Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak zrobic, aby gracz spadając z wyspy nie tracił HP?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Jak w temacie :) Chodzi mi że jak gracz spadnie z wyspy to nie dednie lub go tepnie na wyspe jak spadnie powiedzmy -30 kratek.

1387475061-U885056.png


 Z wami od 23 Marca 2013  <3 


 

Opublikowano

Musiałbyś zrobić duży teleport pod wyspą ale nie wiem czy to możliwe
 

 

@edit 

Lub zlecić napisanie pluginu / skryptu na takie teleportowanie 

Opublikowano

Zrób pod wyspą cuboid i potem w skript zrób takie coś:

 

 

on entering of region "nazwa_cuboida":
    execute console command "/tppos -100 115 180 %player%"

Tylko zmień sobie kordy

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...