Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pierwszą rzeczą jest utworzeniu nowego projectu program/project

28ksys4.jpg

Przechodzimy do ToolBox'u i schodzimy na dół do zaznaczonej opcji

au8sgl.jpg

Gdy zejdziemy do pokazanej opcji, klikamy na nią prawym przyciskiem myszy i klikamy na Choose Items...

10hty6e.jpg

W pokazanym menu przechodzimy do zakładki COM Compement, schodzimy na dół i zaznaczamy Windows Media Player i klikamy OK

24mcmky.jpg

Wybierasz w jakie miejce ma pojawić się WMP

29crhwy.jpg

Teraz wystarczy w miejsce URL wpisać lokalizacje rzeczy którą chcecice dodać

4s174k.jpg

myimageog3.gif

ban1.gif

>>> MOJE PORADNIKI DO PROGRAMOWANIA <<<

Mogę pomódz w waszych problemach w godzinach 8-24 PW

Opublikowano

Jest też nieco ambitniejszy sposób z wykorzystaniem biblioteki Direct X. Dodaje się tę bibliotekę przez referencje:

- menu "Project"->[nazwa projektu] Properties...-> zakładka "References" -> przycisk "Add"

i z listy wybieramy "Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback"

 

i w programie jeśli chcemy odtworzyć jakiś plik muzyczny to kodujemy np w ten sposób:

 

To jest ukryta treść, proszę

 

Różnica polega na tym, że nie widać interfejsu Windows Media Player. Ma to też swoje plusy, bo przyciski stopa, pauzy itd można zrobić po swojemu. Jak będzie taka potrzeba, to mogę to rozwinąć, ale macie głowy na karku i sadzę, że sobie poradzicie ;-)

 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...