Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Shader Crash ! WTF?


kuba669

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemaneczko , mam problem ponieważ mam czystego minecraft z forgem i wgralem ShaderMod i sie scrashowal minecraft

a o to crash:

-- System Details --
Details:
	Minecraft Version: 1.6.2
	Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
	Java Version: 1.7.0_51, Oracle Corporation
	Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
	Memory: 72644128 bytes (69 MB) / 259522560 bytes (247 MB) up to 259522560 bytes (247 MB)
	JVM Flags: 1 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump
	AABB Pool Size: 991 (55496 bytes; 0 MB) allocated, 991 (55496 bytes; 0 MB) used
	Suspicious classes: FML and Forge are installed
	IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 63
	FML: MCP v8.04 FML v6.2.62.871 Minecraft Forge 9.10.1.871 Optifine OptiFine_1.6.2_HD_U_C4 4 mods loaded, 4 mods active
	mcp{8.04} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
	FML{6.2.62.871} [Forge Mod Loader] (minecraftforge-9.10.1.871.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
	Forge{9.10.1.871} [Minecraft Forge] (minecraftforge-9.10.1.871.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
	shadersmod{1.0.0.0} [GLSL Shaders Mod] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
	Launched Version: 1.6.2-Forge9.10.1.871
	LWJGL: 2.9.0
	OpenGL: ATI Radeon HD 4300/4500 Series GL version 3.3.11672 Compatibility Profile Context, ATI Technologies Inc.
	Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
	Type: Client (map_client.txt)
	Resource Pack: Default
	Current Language: Polski (Polska)
	Profiler Position: N/A (disabled)
	Vec3 Pool Size: 2096 (117376 bytes; 0 MB) allocated, 2096 (117376 bytes; 0 MB) used

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...