Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Obecnie SpiderWoman płatny od Brolanda jest epicki. Jeśli chodzi o jakieś darmowe to w sekcji VIP powstał dobry plugin do Elise. 

k7IyKRZ.jpg?1?3060
Pomogłem ? Kliknij Lubię to <3

Opublikowano
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

och sorry nie mialem wczesniej dostepu do neta xD 

 

laki dam xD a z jak chce skopiowac skrypt iLise to pisze ze link nie działa mógłby mi ktoś napisac tutaj ten skrypt albo dac dobry link 

 

 

 

a do ezreal jaki skrypt jest dobry 

Opublikowano

mogłbyś dac nazwe tego skryptu od toya bo nie moge znalesc albo chociaz napisz w której sekcji jest vip czy normalnej 

 

a takie juz ostatnie znacie jakich dobry skrypt do thresha 

 

znalazlem te ale nie wiem który najlepszy i czy jest moze jaki inny lepszy 

 

http://botoflegends.com/forum/topic/3600-thresh-the-master-of-disaster/

http://botoflegends.com/forum/topic/3721-thresh-does-your-chain-hang-low/

i jeszcze ten 

[spoiler]
-->> Thresh Hook <<-- if myHero.charName ~= "Thresh" then return end require "VPrediction" local qRange = 1100 local wRange = 950 local eRange = 450 local QREADY, EREADY = false, false if VIP_USER then require "Collision" Col = Collision(qRange, 1900, 0.5, 65) VP = VPrediction() PrintChat("<font color='#CCCCCC'> >> Thresh Hook - VPrediction Version <<</font>") end function OnLoad() ThreshConfig = scriptConfig("ThreshHook", "ThreshHook") ThreshConfig:addParam("HooknPull", "Hook n Pull", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 32) ThreshConfig:addParam("PullnPassage", "Pull n Passage", SCRIPT_PARAM_ONKEYDOWN, false, 71) ThreshConfig:addParam("Box", "Auto Ultimate [ Box ]", SCRIPT_PARAM_ONOFF, false) ThreshConfig:addParam("BoxCount", "Enemy Count Before Using Ulti", SCRIPT_PARAM_SLICE, 3, 0, 5, 0) ThreshConfig:addParam("BoxRange", "Use Auto Ult At This Range", SCRIPT_PARAM_SLICE, 400, 0, 450, 0) ThreshConfig:addParam("pullMode", "Pull Mode", SCRIPT_PARAM_SLICE, 1, 1, 2, 0) ThreshConfig:addParam("drawCircles", "Draw Ranges", SCRIPT_PARAM_ONOFF, false) ThreshConfig:permaShow("HooknPull") ThreshConfig:permaShow("PullnPassage") ThreshConfig:permaShow("Box") ts = TargetSelector(TARGET_LESS_CAST_PRIORITY, 1100, DAMAGE_MAGIC, true) ts.name = "Thresh" ThreshConfig:addTS(ts) enemyMinions = minionManager(MINION_ENEMY, 1400, myHero) end function OnTick() ts:update() enemyMinions:update() QREADY = (myHero:CanUseSpell(_Q) == READY) WREADY = (myHero:CanUseSpell(_W) == READY) EREADY = (myHero:CanUseSpell(_E) == READY) RREADY = (myHero:CanUseSpell(_R) == READY) if ts.target then if ThreshConfig.HooknPull then HooknPull() end if ThreshConfig.PullnPassage then PullnPassage() end if ThreshConfig.Box then AutoBox() end end end function HooknPull() -- local predic = qp:GetPrediction(ts.target) local CastPosition, HitChance, Position = VP:GetLineCastPosition(ts.target, 0.5, 65, 1100, 1900, myHero) local spellQ = myHero:GetSpellData(_Q).name if CastPosition and GetDistance(CastPosition) <= qRange and HitChance > 1 and QREADY and spellQ == "ThreshQ" then if VIP_USER then if not Col:GetMinionCollision(myHero, CastPosition) then CastSpell(_Q, CastPosition.x, CastPosition.z) end else CastSpell(_Q, CastPosition.x, CastPosition..z) end end if spellQ == "threshqleap" then CastSpell(_Q) end if GetDistance(ts.target) <= eRange and EREADY then xPos = myHero.x + (myHero.x - ts.target.x) zPos = myHero.z + (myHero.z - ts.target.z) CastSpell(_E, xPos, zPos) end end function PullnPassage() local predic, HitChance, Position = VP:GetLineCastPosition(ts.target, 0.5, 65, 1100, 1900, myHero) local castW, castQ = false, false local spellQ = myHero:GetSpellData(_Q).name local LanternAlly = nil if ThreshConfig.pullMode == 1 then LanternAlly = findClosestAlly() else LanternAlly = findFurthestAlly() end if predic and GetDistance(predic) <= qRange and QREADY and HitChance > 1 and spellQ == "ThreshQ" then if VIP_USER then if not Col:GetMinionCollision(myHero, predic) then CastSpell(_Q, predic.x, predic.z) end else CastSpell(_Q, predic.x, predic.z) end end if spellQ == "threshqleap" then castW = true if castQ == true or not WREADY then CastSpell(_Q) end end if LanternAlly and GetDistance(LanternAlly) < wRange and WREADY and castW then CastSpell(_W, LanternAlly.x, LanternAlly.z) castQ = true castW = false end if GetDistance(ts.target) <= eRange and EREADY then xPos = myHero.x + (myHero.x - ts.target.x) zPos = myHero.z + (myHero.z - ts.target.z) CastSpell(_E, xPos, zPos) end end function OnDraw() if not myHero.dead and ThreshConfig.drawCircles then DrawCircle(myHero.x, myHero.y, myHero.z, qRange, 0x000033) end end function AutoBox() if ThreshConfig.Box then if RREADY and CountEnemyHeroInRange(ThreshConfig.BoxRange) >= ThreshConfig.BoxCount then CastSpell(_R) end end end function findClosestAlly() local closestAlly = nil local currentAlly = nil for i=1, heroManager.iCount do currentAlly = heroManager:GetHero(i) if currentAlly.team == myHero.team and not currentAlly.dead and currentAlly.charName ~= myHero.charName then if closestAlly == nil then closestAlly = currentAlly elseif GetDistance(currentAlly) < GetDistance(closestAlly) then closestAlly = currentAlly end end end return closestAlly end function findFurthestAlly() local furthestAlly = nil local currentAlly = nil for i=1, heroManager.iCount do currentAlly = heroManager:GetHero(i) if currentAlly.team == myHero.team and not currentAlly.dead and currentAlly.charName ~= myHero.charName and GetDistance(currentAlly) <= wRange then if furthestAlly == nil then furthestAlly = currentAlly elseif GetDistance(currentAlly) > GetDistance(furthestAlly) then furthestAlly = currentAlly end end end return furthestAlly end PrintChat("<font color='#CCCCCC'> >> Thresh Hook Edited by Galaxix <<</font>") 

 

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...