Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Może się powtarzam ale ...


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pewnie było takich tematów w chuj dużo i trochę więcej ale : D 

 

 

Poszukuję jakiś najlepszych skryptów dla VIP bezpłatne najlepiej linki 

 

 

 

Nagroda LIKE : D

                          oiadeb.gif

Opublikowano

Pewnie było takich tematów w chuj dużo i trochę więcej ale : D 

 

 

Poszukuję jakiś najlepszych skryptów dla VIP bezpłatne najlepiej linki 

 

 

 

Nagroda LIKE : D

                          oiadeb.gif

Opublikowano

Ja pierdole, edycja postów to masakra na tym forum, wolał bym by Trynkiewicz jebał mnie w dupe bez mydła...

Polecam ten skrypt dla Syndry, 10 razy lepszy od tego dla vipów, używaj z SAC

 

--[[
Follow while combo:
0 for Dont Follow
1 for Follow the mouse
]]

if myHero.charName ~= "Syndra" then return end

require 'AoESkillshotPosition'

local qRange = 800
local wRange = 925
local eRange = 650
local rRange = 675
local enemyMinions = {}
local ultDmg = {90, 135, 180}
local wWait, nextdelay, balls, qX, qZ, qCreated = 0, 0, 0, 0, 0, 0
local DFGSlot = nil

local qDelay = 600

local QREADY, WREADY, EREADY, RREADY, DFGREADY = false, false, false, false, false

function OnLoad()
HConfig = scriptConfig("Syndra Combo", "SyndraCombo")
HConfig:addParam("scriptActive", "Combo", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 32)
HConfig:addParam("stun", "Stun", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 84)
HConfig:addParam("following", "Follow while combo", SCRIPT_PARAM_SLICE, 0, 0, 1)

for i=1, heroManager.iCount do
local enemy = heroManager:GetHero(i)
if enemy.team ~= myHero.team then
HConfig:addParam("ult"..enemy.charName, "Ult and DFG on "..enemy.charName, SCRIPT_PARAM_ONOFF, true)
end
end

HConfig:permaShow("stun")
HConfig:permaShow("scriptActive")

enemyMinions = minionManager(MINION_ENEMY, wRange, myHero, MINION_SORT_HEALTH_DES)

PrintChat(" >> Syndra Combo by HunteR")
end

function getEnemyMinion()
for i, minion in pairs(enemyMinions.objects) do
if minion ~= nil and minion.valid then
return minion
end
end
return nil
end

function getBall()
local ret = nil
if GetTickCount() > nextdelay then
balls = 0
for i = 1, objManager.maxObjects do
local object = objManager:getObject(i)
if object then
if GetDistance(object) < rRange and string.find(string.lower(object.name), "darksphere") and string.find(string.lower(object.name), "_idle") then
balls = balls + 1
if ret == nil then ret = object end
end
end
end
if ret == nil then ret = "none" end
nextdelay = GetTickCount() + 100
end
return ret
end

function OnTick()
if myHero.dead then
return
end

QREADY = (myHero:CanUseSpell(_Q) == READY)
WREADY = (myHero:CanUseSpell(_W) == READY)
EREADY = (myHero:CanUseSpell(_E) == READY)
RREADY = (myHero:CanUseSpell(_R) == READY)
DFGSlot = GetInventorySlotItem(3128)
DFGREADY = (DFGSlot ~= nil and myHero:CanUseSpell(DFGSlot) == READY)

local spellR = myHero:GetSpellData(_R)
if spellR.level == 3 then rRange = 750 end

if HConfig.scriptActive then combo("Combo") end
if HConfig.stun then combo("Stun") end
end

function OnProcessSpell(unit, spell)
if unit.name == myHero.name then
if spell.name == "SyndraQ" then
qCreated = os.clock() + 1
qX, qZ = spell.endPos.x, spell.endPos.z
end
end
end

function combo(typeC)
local focusEnemy = nil
local minimumHit = -1
local lowPriority = false

local stunEnemy = nil
local minimumDistance = -1

for i=1, heroManager.iCount do
local target = heroManager:GetHero(i)
if ValidTarget(target, 1000) then
local dmg = getDmg("Q", target, myHero)
local hits = (target.health / dmg)
if minimumHit == -1 or (hits < minimumHit and HConfig["ult"..target.charName]) or hits <= 1.05 or (not lowPriority and minimumHit > 1.05) then
focusEnemy = target
minimumHit = hits
lowPriority = HConfig["ult"..target.charName]
end

local distancetoStun = GetDistance(target)
if minimumDistance == -1 or distancetoStun < minimumDistance then
stunEnemy = target
minimumDistance = distancetoStun
end
end
end

if focusEnemy ~= nil or (stunEnemy ~= nil and typeC == "Stun") then
if typeC == "Stun" then
focusEnemy = stunEnemy
end

local spellW = myHero:GetSpellData(_W)

if QREADY then
local Qprediction = GetPredictionPos(focusEnemy, qDelay)
local dPredict = GetDistance(Qprediction)
local qHit = false
if EREADY then
if (dPredict < eRange) then
qHit = true
else
local xQ = myHero.x + (eRange / dPredict) * (Qprediction.x - myHero.x)
local zQ = myHero.z + (eRange / dPredict) * (Qprediction.z - myHero.z)
CastSpell(_Q, xQ, zQ)
return
end
elseif dPredict < qRange then
qHit = true
end

if qHit then
local spellPos = GetAoESpellPosition(175, focusEnemy, qDelay)
CastSpell(_Q, spellPos.x, spellPos.z)
return
end
end

if EREADY and qCreated > os.clock() then
local obj2 = {}
obj2.x = qX
obj2.z = qZ

if GetDistance(myHero, obj2) < eRange then
CastSpell(_E, qX, qZ)
wWait = GetTickCount() + 700
return
else
myHero:MoveTo(qX, qZ)
return
end
end

if typeC == "Combo" then
if DFGREADY and GetDistance(focusEnemy) < 750 and HConfig["ult"..focusEnemy.charName] then
CastSpell(DFGSlot, focusEnemy)
return
end

if WREADY and GetTickCount() > wWait then
local wGetX, wGetZ = nil, nil

if spellW.name == "SyndraW" and not EREADY then
enemyMinions:update()
local minion = getEnemyMinion()

if minion ~= nil then wGetX, wGetZ = minion.x, minion.z end

if wGetX == nil then
local ball = getBall()
if ball == nil then return end
if ball ~= "none" then wGetX, wGetZ = ball.x, ball.z end
end

if wGetX ~= nil then
CastSpell(_W, wGetX, wGetZ)
wWait = GetTickCount() + 300
return
end
elseif spellW.name ~= "SyndraW" then
local spellPos = GetAoESpellPosition(200, focusEnemy, 800)
CastSpell(_W, spellPos.x, spellPos.z)
end
end


local AlwaysUltimate = true
if CountEnemyHeroInRange(1000) > 3 then
if getDmg("Q", focusEnemy, myHero) >= focusEnemy.health then
AlwaysUltimate = false
end
end

if RREADY and GetDistance(focusEnemy) < rRange and HConfig["ult"..focusEnemy.charName] and AlwaysUltimate then
if getBall() ~= nil then
local ballsAll = 3 + balls
local spellR = myHero:GetSpellData(_R)
local RdmgAll = myHero:CalcMagicDamage(focusEnemy, ((ultDmg[spellR.level] * ballsAll) + (ballsAll * 0.2 * myHero.ap)))
local percentDmg = RdmgAll / focusEnemy.health

if percentDmg > 1 and (percentDmg < 5 or (myHero.health / myHero.maxHealth) < 0.25) then
CastSpell(_R, focusEnemy)
return
end
end
end
end
end

if HConfig.following == 1 and typeC == "Combo" then
myHero:MoveTo(mousePos.x, mousePos.z)
end
end 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...