Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka wam, od paru tygodni bawie sie w cpp, ostatnio udalo mi się napisać dość zlozona gierke w konsoli, tyle ze w konsoli to troche takie lipne... ;d

 

Mam pare pytan do bardziej doswiadczonych.

 

Czy do mojej gierki moge dorobic jakies gui,i jak tego dokonac?? (zadne skomplikowane bajery starczy mi obrazek w tle ;d)

Jesli tak to mozecie mi cos napisac na ten temat??  (szukalem w necie, znalazlem cos o WinApi i QT ale nie wiem do konca jak to wszystko dziala.)

Od czego zaczac?

czego uzyc?

Jak to mniej wiecej wyglada?

Bylbym bardzo wdzieczny ;P

Opublikowano

Owszem możesz dorobić gui, gorzej z ustawianiem tekstu w wybrane miejsce ;) co do grafiki to musiałbyś się zainteresować biblioteką graficzną. Polecam na początek SDL (sam się uczę, jest przenośne na różne platformy).

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Opublikowano

SDL jest dobry, ponieważ można go połączyć z OpenGL.
Jeżeli chcesz bardziej rozbudowaną bibliotekę do gier 2D to polecam SFML. Ma wbudowaną obsługę sieci, okien, operacji na grafice, eventy, itd.

Opublikowano

Co bardziej polecasz, SDL czy SFML?

 

// Na początek, wcześniej się uczyłem sdl, a teraz nie wiem czy nie przesiąść się na sfml

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Opublikowano

Dobra, troche poczytałem o SDL i SFML, jak dla mnie SFML wyglada troche przyjazniej. :D

Teraz takie pytanko, jest moze IDE jakos bardziej "odpowiednie" pod SFML??

Aktualnie bawie sie w devcpp, czy nie jest on moze zbyt prymitywny?? 

Opublikowano

Często ludzie Code::Blocks polecają, ale ja i tak polecę produkt MS ( możesz mnie teraz phoenix scisnac że cli ssie, ale nie trzeba w nim pisać)

3587513.png


Potrzebujesz pomocy? Pisz śmiało na PW/Skype/Gadu-Gadu!


(albo napisz na forum... ^.^)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...