Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Quest na Umiejętności! - Pomocy.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, szukam questa który miał by oto te funkcje :

 

5 lvl - NPC daje nam skille na m1.

30 lvl - NPC daje nam skille na G1.

75 lvl - NPC daje nam skille na P.

 

Np : przychodze sobie do npc'ta i klikam na niego jak mam 5 lvl, wyskakuje mi okienko zeby dostać skille m1.

Np : przychodze sobie do npc'ta i klikam na niego jak mam 30 lvl, wyskakuje mi okienko zeby dostac skille g1.

Np : przychodze sobie do npc'ta i klikam na niego jak mam 75 lvl, wyskakuje mi okienko zeby dostac skille p.

 

Lub może być tak że odrazu się wyświetlają te opcje ale można je użyć tylko jak ma się odpowiedni lvl.

 

 

Za tego typu Quest, nawet najbardziej simple daje 5* i limit lajków + Range Mistrza :D

20utztj.jpg

Opublikowano

Nie ! :) Po prostu musisz mieć wymagany level.

 

Np :

 

Skille P - 70 lvl.

Skille G - 30 lvl.

Skille M - 5 lvl.

 

Takie mogą być tam przyciski.

20utztj.jpg

Opublikowano

Linki:

http://wklej.to/sIrWW 
http://wklej.org/id/1278996/ 

Treść:

 

 

----------------------------------------------
-- Szkolenie_Umiejętności [ 1.0.0 ]
-- Autor: Svope ( http://facebook.com/Svope )
-- Dla: ---
-- Copyright ©2014. 
-- Zakaz publikacji i sprzedaży
----------------------------------------------
quest training_skill begin
	state start begin
		function Body_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(1, amount)
			pc.set_skill_level(2, amount)
			pc.set_skill_level(3, amount)
			pc.set_skill_level(4, amount)
			pc.set_skill_level(5, amount)
		end
		function Mental_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(16, amount)
			pc.set_skill_level(17, amount)
			pc.set_skill_level(18, amount)
			pc.set_skill_level(19, amount)
			pc.set_skill_level(20, amount)
		end
		function Dagger_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(31, amount)
			pc.set_skill_level(32, amount)
			pc.set_skill_level(33, amount)
			pc.set_skill_level(34, amount)
			pc.set_skill_level(35, amount)
		end
		function Archer_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(46, amount)
			pc.set_skill_level(47, amount)
			pc.set_skill_level(48, amount)
			pc.set_skill_level(49, amount)
			pc.set_skill_level(50, amount)
		end
		function WP_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(61, amount)
			pc.set_skill_level(62, amount)
			pc.set_skill_level(63, amount)
			pc.set_skill_level(64, amount)
			pc.set_skill_level(65, amount)
			pc.set_skill_level(66, amount)
		end
		function BM_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(76, amount)
			pc.set_skill_level(77, amount)
			pc.set_skill_level(78, amount)
			pc.set_skill_level(79, amount)
			pc.set_skill_level(80, amount)
			pc.set_skill_level(81, amount)
		end
		function Dragon_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(91, amount)
			pc.set_skill_level(92, amount)
			pc.set_skill_level(93, amount)
			pc.set_skill_level(94, amount)
			pc.set_skill_level(95, amount)
			pc.set_skill_level(96, amount)
		end
		function Healer_Skill(amount)
			pc.set_skill_level(106, amount)
			pc.set_skill_level(107, amount)
			pc.set_skill_level(108, amount)
			pc.set_skill_level(109, amount)
			pc.set_skill_level(110, amount)
			pc.set_skill_level(111, amount)
		end
		when ID_NPC.chat."Umiejętności M1" with pc.level >= 5 and pc.get_skill_group() != 0 begin
			if pc.get_job() == 0 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Body_Skill(20)
				else
					training_skill.Mental_Skill(20)
				end
			elseif pc.get_job() == 1 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dagger_Skill(20)
				else
					training_skill.Archer_Skill(20)
				end
			elseif pc.get_job() == 2 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.WP_Skill(20)
				else
					training_skill.BM_Skill(20)
				end
			elseif pc.get_job() == 3 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dragon_Skill(20)
				else
					training_skill.Healer_Skill(20)
				end
			end
			setskin(NOWINDOW)
		end
		when ID_NPC.chat."Umiejętności G1" with pc.level >= 30 and pc.get_skill_group() != 0 begin
			if pc.get_job() == 0 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Body_Skill(30)
				else
					training_skill.Mental_Skill(30)
				end
			elseif pc.get_job() == 1 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dagger_Skill(30)
				else
					training_skill.Archer_Skill(30)
				end
			elseif pc.get_job() == 2 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.WP_Skill(30)
				else
					training_skill.BM_Skill(30)
				end
			elseif pc.get_job() == 3 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dragon_Skill(30)
				else
					training_skill.Healer_Skill(30)
				end
			end
			setskin(NOWINDOW)
		end
		when ID_NPC.chat."Umiejętności P" with pc.level >= 75 and pc.get_skill_group() != 0 begin
			if pc.get_job() == 0 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Body_Skill(40)
				else
					training_skill.Mental_Skill(40)
				end
			elseif pc.get_job() == 1 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dagger_Skill(40)
				else
					training_skill.Archer_Skill(40)
				end
			elseif pc.get_job() == 2 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.WP_Skill(40)
				else
					training_skill.BM_Skill(40)
				end
			elseif pc.get_job() == 3 then
				if pc.get_skill_group() == 1 then
					training_skill.Dragon_Skill(40)
				else
					training_skill.Healer_Skill(40)
				end
			end
			setskin(NOWINDOW)
		end
	end
end

 

 

dCrwk2h.gif

Opublikowano

 

quest skille_szybkie begin
state start begin
when 9017.chat."Wbijanie skilli - Informacje" begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Witaj, moje moce pozwalają na wbicie wszystkich ")
say("Twoich skilli na różne poziomy. Coraz to lepsze ")
say("poziomy zostaną odblokowane wraz z wyższym poziomem ")
say("Twojej postaci. Wymagania na poziom skilli: ")
say(" - M1  - od poziomu 20 ")
say(" - M10 - od poziomu 30 ")
say(" - G1  - od poziomu 40 ")
say(" - G6  - od poziomu 50 ")
say(" - G10 - od poziomu 60 ")
say(" - P   - od poziomu 70 ")
say("Dodatkowo od poziomu 60 otrzymasz skille konne oraz użytkowe! ")
say_reward("Powodzenia! Porozmawiaj ze mną ponownie, aby już teraz ")
say_reward("Wbić wszystkie skilla na któryś z tych poziomów! ")
set_state(wbijanie_skilli)
end
end
 
state wbijanie_skilli begin
when 9017.chat."Wbijanie skilli - Informacje" begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Witaj, moje moce pozwalają na wbicie wszystkich ")
say("Twoich skilli na różne poziomy. Coraz to lepsze ")
say("poziomy zostaną odblokowane wraz z wyższym poziomem ")
say("Twojej postaci. Wymagania na poziom skilli: ")
say(" - M1  - od poziomu 20 ")
say(" - M10 - od poziomu 30 ")
say(" - G1  - od poziomu 40 ")
say(" - G6  - od poziomu 50 ")
say(" - G10 - od poziomu 60 ")
say(" - P   - od poziomu 70 ")
say("Dodatkowo od poziomu 60 otrzymasz skille konne oraz użytkowe! ")
say_reward("Powodzenia! Porozmawiaj ze mną ponownie, aby już teraz ")
say_reward("Wbić wszystkie skilla na któryś z tych poziomów! ")
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom M1" with pc.get_level() >= 20 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom M1, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom M1? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 20)
daj_skill(2, 20)
daj_skill(3, 20)
daj_skill(4, 20)
daj_skill(5, 20)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 20)
daj_skill(17, 20)
daj_skill(18, 20)
daj_skill(19, 20)
daj_skill(20, 20)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 20)
daj_skill(32, 20)
daj_skill(33, 20)
daj_skill(34, 20)
daj_skill(35, 20)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 20)
daj_skill(47, 20)
daj_skill(48, 20)
daj_skill(49, 20)
daj_skill(50, 20)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 20)
daj_skill(62, 20)
daj_skill(63, 20)
daj_skill(64, 20)
daj_skill(65, 20)
daj_skill(66, 20)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 20)
daj_skill(77, 20)
daj_skill(78, 20)
daj_skill(79, 20)
daj_skill(80, 20)
daj_skill(81, 20)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 20)
daj_skill(92, 20)
daj_skill(93, 20)
daj_skill(94, 20)
daj_skill(95, 20)
daj_skill(96, 20)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 20)
daj_skill(107, 20)
daj_skill(108, 20)
daj_skill(109, 20)
daj_skill(110, 20)
daj_skill(111, 20)
end
end
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom M10" with pc.get_level() >= 30 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom M10, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom M10? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 29)
daj_skill(2, 29)
daj_skill(3, 29)
daj_skill(4, 29)
daj_skill(5, 29)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 29)
daj_skill(17, 29)
daj_skill(18, 29)
daj_skill(19, 29)
daj_skill(20, 29)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 29)
daj_skill(32, 29)
daj_skill(33, 29)
daj_skill(34, 29)
daj_skill(35, 29)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 29)
daj_skill(47, 29)
daj_skill(48, 29)
daj_skill(49, 29)
daj_skill(50, 29)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 29)
daj_skill(62, 29)
daj_skill(63, 29)
daj_skill(64, 29)
daj_skill(65, 29)
daj_skill(66, 29)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 29)
daj_skill(77, 29)
daj_skill(78, 29)
daj_skill(79, 29)
daj_skill(80, 29)
daj_skill(81, 29)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 29)
daj_skill(92, 29)
daj_skill(93, 29)
daj_skill(94, 29)
daj_skill(95, 29)
daj_skill(96, 29)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 29)
daj_skill(107, 29)
daj_skill(108, 29)
daj_skill(109, 29)
daj_skill(110, 29)
daj_skill(111, 29)
end
end
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom G1" with pc.get_level() >= 40 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom G1, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom G1? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 30)
daj_skill(2, 30)
daj_skill(3, 30)
daj_skill(4, 30)
daj_skill(5, 30)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 30)
daj_skill(17, 30)
daj_skill(18, 30)
daj_skill(19, 30)
daj_skill(20, 30)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 30)
daj_skill(32, 30)
daj_skill(33, 30)
daj_skill(34, 30)
daj_skill(35, 30)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 30)
daj_skill(47, 30)
daj_skill(48, 30)
daj_skill(49, 30)
daj_skill(50, 30)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 30)
daj_skill(62, 30)
daj_skill(63, 30)
daj_skill(64, 30)
daj_skill(65, 30)
daj_skill(66, 30)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 30)
daj_skill(77, 30)
daj_skill(78, 30)
daj_skill(79, 30)
daj_skill(80, 30)
daj_skill(81, 30)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 30)
daj_skill(92, 30)
daj_skill(93, 30)
daj_skill(94, 30)
daj_skill(95, 30)
daj_skill(96, 30)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 30)
daj_skill(107, 30)
daj_skill(108, 30)
daj_skill(109, 30)
daj_skill(110, 30)
daj_skill(111, 30)
end
end
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom G6" with pc.get_level() >= 50 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom G6, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom G6? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 35)
daj_skill(2, 35)
daj_skill(3, 35)
daj_skill(4, 35)
daj_skill(5, 35)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 35)
daj_skill(17, 35)
daj_skill(18, 35)
daj_skill(19, 35)
daj_skill(20, 35)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 35)
daj_skill(32, 35)
daj_skill(33, 35)
daj_skill(34, 35)
daj_skill(35, 35)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 35)
daj_skill(47, 35)
daj_skill(48, 35)
daj_skill(49, 35)
daj_skill(50, 35)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 35)
daj_skill(62, 35)
daj_skill(63, 35)
daj_skill(64, 35)
daj_skill(65, 35)
daj_skill(66, 35)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 35)
daj_skill(77, 35)
daj_skill(78, 35)
daj_skill(79, 35)
daj_skill(80, 35)
daj_skill(81, 35)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 35)
daj_skill(92, 35)
daj_skill(93, 35)
daj_skill(94, 35)
daj_skill(95, 35)
daj_skill(96, 35)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 35)
daj_skill(107, 35)
daj_skill(108, 35)
daj_skill(109, 35)
daj_skill(110, 35)
daj_skill(111, 35)
end
end
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom G10" with pc.get_level() >= 60 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom G10, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom G10? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 39)
daj_skill(2, 39)
daj_skill(3, 39)
daj_skill(4, 39)
daj_skill(5, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 39)
daj_skill(17, 39)
daj_skill(18, 39)
daj_skill(19, 39)
daj_skill(20, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 39)
daj_skill(32, 39)
daj_skill(33, 39)
daj_skill(34, 39)
daj_skill(35, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 39)
daj_skill(47, 39)
daj_skill(48, 39)
daj_skill(49, 39)
daj_skill(50, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 39)
daj_skill(62, 39)
daj_skill(63, 39)
daj_skill(64, 39)
daj_skill(65, 39)
daj_skill(66, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 39)
daj_skill(77, 39)
daj_skill(78, 39)
daj_skill(79, 39)
daj_skill(80, 39)
daj_skill(81, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 39)
daj_skill(92, 39)
daj_skill(93, 39)
daj_skill(94, 39)
daj_skill(95, 39)
daj_skill(96, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 39)
daj_skill(107, 39)
daj_skill(108, 39)
daj_skill(109, 39)
daj_skill(110, 39)
daj_skill(111, 39)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
end
end
end
 
when 9017.chat."Wbij skille na poziom P" with pc.get_level() >= 70 begin
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Ahh, chciałbyć wbić wszystkie Twoje skille na poziom P, tak? ")
say("Mogę to dla Ciebie zrobić. Mam dziś dobry nastrój, więc nie ")
say("będzie to wiele kosztować. ")
say("A! Niech stracę! Wyszkolę Cię za darmo! Czy na pewno chcesz ")
say("wbić wszystkie skille na poziom P? ")
local s1 = select("Tak, chcę!", "Nie, jeszcze nie teraz.")
if s1 == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Trudno, trzymaj się! Pamiętaj jednak że moja darmowa ")
say("oferta nie będzie trwała wiecznie! ")
say("Pozodzenia! ")
return
else
local klasa = pc.get_job()
local skille = pc.get_skill_group()
if skille == 0 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Aby szkolić się u mnie, musisz pierw porozmawiać ")
say("z trenerem. Po rozmowie otrzymasz własną klasę ")
say("skilli, a ja Cię w niej wyszkole. ")
say("Powodzenia! ")
elseif klasa == 0 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(1, 59)
daj_skill(2, 59)
daj_skill(3, 59)
daj_skill(4, 59)
daj_skill(5, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 0 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(16, 59)
daj_skill(17, 59)
daj_skill(18, 59)
daj_skill(19, 59)
daj_skill(20, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 1 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(31, 59)
daj_skill(32, 59)
daj_skill(33, 59)
daj_skill(34, 59)
daj_skill(35, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 1 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(46, 59)
daj_skill(47, 59)
daj_skill(48, 59)
daj_skill(49, 59)
daj_skill(50, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 2 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(61, 59)
daj_skill(62, 59)
daj_skill(63, 59)
daj_skill(64, 59)
daj_skill(65, 59)
daj_skill(66, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 2 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(76, 59)
daj_skill(77, 59)
daj_skill(78, 59)
daj_skill(79, 59)
daj_skill(80, 59)
daj_skill(81, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 3 and skille == 1 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(91, 59)
daj_skill(92, 59)
daj_skill(93, 59)
daj_skill(94, 59)
daj_skill(95, 59)
daj_skill(96, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
elseif klasa == 3 and skille == 2 then
say_title("Trener Umiejętności: ")
say("Szkolenie zakończyło się sukcesem! ")
say("Dzięki ciężkiej pracy, udało się nam rozwinąć Twoje ")
say("umiejętności do wybranego wcześniej poziomu! ")
say("Do miłego!")
daj_skill(106, 59)
daj_skill(107, 59)
daj_skill(108, 59)
daj_skill(109, 59)
daj_skill(110, 59)
daj_skill(111, 59)
daj_skill(121, 59)
daj_skill(122, 2)
daj_skill(124, 59)
daj_skill(126, 20)
daj_skill(128, 20)
daj_skill(129, 59)
daj_skill(137, 20)
daj_skill(138, 20)
daj_skill(139, 20)
daj_skill(140, 20)
daj_skill(130, 21)
end
end
end
end
end

pre_1400711970__sygna.png


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...