Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

WrK2oDf.png

 

 

1.png

Prace ponownie ruszyły start marzec 2014

 

Luncher:   spoutcraft.exe (będzie download) - 50%

 

Forum : niedługo

 

 

Żadnych podatkowych nacji skupiamy graczy tylko w 2 nacjach oraz osobnej dla vipów.

Mapa to około 1500x1500 przedzielona ognistym kanionem. Nad kanionem znajdują się mosty i karczma

gdzie będą odbywać się liczne eventy i questy.

Nacje składają się z:



- Stolica I

- Osady I
- Zamki IV

Stolice osady oraz zamki będą wyznaczone. Duży wkład w rozwój miast i osad maja gracze.

Stosunki i terytoria będą zapewnione przez plugin Towny/worldguard .

Bitwy odbywają się w czasie wojny na granicy.

 

Zalety:

- Sprawne przygotowanie mapy dla koni 1.6

- Możliwości oblegania twierdz na granicy.

- Budowanie się na stolicy ,handlowanie , rzemiosło.

- Nabijanie poziomu klasy ,używanie umiejętności.

- Tworzenie Group np. dla xp

- Własny zamek i wioska

- Ochrona przed nodusem i x-reyem

- Heroes oraz autorskie pluginy

 

 

-▶ Sloty: 50+

 -▶ Potwory: Tak

 -▶ Zwierzęta: Tak

 -▶ Premium: Nie

-▶ Nether: Tak -  Quest Dla Nacji

 BiałaLista: Pierwsze 3 dni - WYŁĄCZONA

 

 

1364478361-U369501.png  Prezentacja Mapy !  1364478375-U369501.png

W toku


Obalanie Królów jest dostępne 15 dni od startu. Wymagana jest zgoda 80% ludności ,

wybuchają walki pomiędzy starym a nowym królem. Pod opieka Admina zamek króla musi być podbity

a herszt trafić do lochów.

 

 

cooltext9_npnpaew.png

 

Gdy wody zaczęły opadać a ludzie spoglądali z dnia na dzień jak połacie terenu zaczęły się zwiększać, po niedługim czasie wody opadły a ludzie wyruszyli na dno nie dawnego oceanu. Lecz ziemie były wilgotne i nienadające się do upraw ,walki o miejsca uprawne i choroby wyniszczyły już i tak małą populacje ludzi , ostatni którzy przeżyli uciekli w dalekie krainy. Ziemie wysychały i stopniowo za zieleniały się ,podczas ruchów płyt tektonicznych wytworzył się wielki kanion. Po niedługim czasie z głębi ziemi zaczęli wychodzić okrutni orkowie tych których uważano za wymarłych, okazało się że ostatnie rasy orków zasiedliło się głęboko pod ziemią na czas zlodowacenia i powodzi. Ruszyli na północ od kanionu lecz od południowej strony kanionu przybyli Elfowie także uważani za wymarłych. Wrócili z dalekich lasów elfickich ,by przywrócić dawne królestwo. Obie te rasy nigdy do siebie nie dążyły szacunkiem więc będzie to długa i krwawa wojna.. Tak wiec zaczyna się kolejna era w której ludzkie dłonie nie zniszczą niczego.. Gdzie o losy krainy Eratii zawalczą dwie rasy :Elfy i Orkowie...

 

 

Elfy

elf_ranger.jpg

Przywódca: szukamy !
Siedziba: Lasy Gerionshire
Występowanie: Poludniowa cześć mapy


Orkowie
ork.jpg

Przywódca: Wiedzmin14
Siedziba: Vengard

Występowanie: Północna cześć mapy

Rodzaje Klas:

- Łucznik

- Czarownik

- Kaplan

- Wojownik

- Zabójca

- Berserker

 

 

Modyfikacje i Gui

 

y8kkp5H.png

 

2012-08-12_13.52.23.png.-m1.png

 

 

Ognisty Kanion

2013_06_05_23_50_55.png

 

 


Lasy Gerionshire

2013_06_05_23_59_04.png

 

 

Vengard

2013_06_05_23_53_38.png

 

Rekrutacja ON

- Grafik

- Programista

- Przywódca Elfów

\/

Kontakt GG :   8204812      

Organizujcie już swoje grupy dla jeszcze większej zabawy

Komentujcie i Oceniajcie.

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

Nie ma sprawy mamy wiele miejsc .

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

&UP

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

$REF

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

Pożyjemy, zobaczymy, aktualnie zapowiedź na plus, aczkolwiek jeżeli się nie mylę to w starym temacie było to samo, a więc zachodzi prawdopodobieństwo, że znów projekt pójdzie "w odstawkę" mimo to życzę powodzenia.

106071453484304291456.jpeg

Opublikowano

Stare tematy to były wojny gildi + heroes jako beta to głównego serva w celu balansowania klas oraz naprawa bugów.

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

Ref

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

Mam nadzieje że ta edycja wypali, poprzedni jak dobrze pamietam to ledwo co działał, ale no cóż, teraz może to pójdzie lepiej =)

tumblr_mxoi7xGRA51rzffavo1_250.gif

Opublikowano

Zapewne zagram, ale pewna sprawa mnie nie pokoi. Co wiedźmin zamierza zrobić ze swoim (obecnie nie działającym) serwerem ?

Ledwo kupiłem vipa a on go już zamknął (nie lubie hajsu w błot odawać) :(.

Opublikowano

Jaki nick i na jakim innym ?

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

ref

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Opublikowano

UP

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Czego podroba ?

Nick w mc: Wiedzmin14   Założyciel gildii: Biale Wilki / Stronghold

Założyciel severa Imperial Lands I /II /III

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...