Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Problem - Teleport na nową mapkę


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie :)

Miałem ten problem już kiedyś ale nie mogę już z nim wytrzymać...

Po teleporcie na nową mapkę wgraną (konkretnie mapa z bety) wyświetla mi się coś pobugowanego, dopiero gdy zrobię jeden krok na mapce jest już wtedy OK. Kordy teleportu mam ustawione na 650, 95 normalnie na tych kordach da się stać po zrobieniu kroku a po warpie jest tak:

 

PbYRMPj.jpg

 

Da się to jakoś naprawić ?

Opublikowano

Mapka z bety widze. Widać że błąd leży po stronie klienta. Daj zawartość syserr.txt zawsze warto spróbować.

Opublikowano

sysser pusty jeśli chodzi o logi mapki ale w pliku log wywala

 

0303 17:37:22294 :: LoadWaterMapFile metin2_map_BayBlackSand\002003\water.wtr 0
0303 17:37:22294 :: LoadRawHeightMapFile metin2_map_BayBlackSand\002003\height.raw 0303 17:37:22297 :: LoadHeightMap::CalculateNormal 2 ms
0303 17:37:22297 :: LoadAttrMapFile metin2_map_BayBlackSand\002003\attr.atr 0303 17:37:22297 :: 0
0303 17:37:22297 :: LoadSplatFile metin2_map_BayBlackSand\002003\tile.raw 0303 17:37:22305 :: CTerrain::RAW_AllocateSplats 8
0303 17:37:22305 :: CTerrain::LoadShadowTexture 0 ms

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...