-brzmiących nicków i nie dobieraj nicków z dopiskiem PL. Chyba, że naprawdę chcesz.
Gracze na serwerach europejskich są uczuleni na nasz naród i reagują wstrząsem anafilaktycznym w postaci licznych bluzgów.
Co ciekawe - większość z tych osób to Polacy.
Jasne - możesz starać się pokazywać, że ogół nie definiuje jednostki, ale pamiętaj też, że jednostka nie definiuje ogółu.
Im mniej okazji do nagabywania nas w grze, tym lepiej dla nas i dla innych. Co nam szkodzi nie wybierać tego PL? Wiem, że brzmi to jak zachęcanie do wynarodowienia się ale cóż. W internecie należy zachowywać tyle anonimowości ile się da.
Mniej złości - więcej zabawy. Profit.


xXx___Jak zaczynać?___xXx 


Jeżeli już "ogarniasz" grę - pomiń ten rozdział - jest skierowany do nowych graczy
 

A więc rozpocząłeś właśnie, lub niedawno grę. Witaj i życzę wielu sukcesów!
Tak naprawdę ten dział, zasługuje aby być oddzielnym poradnikiem, postaram się więc tylko opisać w miarę łatwą ścieżkę rozwoju dla początkujących graczy, którą stosowałem sam, a po bardziej dokładne informacje zapraszam do poradników zajmujących się tą tematyką w bardziej rozwinięty sposób.
Jeżeli to możliwe, graj z kolegą, który już jakiś czas ogarnia grę. Znacznie ułatwi Ci to Twoje pierwsze chwile z grą.
Pierwsze co powinieneś zrobić, po rozpoczęciu gry, to zdobycie paru darmowych rzeczy! Jak je otrzymać, dowiesz się w poniższym poradniku:

http://www.mpcforum.pl/topic/1171156-jak-dostac-darmowki/

Oprócz tych trzech championów, mamy do wyboru także postaci z rotacji. Mimo wszystko, osobiście polecałbym
grać Garenem. Jest to postać łatwa do gry, z prostą mechaniką i bardzo domyślnymi opcjami budowy. Udajemy się najpierw na linię wraz z innym graczem - póki co będziesz grać głównie na duo liniach, chyba że będziesz chciał wypróbować grę na środkowej linii. Na razie jednak to gdzie pójdziemy nie ma znaczenia, polecałbym jednak udać się na górną lub dolną linię. Uczymy się kontrolować postać. Spróbuj jak najszybciej nauczyć się grać z odblokowaną kamerą - póki gry nie są jeszcze wymagające (przy pomocy klawisza Y możemy zablokować lub odblokować kamerę, a spacja pozwala nam wycentrować obraz na postaci przy odblokowanej).

___Waluty___
Z każdą zagraną grą, otrzymujemy doświadczenie - własne i dla przywoływacza, a także pewną ilość podstawowej waluty w grze:
Influence Points - Punkty Zasług 
To za nie będziemy kupować championów i runy.
Druga to Riot Points - powinieneś już parę mieć - otrzymujesz je po zakończeniu samouczka, ale staraj się ich nie wydawać - są dostępne tylko za pieniądze a te parę darmowych może pozwolić nam na zakup pierwszej skórki do postaci - co prawda nie dają one nic poza wyglądem, ale warto te RP zaoszczędzić.

___Pierwsze zakupy___
Testujemy wszystkich championów z rotacji - jeżeli któryś nam się spodobał, oszczędzamy IP na niego. Osobiście jednak, polecałbym kupno podstawowych postaci, za 450 IP, aby mieć dostęp do każdego rodzaju i archetypu postaci. Możemy nawet szarpnąć się na paczkę championów za 530 RP - znajdziemy w niej 8 championów oraz boosty - 10 na doświadczenie oraz 4 na IP co pozwoli nam
trochę szybciej się rozwinąć. Postaraj się zakupić jednego championa, który bazuje na tak zwanych skill-shotach i graj nim przez dłuższy czas. Polecam Lux lub Anivię, jako tanie postaci, dające dużo zabawy.
Postaraj się też o kupno dwóch supportów - pasywnego (Soraki) i agresywniejszego (Tarica) aby mieć możliwość treningu "co i jak".
Jeżeli chesz trenowac junglowanie - ucz się tego za pomocą Warwicka - możesz nim junglować wcześnie i zupełnie bez run z podstawowymi defensywnym specjalizacjami. A że o runach i specjalizacjach mowa:

___Specjalizacje___
Każdy poziom daje nam też jeden punkcik do wydania w tzw. Specjalizacje - zwane masterkami a także miejsce na runę.
Póki co, runy nie są nam potrzebne - zakupisz je dopiero na 20 poziomie, gdy będziesz miał dostęp do najlepszych run - 3 rzędu.
Póki co interesują nas specjalizacje. Dają nam one małe bonusy. jednak biorąc pod uwagę, że możemy dostać aż 30 (na 30 poziomie) takich "małych" bonusów, to wykorzystujemy je jak najszybciej. Możemy stworzyć kilka (20) różnych stron masterek pod każdą klasę postaci i zmieniać je dowolnie. Jeżeli masz wątpliwości co do wyboru specjalizacji - zapraszam do mojego (a jakże) poradnika ich dotyczącego. Na samym jego końcu znajdziesz kilka podstawowych projektów stron.

http://www.mpcforum.pl/topic/1093523-tut-masteries-sezonu-czwartego-czyli-co-powinienes-wiedziec-i-co-ja-mysle-ze-wiem/

___Runy___

Jeżeli już mamy paru podstawowych championów, jak najszybciej zaczynamy zbierać IP na runy i na 20 poziomie dokonujemy zakupu
run poziomu 3 i tworzymy najbardziej podstawowe stronki run. Co prawda tylko dwie - ale możemy kupić później więcej stron - czy to za IP czy za RP.
Muszą to być runy uniwersalne - dobre do gry każdą postacią - jedne dla postaci AP drugie dla postaci AD.
Mogą wyglądać np. tak:


Dla postaci AP
Znaki: Penetracja odporności x9
Pieczęci: Pancerz - nie skalujące x9
Glify: AP nie skalujące - x9
Quintesencje: AP nie skalujące - x3

Dla postaci AD
Znaki: AD - nie skalujące x9
Pieczęci: Pancerz nie skalujący x9
Glify: Odporność na magię - skalujące x9
Quintesencje: AD - nie skalujące x3

We wszystkich znajduje się pancerz - ponieważ jest on potrzebny postaciom chcącym junglować a regeneracja many jest złą statystyką dla postaci, które tej many nie mają - dlatego bierzemy je też na postaci AP. Runy nie skalujące zostały wybrane dlatego, że chcemy mieć jak najwięcej mocy, jak najwcześniej. Przebicie pancerza dla postaci AD nie jest konieczne, ponieważ wiele postaci AD zadaje obrażenia magiczne, lecz skalujące się z AD - profit. Jedyny wyjątek, to skalowana odporność na magię. Wyrównuje się z nieskalującą, już na 6 poziomie, kiedy postaci AP, zadają najwięcej obrażeń - można więc usprawiedliwić nieco słabsze early.

___Smart Casty___

Na początku, kiedy uczysz się grać, powinieneś z nich nie korzystać. Dopiero gdy zaznajomisz się już nieco z grą
spróbuj je uruchomić. Dzięki nim, umiejętność zostanie rzucona w momencie naciśnięcia guzika umiejętności - nie w momencie kliknięcia myszką. Jest to zwyczajnie szybsze i pozwala wyrzucić skille składające się na combo szybciej. Możemy mieć jednak problemy z ocenieniem, czy nasz skill doleci do celu. Jeżeli smartacty nam nie odpowiadają - możemy pozostać przy zwykłym castowaniu spelli. Moim zdaniem jednak, lepiej jest grać na smartcastach. Jest jednak jeszcze trzecia opcja - możemy włączyć smartcasty z podświetleniem zasięgu umiejętności i toru jej lotu - umiejętność zostanie rzucona wtedy, kiedy puścimy przycisk za nią odpowiadający, nie w momencie jego naciśnięcia, co pozwala nam dokładnie przycelować lub np. daje możliwość "rozmyślenia się" z zamiaru ataku.

 

xXx___Rola farmy - Co i jak___xXx

Farmienie - czyli zabijanie storów i zdobywanie z nich złota oraz doświadczenia, to umiejętność, której musisz nauczyć się jak najszybciej, aby stać się dobrym graczem. Rola farmy jest często niedoceniana, gdyż minion daje od 14 przez 19 do 40 sztuk złota, kiedy zabicie championa to już około 300 sztuk złota. W każdej fali mamy 3 stwory walczące wręcz (melee minion) - warte 19 sztuk złota, stwory walczące z odległości (caster minions) - warte 14 sztuk złota, a raz na 3 fale pojawia się Cannon Minion - wart 40 sztuk złota.
Cały taki cykl 19 minionów, wart jest 337 złota. Więcej niż frag, i możemy to złoto otrzymać w 1.5 minuty. Wartość minionów rośnie o 0.5 złota dla zwykłych minionów i 1 złota dla Cannon Minionów co 3 minuty. Po 30 minutach to całkiem duże ilości.

Stworki w jungli również dają złoto i doświadczenie, jednak ciężej je zabić i zwykle ilość złota jest mniejsza od złota zdobywanego na linii. Jest to jednak dobre źródło przychodu dla junglerów, którzy mają sposoby na zdobywanie dodatkowego złota.

Uczymy się Last-Hitować

Pamiętaj, że tylko zabicie stwora daje nam złoto. Jednak nawet jeżeli go nie zabijemy, wciąż dostajemy doświadczenie.
Mimo wszystko - powinieneś celować w 70 CS (creep score - ilość zabitych stworów) w 10 minucie gry. Uwzględniając zmiany wartości minionów w czasie gry, będzie to około 1350 sztuk złota. Jeżeli jesteś w stanie tyle zdobyć - to jesteś w tym całkiem dobry i będziesz mógł kupić podstawowe przedmioty przydatne w mid-game. Co prawda w 10 minucie można zabić aż 114 stworów, ale nawet prosom się to nie udaje.

Jeżeli nie jesteś w stanie zdobyć takiej ilości farmy, to dzieje się to z kilku powodów.

  • Giniesz - i nie możesz farmić bo zwyczajnie jesteś martwy
  • Zbyt dużo roamujesz i wolisz skupiać się na zabijaniu
  • Jesteś supportem
  • Nie potrafisz dobrze farmić
  • afczysz
     

​W przypadku trzecim - gdy jesteś supportem, tak ma być. To Twój ADC ma mieć farmę - nie Ty. W ostatnim po prostu jesteś N00Bem. Jeżeli zbyt dużo giniesz - zmień styl gry na bardziej pasywny, a skupianie się na zabijaniu nie usprawiedliwia słabej farmy w najmniejszym stopniu - przynajmniej tak długo, póki jest słabsza od farmy Twojego wroga z linii.

Jednak jeżeli nie umiesz farmić - najwyższa pora się nauczyć.

Staraj się nie autoatakować stworków niczym szaleniec - wyczekuj kiedy będą mieć odpowiednio małą ilość zdrowia i wtedy je zaatakuj.
Niestety, musisz wyczuć ile obrażeń zrobisz. Jednak wiadome jest - że im więcej jesteś w stanie zadać, tym lepiej pójdzie Ci ich zabijanie. Aby nauczyć się "wyczuwać" moment w którym powinieneś zaatakować, zagraj customy przeciwko botom.
Wiadomo też, że różne postaci, będą miały różne możliwości farmienia. Znacznie łatwiej farmić się będzie jako ADC z runami AD i Doranem, niż jako Anivia z koralikami na regenerację many, runami AP i boleśnie długą i drętwą animacją autoataków.

Również wybór dobrych masterek może pomóc - Butcher powoduje zadawanie stworom 2 obrażeń więcej. Postaci AD mają do wyboru wiele masterek dodających AD. Jeżeli jesteśmy postacią AP, możemy wybrać masterkę Spell Blade - zadającą dodatkowe obrażenia magiczne przy autoataku, równe 5% naszego AP. Każde 20 AP to jeden dodatkowy punkt obrażeń.

Farmienie pod wieżą również może być problemem. Póki nie mamy naszych minionów, które atakują wrogie - to pół biedy. Melee minion musi zostać przez nas zaatakowany po tym, jak dostanie dwa ciosy od wieży. Caster minion musi zostać obity raz od naszego autoataku, potem od wieży - wtedy możemy zaatakować go ponownie, aby zdobyć złoto. Jeżeli jednak nasze miniony atakują razem z nami, możemy mieć spore problemy i będziemy musieli po prostu wyczuć kiedy mamy zaatakować.

Jeżeli jednak masz doprawdy całkowity brak skilla w farmie - buduj się pod manę i jej regenerację i farm ze skilli. Nie jest to najlepsza porada, jednak lepsze to niż jakbyś miał tracić 3/4 farmy i nie dostać niczego.

Postaci do uczenia się farmy:

Annie (może zabijać minionki z Q i otrzyma za to zwrot many)
Anivia (Ponieważ ma ciężko animację lasthitów, pozwoli nam na uczenie się na pełnych obrotach)
Teemo (ponieważ jego trutka zadaje dodatkowe obrażenia przy autoataku)
Warwick (ponieważ ma drętwą animację autoataków i uczymy się na pełnych obrotach)
Varus (ponieważ jego autoataki i skille pozwalają uczyć się zbalansowanej farmy AA/skill)
Ezreal (ponieważ jego Q jest do tego genialne)
Nasus (im więcej minionów zabijemy z Q, tym więcej obrażeń zada ta umiejętność)
Draaaaaaaaaaven.

I tyle. Po prostu musisz to ćwiczyć. Pamiętaj też, że około 15 minuty powinieneś mieć około 110 farmy (max 177) i powoli przestać przywiązywać do niej tak dużą uwagę jak dotychczas. Głównie dlatego, że możesz teraz clearować znaczenie szybciej, czy to ze skilli czy z autoataków, a także dlatego, że rozpoczyna się mid-game. Moment w którym powinny zaczynać się pierwsze większe walki drużynowe.

xXx___O rankedach___xXx


Kiedy powinieneś zacząć je grać? Kiedy zechcesz. Jeżeli wbiłeś 30 poziom, i czujesz się na siłach, możesz od razu przejść do rozgrywek rankingowych. Nie polecam jednak, gdyż możesz wylądować w głębokim bagnie. Moim celem do rozpoczęcia rankedów było wygrać 300 gier 5v5 w normalnym trybie. Są też rzeczy które warto mieć, przed rozpoczęciem rankedów:

1.Skompletuj te dwie podstawowe strony run - to całkowita podstawa.

2.Zagraj sobie parę draftów.

Po co? Żeby zobaczyć jak wyglądają rankedy. I dobrze zastanowić się, czy chcesz je grać.
Pamiętaj: bawić, możesz się na normalach. Ale nie na rankedach. Zwykle w Twojej drużynie będzie 4 innych, poza Tobą, graczy, którzy chcą wygrać i wspinać się w rankingu. Jeżeli nie chcesz się denerwować i TryHardować - nie graj rankedów.
Rankedy są właśnie od Tego. Aby się sprawdzić, spinać i denerwować.

3.Ilość i Jakość

Potrzebujesz sporo championów. Do tej pory zapewne wybrałeś sobie ulubioną/najlepszą pozycję (to nie to samo - ja jestem dobrym supportem, ale nienawidzę być supportem). I na tą pozycję, powinieneś umieć grać 5 championami z czego co najmniej dwoma na poziomie dobrym. To na wypadek, banu lub podpicknięcia czy też dla wyboru kontry.
Na resztę pozycji wystarczy po dwóch championów którymi po prostu będziesz umiał grać. Łącznie potrzebujesz więc 13 championów, którzy nie będą dla Ciebie nowością. Jest to liczba moim zdaniem minimalna. Tak czy siak potrzebujesz mieć 16 champów, aby zacząć grać rankedy.

4.Pamiętaj. Grając 10 pierwszych meczy, wybieraj champy, którymi umiesz grać i jesteś zapoznany.

Jeżeli nie umiesz grać kontrą - nie rób tego. Mecze placementowe to nie miejsce na zabawę w kontry. Głównie dlatego, że w tej grze nie istnieją twarde kontry - liczy się to, jak umiesz grać. Chyba, że umiesz grać kontrą - wtedy idź jak najbardziej. Mniej więcej dopiero w Goldzie działać zaczyna kontrowanie picków przeciwników. A nawet wtedy wciąż powinno brać się to, czym najlepiej umie się grać.

5.Solo Q - Yolo Q

Na pewno słyszałeś historie o strasznych rzeczach dziejących się na rankedach. Feederzy, flamerzy, afki i troll oraz support kradnący farmę. Cóż. Musisz być przygotowany na każdą z tych opcji! Solo q to nie bajka, dlatego możesz chcieć grać z kolegą.

To nie tajemnica, że z kolegą gra się lepiej. Głównie dzięki polepszonej komunikacji między wami. Jeżeli masz możliwość - graj z kolegą.

6.Poznaj wszystkie role.

Może się zdarzyć, ze nie będziesz w stanie wejść na swoją ulubioną linię. Jeżeli nie będziesz wiec rozumiał na czym polega gra supportem, przez co będziesz przegrywał większość gier jako support - postaraj się polepszyć to, jak grasz jako support. Jeżeli na 100 meczy - 10 to gry supportem, w których wygrywasz 2 z 10, to potrenuj i postaraj się doprowadzić do zwiększenia tego odsetku. Wielu rzeczy można nauczyć się w grze na innej linii niż tą którą mainujesz, które pomogą Ci w wygraniu linii.

7.Zagraj na normalach wszystkimi, lub większością postaci.

Musisz zrozumieć jak działają i jakie są ich mocne i słabe strony.
Zrozumiesz, że Amumu potrzebuje blue w jungli, że Warwick ma powolny clear i można mu ukraść reda, a Anivii jest ciężko bez blue buffu oraz ze Blitz nic nie może zrobić bez swojego graba.

xXx___Kwestia Mentalna___xXx

 



Poczułem, że ta kwestia, potrzebuje całkiem oddzielnego wątku. Jeżeli masz już gotowe zaplecze - runy, masterki, championi, kolega po drugiej stronie słuchawki, czy też po prostu zmyślony przyjaciel oraz trochę wiedzy i skilla - zaczynasz potrzebować jeszcze jednej rzeczy. Rzeczy o której zapomina większość graczy. Dobrego podejścia mentalnego. I moim zdaniem, jest to jedna z najważniejszych rzeczy, które będziesz potrzebować do poprawy. Poniżej opiszę jak przygotować się "umysłowo" na horrory Yolo Q

1. Zapytaj się siebie czy:
Fury_mastery_s4.png
Jesteś zły?
Głodny lub senny?
Jest Ci zimno?
Chce Ci się lać?

Jeżeli na choć jedno odpowiedziałeś(gender -łoś) TAK - nie graj. Uspokój się, najedz, wypocznij i zaspokój inne potrzeby fizjologiczne. Dopiero wtedy zaczynaj grać gdyż inaczej będziesz rozkojarzony i nie będziesz mógł się skupić na grze.

2. Wyzbądź się wszelkich złudzeń i dumy.
Arcane_Knowledge_mastery_s3.png
Wyzbądź się wszelkich oczekiwań wobec swojej drużyny. Liczy się tu i teraz. Mogą grać dobrze, mogą być trollami. Dla siebie jednak ważny jesteś tylko Ty. Zapomnij, że należy Ci się złoto - jedyne co możesz zrobić to starać się wygrać mecz.
Oczywiście trochę dumy jest potrzebne, nie możesz się korzyć przed wrogiem. Walczysz jak równy z równym.

3. Obserwuj swoją drużynę.
Vel%27KozSquare.png
Jeżeli tylko możesz - obserwuj jak gra Twoja drużyna i czego możesz się po nich spodziewać. Sprawdź jak się zachowują. Staraj się gratulować im udanych akcji. Jednak o ile to możliwe, nie wypominaj złych. Chyba, że tylko wspomnisz co można było zrobić lepiej.
Staraj się jednak nie być zbyt agresywny w mowie.

4. Im mniej mówisz tym lepiej
tumblr_mbw2z4M2Un1re04pso1_r1_500.jpg

^^powyższa strona nie jest forum, tylko czymś w rodzaju "kwejka"
Jeżeli możesz - komunikuj się tylko za pomocą pingów. Ewentualnie pochwal kogoś za udaną akcję krótkim "GJ".
I wyłącz ALL CHAT. Wyłącz i nie włączaj. Nie żeby ktoś kiedykolwiek napisał coś pożytecznego. Czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.
Staraj się nie dyskutować z  kimś kto na Ciebie wrzuca. Ewentualnie napisz "My bad" ale nie wdawaj się w wymianę argumentów.
A jeszcze lepiej, gdy dajesz takiemu ludzikowi ignora. Nie widzisz wtedy ani jego smutów - ani innych wypocin.
Choćbyś nie wiem jak chciał - nie odpisuj. Nie odpowiadaj. Tak będzie lepiej dla was obu i reszty drużyny.
Jeżeli ktoś zrobił coś źle - nie pisz najlepiej wcale. Zwykle osoba ta rozumie już swój błąd.
Pod żadnym jednak pozorem nie groź reportem. Gdy widzę kogoś piszącego na chacie: 
"pls report XYZ - trollpick/feed/stealing farm" - to od razu autoatycznie w głowie włącza mi się lampka 
Tak. Oto n00b. I to nie ten, który ma być reportowany. Lecz właśnie ten o tego reporta dla drugiej osoby proszący.
Z całym szacunkiem, wisi mi to, że w waszej drużynie ktoś jest 1/5/2 lub support ma więcej farmy od ADC.

5. Spodziewaj się przegranej i nie bój się przegrywać
YasuoSquare.png
Przegrana do Ci z pewnością więcej doświadczenia, niż wygrana. Wygrywasz - dlatego, ze jesteś dobry. Przegrywasz dlatego, że nie byłeś wystarczająco dobry. Pomoże Ci to się rozwijać. Każda przegrana to ważna lekcja. Porażki uczą najlepiej.

6. Jeżeli wiesz, że dobrze radzisz sobie z jakąś inną linią, niż ktoś zażądał - weź ją.
Archmage_mastery_s4.png
Czasem zdarzy się - że ty i ktoś inny będziecie chcieli iść na topa. Staraj się odpowiedzieć takiej osobie. Jeżeli osoba ta ma grać słabo na innej linii - lub nawet trollować - lepiej niech już idzie na topa. Lepiej, żeby jako tako zagrał, niż żeby miał przegrać linię, której nie chce.

Jest też druga strona medalu. Jeżeli ktoś grozi trollem, zamiast wyjaśnić spokojnie dlaczego nie może grać na innej linii - ZA ŻADNE SKARBY W ŚWIECIE nie poddawaj się jego szantażowi. Niech puchnie w złości. Może i przegrasz. Może stracisz te kilkadziesiąt minut - ale druga osoba także. Skoro tak bardzo chce grać na danej linii - niech wyjdzie. W innym wypadku taki nobek uzna, że to dobra metoda wymuszania i będzie ją stosował dalej. Im więcej razy mu się ta metoda nie powiedzie - tym lepiej.

7. Na rankedach liczy się wygrana.
HeimerdingerSquare.png
Nie grasz dla dobrej zabawy - grasz aby wygrać i wejść jak najwyżej w rankingu.
Nie znaczy to jednak, że nie masz się bawić zupełnie. Jeżeli rankedy Cię stresują - nie graj ich.
Jeżeli wpadniesz na tilt i przegrasz kilka gier z rzędu - przestań grać. Daj sobie przerwę na dzień - może nawet na tydzień.
Wróć - zaczynając normalem - i dopiero zacznij grać rankedy.

8. Zawsze możesz wygrać
NasusSquare.png
Jeżeli przegrywacie, ale nie minęła jeszcze dwudziesta minuta - staraj się nie wspominać o poddaniu się. Zwykle stratę można szybko odrobić zaraz po zakończeniu fazy lanowania. I nie nie doceniaj ludzkiej możliwości do throwowania gry. Zarówno innych jak i innych.
Jeżeli możesz zniszczyć nexus wroga - zrób to. Nie męcz przeciwników. Dodatkowo może stać się tak, że nie niszcząc Nexusa - przegracie, gdyż drużynie wroga uda się was odeprzeć. Jeżeli około 25 minuty przegrywacie bardzo bardzo mocno - wtedy możesz juz się poddać. Pamiętaj jednak, że wciąż jest to moment, aby się czegoś nauczyć - jak grać przeciwko drużynie która ma przewagę.

9. Ty vs Świat
82px-0%2C711%2C0%2C711-JfGZnge.jpg
Twoja drużyna jest zawsze tak słaba, że przegrywasz. Błąd. To Ty ssiesz. Fakt - możesz przegrać parę razy z powodu złej drużyny, ale nie oszukujmy się - nikt nie trzyma Cię w brązie. Tylko Ty sam. Wiem, to ponieważ mainuję supporta i moja drużyna zwykle potrafiła mnie wycarry'ować - w czasie gdy ja grałem zupełnie przeciętnie. Bez żadnych problemów doszedłem do SIII i gdyby nie brak czasu - kto wie, może nawet byłbym dziś złotym supportem!
Ludzie z rzadka feedują dla radości z feedowania. Zwykle każdy chce grać najlepiej jak może. Jednak we wrogiej drużynie może być zwyczajnie lepsza osoba niż oni. A nawet lepsza niż Ty. Ileż to razy moja drużyna przegrywała, tylko dlatego, że JEDNA osoba z wrogiej drużyny ogarniała. Tak to zwykle jest, że nie widzimy swojego własnego dupska. Obejrzyj powtórki z meczy - zobaczysz, jak wiele błędów robiłeś.

Dlatego czytając tematy o tym, jak słaby poziom jest na EUNE, ze na West jest wyższy, że przyszedł tu i przegrywa więcej niż wygrywa. Po prostu uważam autorów takich tematów, za bezdennych idiotów. Tak - zgodzę się, że poziom na EUNE jest niższy. Ale skoro tak jest, to jak taki PROS jak szanowny autor danego QQtematu może aż tak zapaść się wśród noobów? Właśnie powinien wybić się i rozkwitnąć, skoro jego umiejętności są tak wysokie. Pozwolę sobie dalej nie komentować.

Jeżeli dalej uważasz, że to noob teamy trzymają Cię w brązie. Cóż. Oto tutorial dla ciebie:

 

http://www.mpcforum.pl/topic/828807-noob-teamy-;/

10.KS N00B

Kolejna rzecz, którą powinno się zapamiętać. Nagabywanie kogoś za Kill Steal to praktycznie szczyt nobstwa.
Ok - istnieją przypadki, kiedy ktoś KS-uje w bardzo perfidny sposób - czeka aż my zginiemy a sam sprząta lub jest supportem i zabiera kille, które 100% udało by się zdobyć nam. Cóż. Wtedy jesteśmy usprawiedliwieni.
Jednak jeżeli killa weźmie ktokolwiek inny z naszej drużyny - nie jest to jeszcze wcale takie złe. Dlatego nie rage'uj kiedy jungler weźmie killa kiedy Ty jesteś ADC. Lub gdy zrobi do mider. Asysty to dobry sposób na podłapanie dobrej kasy i każdy support czy jungler Ci to powie.

Nie bój się też zabierać killi, kiedy nie są one w 100% zapewnione. Lepszy kill i asysta niż brak killa czy może nawet śmierć kogoś z naszej drużyny.
Wiele razy już widziałem junglerów, którzy nas siłę chcą zostawić killa swojemu teammate-owi, a wróg ucieka a w najgorszych przypadkach zabija drugą osobę i nawet ewentualnie ucieka.


xXx___Taktyka w grze drużynowej___xXx

 

League of Legends to - bądź co bądź - gra drużynowa. Musimy współpracować z naszą drużyną jeżeli chcemy wygrać w tą grę.
Plan całej drużyny - to strategia. Twój plan - to taktyka. A więc oto krótkie porady, jak polepszyć swoją taktykę. To co przeczytasz, skierowane jest do niskich dywizji - brązy, srebra i niskiego złota a także graczy unranked.

1.Pomagaj innym
Dark_Passage.png
Jeżeli wygrywasz swoją linię, będąc na midzie lub topie - staraj się gankować ile wlezie. Nic nie przyjdzie Ci tak naprawdę z tkwienia na linii, kiedy reszta sobie nie radzi. Nawet przegonienie wroga z linii, daje wam szansę na chociażby spushowanie wrogiej wieży.

2. Nie ma kasy, nie ma expa
Scavenger_mastery_s4.png
Jeżeli uda Ci się zmusić wroga do wycofania się - spushuj swoja linię. W ten sposób Twoje miniony rozbiją się o wrogą wieżę i straci on zarówno złoto jak i exp. Możesz to robić razem z junglerem i obić jeszcze trochę wrogą wieżę.

3. Jako jungler, naszą podstawową rolą, jest nafeedowanie swoich linii
Tough_Skin_mastery_s4.png
O ile możesz - oddawaj kille swojej drużynie - AP i AD carry. Mówię tu "o ile" możesz. Jeżeli potrzebujesz killa, aby móc podreperować swój stan konta po byciu counterjunglowanym, lub wróg może uciec - zabij. Zwykle uda nam się wyżyć głównie na asystach i dodatkowemu złotu z przedmiotów z linii Spirit Stone'a.

4. Sprawa Focusu
Thornmail_item.png
To prawda, że powinieneś atakować w pierwszej kolejności wrogów, zadających najwięcej obrażeń i najszybciej padających - zapewne będzie to Marksman i Mag. Nie znaczy to jednak, że masz zupełnie ignorować tanków. Tank to perfidne stworzenie, może nie mieć obrażeń, ale ma dużą ilość CC, którymi rozwali naszą walkę. Jeżeli nie możemy zrobić nic innego - focusujemty tanka. Często tank rozpłynie się, zanim wróg będzie w stanie zareagować na inicjację.

Natomiast jako ADC, focusujemy kogo chcemy, tak długo jak nic nam nie grozi. W late przegryzamy się przez tanków z łatwością.
Lepiej jest robić coś - cokolwiek - niż nie robić nic i zdezorganizować drużynę.

W walce zauważyłem ciekawą rzecz - ludzie nie potrafią zmienić celu, kiedy już kogoś biją. Częściej mają tak postaci melee, rzadziej marksmani. Najrzadziej ranged magowie. Tak czy owak, będą biec za wrogim tankiem z 1500 zdrowia i bić go, pomimo że obok mają postać bardziej papierową a z większymi obrażeniami, którą mógłby zabić szybciej niż tanka. Tak samo nieraz widzę, jak rozgorzeje teamfight, a jungler kończy robić swojego campa, lub pushować linię, zamiast jak najszybciej wrócić do walki.
Wynika to z faktu, że ludzie starają się wykonać jedną pracę do końca przed rozpoczęciem drugiej (psychologia bijacz!). Staraj się pokonać swoja psychikę.

5. Low Elo ARAM
Javelin_Toss.jpg
Grając w Silver V miałem wrażenie ciągłej gry na ARAMie. Tyle że z możliwością powrotu do bazy. Ludzie obijają się, ale nikt nie inicjuje. A jeżeli jakiś tank już zainicjuje, to najczęściej ginie jak pies - długo i boleśnie - a jego drużyna nie robi nic, ewentualnie pisze "omg noob report". Dlatego warto wybierać postaci z dobrym poke'iem jak Ezreal czy Tristana na ADC lub Lux jako mider. Na wyższym elo ludzie wiedzą już jak inicjować i podążają w walce więc ta taktyka nie jest już tak skuteczna.

6. Support
SorakaSquare.png
Nie chwaląc się, jestem bardzo dobrym supportem. Harashowanie, zoning, efektywne wardowanie, dostosowywanie buildu pod obie drużyny. Pestka. Prawdą jest też, że nie lubię grać supportem, ponieważ robię to praktycznie non stop.
Ale dzięki temu, udało mi się zauważyć kolejną ciekawą rzecz.
Ludzie nie umieją grać supportem. Często wygląda to jak bitwa 4vs4. Jeżeli będziemy supportować dobrze wtedy zamieniamy tą sytuację w 5vs4. Osobiście całkiem przyjemnie grało mi się supportem w srebrze - ludzie nie wiedzą co mają robić z Soraką, która wybiega z krzaków i rzuca w nich bananami, które naprawdę bolą (gram nią z runami AD). Dochodzi do śmiesznych sytuacji, gdzie obaj wrogowie stoją pod wieżą i boją się podejść, ze względu na szaloną kozę, a nasz ADC spokojnie farmi.

Taktyka supportowania całkiem dobrze działa na low elo - pod warunkiem, ze jesteś dobrym supportem. Na wyższym może to już być problem.
Radzę każdemu ogarnąć podstawy gry supportem, aby później nie zgrywał ofiary jako lastpick.

7. Split-push
ShacoSquare.png
Ta taktyka słabo działa w niskim elo. Zwykle, kiedy przez split pushowanie zaczyna gonić nas wroga drużyna, nasza stara się nam pomóc, zamiast zniszczyć wieżę/inhibitor lub wziąć darmowego smoka czy barona. Wyżej w elo nie ma już z tym takich problemów i gracze wykorzystują nasze starania, zamiast pisać "join the team/ report feeder"


8. Pamiętaj o wardach
Prowl.jpg
Pamiętaj.

9. Podpora

Ta taktyka, stosowana jest i polecana, głównie dla i przez osoby grające supportem oraz junglerem, chociaż w jako-taki sposób ma ona znaczenie dla każdej roli - a jej autorem, lub przynajmniej osobą od której się o tym dowiedziałem jest YouTuber Stonewall008 - i jemu tu należą się honory.

Mianowicie - szukamy osoby w naszej drużynie, która radzi sobie stosunkowo dobrze i od której możemy się przynajmniej spodziewać, że będzie nas carry'ować. Będzie to nasza podpora - niczym podpora walącego się domu.
Niejednokrotnie można sobie w czasie gry pomyśleć - "WoW - ten Darius rozpiernicza system - trzeba go wspierać. Tak samo zawsze znajdzie się  w jakiejś grze "Pan Kornik" o którym możemy pomyśleć tylko w kategoriach idioty.

Jak rozpoznać dobrą podporę? Zwykle ma dobrą farmę, dobrze się pozycjonuje, czy dobrze obija wroga i zna mechanikę. Oczywiście, nie każda postać będzie się nadawała na taką podporę, ponieważ może po prostu stawać się słaba w walkach drużynowych.
Zazwyczaj taką podporą będą więc nasi mid-lanerzy. Postaci o dużym burscie z dobrą ilością CC i mające miejsca na "Big Plays". Mid jest w mojej opinii najważniejszą linią do wspierania - to jego mid-game pozwoli nam na wczesną dominację gry. Wystarczy ze wspomnę o Brandzie czy Fizzie. Każdy wie, że dobrze mieć takie postaci w dobrej formie, gdy rozpoczyna się walka o smoka.

Nie musi to być koniecznie mid-laner. Top w postaci Jaxa, Dariusa czy Irelii również może nam posłużyć za podporę. Najtrudniej tutaj mówić o ADC - moim zdaniem jednak Graves i Darius są warci uwagi, a z supportów zapewne głównie Leona i Blitz.

Podsumowując - szukamy naszej podpory i jako jungler gankujemy takiej osobie dużo a jako support, staramy się taką osobę wspierać i ochraniać.
Ignorujemy natomiast linie "Panów Korników" oraz w ostatniej kolejności dajemy im heala grając Soraką.
;)



 


342681000.pngxXx___Słowo na QQniec___xXx342681000.png


Tak więc - przyszły prosię (oink oink). Mam nadzieję, że wyjaśniłem ci co nieco w głowie. Jeżeli ktoś uważa, że powinno się znaleźć coś jeszcze - niech napisze w komentarzu - z chęcią rozwinę jeszcze ten poradnik, póki co ma tylko 6 podpunktów, warto byłoby więc coś dodać, jeżeli zapomniałem poruszyć jakąś kwestię. Napiszcie też, czy jest czytelnie.

 

:ninja:
1.//Edit: 2014-3-31 - Dodana rozdział "Podpora" w dziale  Taktyka w grze drużynowej
2.//Edit:2014-4-06 - Update "Kwestia Imienia" oraz dodane "10. KS NOOB" w "Kwestia Mentalna


 

Do dodania
1. Porady dla bardziej zaawansowanych
2. Trening a boty i skrypty
3. Cele - Objectives
4. Bohaterowie - Main/Counter/FoTM
5. Buildy
6. Ladder Anxiety!!!
7. Runy i Masterki
8. Map awareness
9. Breaking (bad)Meta
10. Trololololo w SolololoQ
11. Zmienić Lay Out
12. Dokonać update'u już obecnych tematów

wikmk9.jpg

Opublikowano

Nie znaczy to jednak, że masz nie masz się bawić zupełnie.

 

 

Błąd czy specjalnie tak napisane? 

 

Dobry poradnik dla początkujących, przyda się mentalne wsparcie dla każdego Brąza ( Moi koledzy ) GJ.

Albicoolvod->Katatuki

 

d64cee27e8dd47f0bbd3738cee5a7cce.png

 

Opublikowano

Nie znaczy to jednak, że masz nie masz się bawić zupełnie.

 

 

Błąd czy specjalnie tak napisane? 

 

Dobry poradnik dla początkujących, przyda się mentalne wsparcie dla każdego Brąza ( Moi koledzy ) GJ.

Nie - raczej błąd przy przeklejaniu z worda. Nie sprawdziłem dokłądnie - dzięki.

 

I tak - jest to skierowane głównie dla graczy, którzy osiągnęli poziom 30 i wpadli do brązu. Taki osobom zwykle brak samo-opanowania.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Co do fragmentu o nicku - zwykłe uciekanie od problemów, jeśli nie pokażemy innym narodowościom że polacy potrafią coś ugrać to zawsze będą mieli o nas takie zdanie jakie mają teraz, jeśli natomiast mając nick np. "MakroPL" zagramy 20/1 z challengerami to lekko zmienią swoje zdanie, nie o wszystkich polakach, ale zawsze o jakiejś części.

Opublikowano

Poradnik ciekawy.

Widać, że się trochę napracowałeś.

Na pewno przyda się tej nowej oraz słabszej części społeczności.

Gz :)

313561454060320945952.gif
Opublikowano

Leci like.. Wszystko ładnie i przejrzyscie opisane. Chociaz osobiscie nie zgodze sie z kwestia czekania z zaczeciem gier rankingowych bo w moim ( i moich znajomych ) odczuciu poziom gry na normalach jest o wiele nizszy przez co sie wolniej rozwijamy.

  • 5 tygodni później...
Opublikowano

To przez rosjan i czech mamy taką reputacje.

 

dobry poradnik

Przez Niemców... Mieszkam tutaj i w klasie gimby mi żyć nie dają przez to że jestem polakiem.

 

@top

Poradnik dobry, ale czytając to tak jakby zrozumiałem, że lol to ma być moje życie i mam się przy tym nie bawić.

internet to nie jest jakis oddzielny swiat gdzie ludzie zapomnieli o swoich emocjach

Opublikowano

@up

Wiesz - w pewnym sensie można rozwijać się w LoLu grając na luzie dniowo. Jednak jeżeli chcesz być zauważalnie lepszym, w miarę krótkim czasie - cóż. Pozostaje wtedy tylko trenować. Niestety - taka prawda, że jeżeli chce się być w  czymś dobrym, trzeba robić to często i regularnie. Co nie znaczy, że ze skillem nie można się urodzić ;)
Niestety mi nie było mi to dane - gdybym miał trochę niższy czas reakcji, uznałbym, że mam autyzm :D
Ale po paru treningach i kilkudziesięciu poradnikach osiągam już cokolwiek - i mogę się tym podzielić.

PS. - Po maturkach postaram się zrobić update temu poradnikowi - wiele jest do omówienia.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Dziś na rankedzie, gość się pyta kulturalnie czy gra jakiś grek albo polak (w j. ang.)

Na to że odpowiedziałem Mu, tak.

wyszedł hehehe

Opublikowano

@up

Spokojnie - na wszystko przyjdzie pora po maturkach - jeżeli nie w tym poradniku to w innym. Jak już mówiłem zrobię prawdopodobnie update tego, ponieważ nie widzę sensu robienia następnego tematu o takiej samej zawartości (moderatorzy pewnie też by nie znaleźli).

Jest jeszcze sporo do dopisania - pozdrawiam.

wikmk9.jpg

Opublikowano

Podstawy gry w lola - przecietny poradnik na 4-.

 

A i jeszcze jedno - nie staraj się na siłę szukać jakichś wyuzdanych porównań - chodzi mi tu o "dostają wstrząsu anafilaktycznego w postaci licznych bluzgów"  --- to zdanie nie ma najmniejszego sensu, bo wstrzas anafilaktyczny to wstrzas wywalany zakazeniem, np. przez ukaszenie owadów.Jak można dostać wstrząsu w postaci bluzgów?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...