Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[C++] Bot, klawisze wciskaja sie z opóźnieniem


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Doczepiłem bota do gry. Do wciskania klawiszy używam coś takiego

   if (x)
    { 
        ::keybd_event(VK_HOME,0,0,0);
        ::keybd_event(VK_HOME,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
    }

Problem polega na tym, że to robi chwilowy lag/ścinkę gry... co strasznie przeszkadza.

Wrzuciłem wciskanie klawiszy do osobnego wątku.

if (x)
_beginthread( klawiszhome, 0, 0 );

Problem z lagiem/ścinką gry zniknął, ale pojawił się inny. Mianowicie wciśnięcie klawisza następuje z opóźnieniem 0-100ms przez co np klawisze wciskają się nie w tej kolejności co trzeba.

 

Jak to można rozwiązać?

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...