Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam szukam tuta: jak ustawić drop np.sztabki z każdego potwora którego pokonam,dropienie co 5 potwór.

Opublikowano
quest szkatki begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local s = number(1, 100)
			if s <= 3 then
			pc.give_item2(50011, 1)
			end
		end
	end
end

Tu masz coś podobnego ;)

3 to % szans na drop.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano
quest szkatki begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local s = number(1, 100)
			if s <= 3 then
			pc.give_item2(50011, 1)
			end
		end
	end
end

Tu masz coś podobnego ;)

3 to % szans na drop.

 

 

i to jest quest w którym szkaty bedą dropic od którego lvl ??

                                                                                                                                                     kot-i-pilnik-do-paznokci.gif

 

                                                                                            Milordzie poczęstuj papierosem...

Opublikowano

i to jest quest w którym szkaty bedą dropic od którego lvl ??

Od każdego. Szansa na wypadnięcie sztabki z mooba to 3%.

25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | 550 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1500 


>>> 15% Ostrzeżeń <<<


 


Nie wciskaj tego !

Opublikowano

i to jest quest w którym szkaty bedą dropic od którego lvl ??

To jest zwykły, bez ograniczeń.

 

Tutaj masz z różnicą (15 lvl):

quest drop begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() and math.random(100) >= 99 begin
			local mob_lvl=npc.get_level()
			local player_level=pc.get_level()
				if player_level - mob_lvl <= 15 and player_level - mob_lvl >= -15 then
					game.drop_item_with_ovnership(50133,1)
				end
		end
	end
end
727881401622271220780.jpeg
Opublikowano
quest szkatki begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc() begin
			local s = number(1, 100)
			if s <= 3 then
			pc.give_item2(50011, 1)
			end
		end
	end
end

Tu masz coś podobnego ;)

3 to % szans na drop.

 

Jak aktywuje tego questa to będą wylatywały sztabki z każdego potwora ?

Opublikowano

Tak, z każdego.

A o co chodzi z tą różnicą 15 lv ? A da się usunąć tą różnice ?

Opublikowano

A o co chodzi z tą różnicą 15 lv ? A da się usunąć tą różnice ?

Tak, da się.

Użyj pierwszego questa, on jest bez różnicy.

 

Chodzi o to, że jak masz poziom o 15 większy/mniejszy od moba to Ci nie dropnie nic.

727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

 

quest szkatki begin

    state start begin

        when kill with not npc.is_pc() begin

            local s = number(1, 100)

            if s <= 99 then

            pc.give_item2(80007, 1)

            end

        end

    end

end

Ustawiłem szansę 99% i sztabke o id 80007, a co zmienić by drop był co 5 lub co 2 potwory ?

Opublikowano

Ustawiłem szansę 99% i sztabke o id 80007, a co zmienić by drop był co 5 lub co 2 potwory ?

Chyba nie da się tak :D Jeżeli ustawiłeś 99%, to znaczy, że praktycznie z każdego mooba poleci sztabka. Ustaw tak 60/70% myślę, że powinna lecieć co te "2,3" mooby.

25 | 50 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | 500 | 550 | 600 | 700 | 800 | 1000 | 1500 


>>> 15% Ostrzeżeń <<<


 


Nie wciskaj tego !

Opublikowano

Chyba nie da się tak :D Jeżeli ustawiłeś 99%, to znaczy, że praktycznie z każdego mooba poleci sztabka. Ustaw tak 60/70% myślę, że powinna lecieć co te "2,3" mooby.

Wszystko się da, polecam użycie pc.setqf.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...