Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Cvary na paintballu.


Kicknijmnie

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Bez cvarow wklejonych do amxx.cfg wszystko smigalo, ale po wklejeniu caly magazynek kulek leci w 2-3s ;o Wystarczy nacisnac raz i poleci ich z 8 ;/

Moje cvary:

//Paintballgun.amxx
amx_pbgun 1 //(domyślnie 1) - Włącza paintballgun,
amx_pbusp 1 //(domyślnie 1) - Włącza USP paintballgun,
amx_pbglock 1 //(domyślnie 1) - Włącza Glock paintballgun,
pbgun_color 2 //(domyślnie 1) - Kolor farby [1=standard; 2 = kolor teamu],
pbgun_shots 100 //(domyślnie 100) - Ile kolorowych "kulek" może być wywalonych raz (jeśli Twój serwer się psuje lub laguje, //obniża tę wartość),
pbgun_velocity 2000 //domyślnie 2000) - Szybkość lotu kolorowych "kulek" (musi być niższa niż sv_maxvelocity (domyślnie 2000)),
pbgun_speed 0,08 //(domyślnie 0,08) - Czas pomiędzy każdym strzałem ,
pbgun_life 15 //(domyślnie 15) - Jak długo te farbki zostają "roztegowane".
pbgun_glow ab //(domyślne flagi "ab") - a = glows paintball, paintball, b = trasa,
pbgun_damage 50 //(domyślnie 100) - Ilość zadanych obrażeń, które zadaje strzelając farbkami,
pbgun_sound 1 //(domyślnie 1) - Dźwięki strzału i uderzenia,
Paintballmod.amxx
amx_pbmod 1 //(domyślnie 1) - Bronie na farbki włączone na "1",
amx_pbammo 5 // (domyślnie 4) - Ile "przeładowań" każdy gracz otrzymuje,
amx_pbmoney 1 //(domyślnie 1) - Włącza jeśli gracz nie ma kasy,
amx_pbstrip 1 //(domyślnie 1) - Włącza jeśli bronie gracza są usuwane,
amx_pbdm 1 //(domyślnie 0) - Jeśli włączone to gracze będą ożywieni po 3sekundach po umarciu,
amx_pbspawnprotect 5 // (domyślnie 5) - Czas w którym gracz nie może być zabity po jego ożywieniu (0, aby wyłączyć).

Zle cos zrobilem czy o co moze chodzic? Sa ta cvary tylko PB moda oraz PBgun'a. Jesli bedzie trzeba to wrzuce wszystkie.

9YbAX2Z.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...