Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak zrobić własny texture pack do minecraft?


ThePolishCactus

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich, dziś pokaże (ale to sie zaraz okaże!) jak zrobić texture pack do minecraft.

 

Nie jest to takie trudne na jakie się wydaje ale potrzebujecie dwóch programów:

-Winrar

-Paint.Net , lub Gimp

 

A więc do dzieła!

 

 

1.Przygotowania

 

 

 

Tworzymy odzielny folder np. na pulpicie o nazwie "{Twoja Nazwa Texturki}". W nim tworzymy 2 pliki:

-pack.png - obraz textury

-pack.mcmeta - informacje o texturze

 

Pack.png to będzie obrazek wyświetlany w menu resource packs (czyli po prostu tworzycie obrazek), a pack.mcmeta, to będzię opis przy obrazku.

Jak utworzyć plik o rozszerzeniu .mcmeta?

 

Otwieramy notatnik.Wklejamy to:

{
  "pack": {
    "pack_format": 1,
    "description": "{Twój opis}"
  }
}

Zapisujemy plik jako, wybieramy wszystkie pliki i wpisujemy w nazwie pack.mcmeta. Zapisujemy to do folderu z texturka.

 

Ok, tera tworzymy folder assets a w nim minecraft, a wnim textures i mcpatcher. Do textures wklejamy pliki które są w głównym pliku textures wersji minecraft (%APPDATA%/.minecraft/versions/{wersja}/{wersja}.jar/assets/textures). W mcpatcher robimy folder mob, i wklejamy tam pliki które są w textures/enity.

 

 

 

 

 

2.Malowanie :)

 

 

 

Tutaj musicie urzyć wyobraźni i waszej kreacji.

 

-W folderze armor, są wszystkie zbroje

-W folderze blocks, są bloki z gry

-W floderze enity są skiny mobów

-W folderze items są itemki

 

Tam wszystko otwieracie za pomocą painta lub gimpa który zainstalowaliście  i edytujecie.

Potem wszystkie moby które zedytowaliście wszucacie do mcpatcher.

Wszystkie pliki z folderu {Twoja Nazwa Textury} wrzucacie do archiwum zip.

 

 

 

 

 

 

Za wszystkie błędy przepraszam , bo mi się śpieszyło poprawie to xD.

 

 

 

  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

W paincie nie można przerabiać bo nie działa przezroczystość...

W Paint'cie - owszem nie da się rysować, ze względu na brak przezroczystości, ale w temacie napisalem Paint.net, jest to lepsza wersja paint'a która posiada opcje przezroczystości.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...