Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Przerobienie horse_summon


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam proszę o przerobienie tego fragmentu questu

when 50053.use with horse.get_grade()==3 begin
				if true == horse.is_summon() then
				notice("Koń został odwołany.")
				horse.unsummon()
				
				else
				notice("Koń został przywołany. ")
				horse.summon()
				end
		end

chce aby po kliknięciu na księge gracz od razu wsiadał na konia a po ponownym kliknięciu gdy siedzi automatycznie zsiadał i odwoływał konia.

791f747188ac8.png

Opublikowano


when 50053.use with horse.get_grade()==3 begin

if true == horse.is_summon() then

notice("Koń został odwołany.")

horse.unride()

horse.unsummon()

 

else

notice("Koń został przywołany. ")

horse.summon()

horse.ride()

end

end

727881401622271220780.jpeg

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...