Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jaki wybrać tryb na serwer ?


JAKI TRYB NA SERWER  

9 użytkowników zagłosowało

  1. 1. FREEBUILD czy SV + GILDIE


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jaki wolicie tryb FREEBUILD CZY SURVIVAL + GILDIE , najlepiej żebyście pisali co chcielibyście żeby było na serwerze ,opinia graczy jest ważna

Opublikowano

Daruj sobie Survival + Gildie.. Tego jest tyle co piasku na pustyni i każdy tak samo nudny. 

Dawno nie grałem na CZYSTYM survivalu, albo jakimś oryginalnym HardCore (wszystkie są takie same) albo ciekawym FB połączonym z RP.

Ale jeżeli masz ok. 13-14 lat to daruj sobie..

Opublikowano

po pierwsze jezeli zalezy ci na oryginalnym hardcore to polecam ten ktory posiadam na sygnaturze a co do serwera to ludzie maja racje jest przesyt tego wszystkiego zrob cos starego klasycznego odpowiednia reklama i napewno znajdziesz ludzi :) 

Opublikowano

Hmm .. mi się najbardziej podobają serwery survival + gildie ale bardzo mało jest ogarnietych tego typu serwerow i jeśli chciał byś się wybić na takim serwerze to takie rady ci dam:

- Autorskie pluginy

- Epicki, autorski Spawn/Mapa nie z neta

- Minimum 100 slotów

- Ogarnięta administracja

 

 

Opublikowano

Survival:

- klasyczny drop z rudy

- claimowanie cuboida za przedmioty (na zasadzie współczesnych gildii) rożnej wielkości: 50x50 100x100 150x150 czy 500x500 etc.)

- dwa lub trzy unikalne miasta, każde przydzielone do prowadzenia 1 osobie z administracji z miejscem na cuboid dla gracza w obrębie miasta (w ilości mocno ograniczonej tj. 8-10 działek 50x50) oraz poza murami miasta w jego bliskim otoczeniu

- stabilna gospodarka w powiązaniu z systemem monetarnym

- rozbudowane eventy pvp i pvm powiązane z systemem miast (przynależność do danego miasta lub banicja jako oddzielna grupa nie powiązana z miastami), efekty rywalizacji bazujące na kontrolowaniu terenu, dungeonu czy innego rodzaju rzeczy

- cykliczne turnieje pvp, rozbudowane rankingi i system rate - podsumowanie punktacji i przydzielanie nagród w pewnych odstępach czasu

- system championow bazujący na systemie z gry Ultima Online

- w ograniczonej mierze dodatkowe elementy rp

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...