Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptu lub pluginu "VOTE"


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam !!!

Chciałbym wgrać na mój serwer plugin włączający lub wyłączający noc. Chciałbym aby odbywało się to automatycznie po zapadnięciu nocy. A widziałbym sobie to tak:


[sERVER] Głosowanie na dzień !  /vote tak     jeżeli chcesz dzień lub       /vote nie     jeżeli chcesz aby została noc.
[sERVER] Głosów 3 na tak 2 na nie.
I żeby sam włączał dzień po głosowaniu.


Macie coś takiego ?

Zachęcam was do wpłacania środków pieniężnych na mojego PayPala !
Przysłowie:
" Zrób dobry uczynek a przyjdzie do ciebie ze zdwojoną siłą "

A teraz wpłać mi 500.000 $ i będziesz wkrótce milionerem ! 
THIS IS REALLY BROTHER      : D

Pasjonat
Opublikowano

Prosze ;)

variables:
    {g.tak} = 0
    {g.nie} = 0
command /gstart:
    trigger:
        player has permission "glosowanie":
            set {pierwszy} to true
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Za 5 sekund rozpocznie sie glosowanie!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5&d Czy chcesz aby byl dzien?"
            wait 5 second
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &2TAK &5 wpisz &d/tak!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &4NIE &5 wpisz &d/nie!"
            wait 30 second
            set {pierwszy} to false
            broadcast " &5<I>!WYNIKI GLOSOWANIA!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.tak}% &5gracz/y zaglosowalo na &2TAK!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.nie}% &5gracz/y zaglosowalo na &4NIE!"
            set {pierwszy} to false
            if {g.tak} = {g.nie}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                wait 1 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Nikt nie zaglosowal :< Serwer sam zdecyduje! Prosze czekac.."
                wait 5 second
                chance of 50%:
                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Serwer &2przyjal &5decyzje!"
                    loop all players:
                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                        execute console command "time day"
                else:
                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Serwer &4nie przyjal &5decyzje!"
                    loop all players:
                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
            if {g.tak} > {g.nie}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                loop all players:
                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                wait 1.5 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Decyzja &2przyjeta&5!"
            if {g.nie} > {g.tak}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                loop all players:
                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                wait 1.5 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Decyzja &4odrzucona &5!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!!"
            stop
command /tak:
    trigger:
        if player has permission "glosowanie":
            if {pierwszy} is true:
                if {glosowanie.raz.%player%} is false:
                    set {glosowanie.raz.%player%} to true
                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &2TAK!"
                    add 1 to {g.tak}
                else:
                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"
            else:
                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"
command /nie:
    trigger:
        if player has permission "glosowanie":
            if {pierwszy} is true:
                if {glosowanie.raz.%player%} is false:
                    set {glosowanie.raz.%player%} to true
                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &4NIE!"
                    add 1 to {g.nie}
                else:
                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"
            else:
                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"
Opublikowano

707

Działa fajnie tylko z małym defektem. A mianowicie serwer po wpisaniu przez gracza /tak nie przyjmuje komendy. I sam wybiera.

Zachęcam was do wpłacania środków pieniężnych na mojego PayPala !
Przysłowie:
" Zrób dobry uczynek a przyjdzie do ciebie ze zdwojoną siłą "

A teraz wpłać mi 500.000 $ i będziesz wkrótce milionerem ! 
THIS IS REALLY BROTHER      : D

Opublikowano

Dodałem  normalnie uruchomiłem cały skrypt wszystko fajnie ale jakby nie liczyło pkt. na dzień i noc.

Zachęcam was do wpłacania środków pieniężnych na mojego PayPala !
Przysłowie:
" Zrób dobry uczynek a przyjdzie do ciebie ze zdwojoną siłą "

A teraz wpłać mi 500.000 $ i będziesz wkrótce milionerem ! 
THIS IS REALLY BROTHER      : D

Pasjonat
Opublikowano

Zobacz teraz czy zadziała:

variables:
    {g.tak} = 0
    {g.nie} = 0
command /gstart:
    trigger:
        player has permission "glosowanie":
            set {pierwszy} to true
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Za 5 sekund rozpocznie sie glosowanie!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5&d Czy chcesz aby byl dzien?"
            wait 5 second
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &2TAK &5 wpisz &d/tak!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &4NIE &5 wpisz &d/nie!"
            wait 30 second
            set {pierwszy} to false
            broadcast " &5<I>!WYNIKI GLOSOWANIA!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.tak}% &5gracz/y zaglosowalo na &2TAK!"
            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.nie}% &5gracz/y zaglosowalo na &4NIE!"
            set {pierwszy} to false
            if {g.tak} = {g.nie}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                wait 1 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Nikt nie zaglosowal :< Serwer sam zdecyduje! Prosze czekac.."
                wait 5 second
                chance of 50%:
                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Serwer &2przyjal &5decyzje!"
                    loop all players:
                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                        execute console command "time day"
                else:
                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Serwer &4nie przyjal &5decyzje!"
                    loop all players:
                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
            if {g.tak} > {g.nie}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                loop all players:
                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                wait 1.5 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Nastapi zmiana czasu na dzien&5!"
                execute console command "time day"
            if {g.nie} > {g.tak}:
                set {g.tak} to 0
                set {g.nie} to 0
                loop all players:
                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false
                wait 1.5 second
                broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Nastapi zmiana czasu na noc&5!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!!"
            stop
command /tak:
    trigger:
        if player has permission "glosowanie":
            if {pierwszy} is true:
                if {glosowanie.raz.%player%} is false:
                    set {glosowanie.raz.%player%} to true
                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &2TAK!"
                    add 1 to {g.tak}
                else:
                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"
            else:
                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"
command /nie:
    trigger:
        if player has permission "glosowanie":
            if {pierwszy} is true:
                if {glosowanie.raz.%player%} is false:
                    set {glosowanie.raz.%player%} to true
                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &4NIE!"
                    add 1 to {g.nie}
                else:
                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"
            else:
                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"
        else:
            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"

@up 

Po co zaśmiecać serwer pluginami, które tylko niepotrzebnie zżerają moc procesora jak można to zastąpić prostym skryptem, który o wiele potrzebuje mniejszej mocy.

Opublikowano

707

Teraz działa tylko powiedz mi proszę co jeszcze dopisać aby po zakończeniu głosowania jeżeli będzie większa ilość głosujących na nie a jest akurat dzień to, żeby na noc zmieniło. 

Zachęcam was do wpłacania środków pieniężnych na mojego PayPala !
Przysłowie:
" Zrób dobry uczynek a przyjdzie do ciebie ze zdwojoną siłą "

A teraz wpłać mi 500.000 $ i będziesz wkrótce milionerem ! 
THIS IS REALLY BROTHER      : D

Pasjonat
Opublikowano


variables:

    {g.tak} = 0

    {g.nie} = 0

command /gstart:

    trigger:

        player has permission "glosowanie":

            set {pierwszy} to true

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Za 5 sekund rozpocznie sie glosowanie!"

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5&d Czy chcesz aby byl dzien?"

            wait 5 second

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &2TAK &5 wpisz &d/tak!"

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Jesli jestes na &4NIE &5 wpisz &d/nie!"

            wait 30 second

            set {pierwszy} to false

            broadcast " &5<I>!WYNIKI GLOSOWANIA!"

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.tak}% &5gracz/y zaglosowalo na &2TAK!"

            broadcast "&6&l[Glosowanie] &3%{g.nie}% &5gracz/y zaglosowalo na &4NIE!"

            set {pierwszy} to false

            if {g.tak} = {g.nie}:

                set {g.tak} to 0

                set {g.nie} to 0

                wait 1 second

                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Nikt nie zaglosowal :< Serwer sam zdecyduje! Prosze czekac.."

                wait 5 second

                chance of 50%:

                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Serwer &2przyjal &5decyzje!"

                    loop all players:

                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false

                        execute console command "time day"

                else:

                    broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Serwer &4nie przyjal &5decyzje!"

                    loop all players:

                        set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false

            if {g.tak} > {g.nie}:

                set {g.tak} to 0

                set {g.nie} to 0

                loop all players:

                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false

                wait 1.5 second

                broadcast "&6&l[Glosowanie] &5Nastapi zmiana czasu na dzien&5!"

                execute console command "time day"

            if {g.nie} > {g.tak}:

                set {g.tak} to 0

                set {g.nie} to 0

                loop all players:

                    set {glosowanie.raz.%loop-player%} to false

                wait 1.5 second

                broadcast "&6&l[Glosowanie] &9Nastapi zmiana czasu na noc&5!"

                execute console command "time night"

        else:

            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!!"

            stop

command /tak:

    trigger:

        if player has permission "glosowanie":

            if {pierwszy} is true:

                if {glosowanie.raz.%player%} is false:

                    set {glosowanie.raz.%player%} to true

                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &2TAK!"

                    add 1 to {g.tak}

                else:

                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"

            else:

                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"

        else:

            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"

command /nie:

    trigger:

        if player has permission "glosowanie":

            if {pierwszy} is true:

                if {glosowanie.raz.%player%} is false:

                    set {glosowanie.raz.%player%} to true

                    send "&6[Glosowanie] &9Zaglosowales na &4NIE!"

                    add 1 to {g.nie}

                else:

                    send "&6[Glosowanie] &4Juz glosowales!"

            else:

                send "&6[Glosowanie] &4Nie mozesz glosowac, poniewaz jest wylaczone glosowanie!"

        else:

            send "&4Nie masz wymaganych uprawnien!"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...