Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Okragły cuboid.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć! Czytałem wiele poradników, ale nigdy mi nie wychodził okrągły cuboid.

A więc robię tak:

1. //sel cyl

2. Zaznaczam teren

3. Wpisuje /region define PvP

4. Wyskakuje komunikat: Please select an area first. Use WorldEdit to make a selection!

(wiki: http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit)

 

Nie wiem co robić. Może ktoś wbije na mój serwer i to zrobi?

Z góry dzięki ;)

 

 

Przepraszam za 2 tematy.

Lag neta.

Opublikowano

Nie da się robić okrągłych cuboidów, a ten komunikat oznacza, że nie zaznaczyłeś pozycji pierwszej.

Opublikowano

A gówno prawda. Da się zrobić cub okrągły.

 

Zobacz

 

Sphere selection mode
  • //sel sphere

Left-click to select center, right-click to extend.

Cylinder selection mode
  • //sel cyl

Left-click to select center, right-click to extend.

By right-clicking you extend the cylinder's underside horizontally and by right-clicking again you may extend the cylinder's height.

Opublikowano

A gówno prawda. Da się zrobić cub okrągły.

 

Zobacz

 

Sphere selection mode
  • //sel sphere

Left-click to select center, right-click to extend.

Cylinder selection mode
  • //sel cyl

Left-click to select center, right-click to extend.

By right-clicking you extend the cylinder's underside horizontally and by right-clicking again you may extend the cylinder's height.

Da się zrobić zaznaczenie, nie da się zrobić cuboida tym czyms :D

Wyskoczy error tak jak pisał up. (chyba że coś zmieniali, ostatni raz używałam z 4 miesiące temu)

 

Jedynym rozwiązaniem jest użycie //sel poly

I lecisz kratka po kratce całe koło :D (znaczy sie, tylko tam gdzie skręca)

To już jest koniec smerfa:


http://www.mpcforum.pl/topic/1323530-info-znikam/


GG: 48522543


PS: Na innych forach i stronach znajdziesz mnie pod nickiem: 


BukkitSmerf

Opublikowano

SIemanko.

Ale może potrzebny jest jakiś dodatek do World Guarda, co?

Może się znajdzie ;)

Cześć!

Jeżeli odpowiedziałem akurat w tym temacie, którym się interesujesz lub sam go założyłeś to wiedz, że dopóki nie rozwiążemy problemu, zagwozdki, czy po prostu nie rozwiejemy Twoich wątpliwości będę śledzić ten temat.

 

Nie rzucam słów na wiatr, więc i ty też tego nie rób.

 

Pozdrawiam,

S0L1D3R

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...