Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Błąd w skrypcie.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

dlaczego ten skrypt wywala mi blad jak mozecie to poprawcie :

 

 

 

variables:

{cobblex.%player%} = 1

command /cobblx:

permission: cobblx.use

trigger:

player has 192 cobblestone:

remove 192 cobblestone from player

clear {cobblex.%player%}

wait a tick

set {cobblex.%player%} to a random integer from 1

if {cobblex.%player%} is 1:

send "&aWymieniles&2/as &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX"

give a 129 of sharpness 5 named "&2&lCobblX" to the player
else:

send "&aAby wymienic &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX &aMusisz posiadac &e3 staki &8&lCobblestone"

Opublikowano

masz :

 

 

variables:

{cobblex.%player%} = 1

command /cobblx:

permission: cobblx.use

trigger:

player has 192 cobblestone:

remove 192 cobblestone from player

clear {cobblex.%player%}

wait a tick

set {cobblex.%player%} to a random integer from 1

if {cobblex.%player%} is 1:

send "&aWymieniles&2/as &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX"

give a 129 of sharpness 5 named "&2&lCobblX" to the player
else:

send "&aAby wymienic &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX &aMusisz posiadac &e3 staki &8&lCobblestone"
Opublikowano

skrypt ma dodawac rude diaxx a mozna ja uzywac komenda 

 

/diaxx zamienia sie je za 2 staki diaxuw cos takiego

Opublikowano

Po co zabierasz się za skrypty, powiedz mi? <_<

command /cobblx:
    permission: cobblx.use
    trigger:
        if player has 192 cobblestone:
            remove 192 cobblestone from player
            send "&aWymieniles&2/as &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX"
            give a 129 of sharpness 5 named "&2&lCobblX" to player
            stop
        if player hasn't 192 cobblestone:
            send "&aAby wymienic &8&lCobblestone &ana &2&lCobblX &aMusisz posiadac &e3 staki &8&lCobblestone"
            stop

Za dużo zbędnego kodu... Czy ty w ogóle znasz się na tym?

 

sygnatura.png

Opublikowano

up1 daruj sobie takie odpwiedzi a ten kod ma byc taki jaki mam cos jest tam poprostu nie tak naprawi ktos ?

Opublikowano

nie ? bo to permissia cos jest tutaj nie tak ale  nie wiem co : set {cobblex.%player%} to a random integer from 1

Opublikowano

@up

Tylko kolega uparł się, że chce dłuższy kod z błędami. Kod niby jest dobry, ale większość linii jest zbędna, co powoduje błędy. HardStyler_PL podał dobry kod, kolega jednak się uparł na dłuższy

Zbieracz warnów - Przetestowany w boju.

To co panowie. Kiedy warn za oczojebą sygnaturę? :P

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...