Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skrypt, problem z arumentem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

command /dodajzycko [<number>] [<player>]:
        trigger:
                arg 1 is not set:
                        send "&6[H+]&9Wpisz /healing help"
                arg 1 is not a number:
                        send "&6[H+]&9 TO MUSI BYC LICZBA!"
                arg 1 is a number:
                        set the maximum health of player to %arg 1%
                        send "&6[H+]&9 Zycia dodane !"

Skript pluje się, że %arg 1% is not an entity type... No czemu nie? xD

Jak wpisze zamiast %arg 1% jakąkolwiek liczbę, to działa, ale co z tego skoro cokolwiek bym w komendzie nie wpisał zawsze będzie to ustalone z góry. Jakieś pomysły? Dodam, że "%arg 1%" nie może być, bo wtedy pluje się że to nie jest liczba. 

 

 

 

## Edit: Ogarnąłem to. Usunąć %% :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...