Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Skryptu


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Szukam Skryptu ze Klikajac prawym na tłok (normalny NIE LEPKI) musimy miec 10 zlota zeby dostac RANDOMOWA KSIAZKE np. OChrona 4 lub SHARP 5

 

Oraz Szukam Skryptu Ze KLikajac na Ramke z Itemkiem NP> jest ramka a w niej Diaxowy Miecz to jak klikniemy dostajemy ten Miecz

 

 

Daje LIKE (Limit)

Opublikowano

1 da się załatwić w Skript, zaraz podam kod .

Co do 2 to nie umiem jeszcze czegoś takiego zrobić, o ile da się to zrobić.

 

@Edit

Niestety nie znalazłem teraz ID zaklętych ksiąg, poszukam ich trochę później, jak znowu wbiję na kompa.

 

@Edit 2

 

on rightclick holding on piston:
 if player has 10 gold ingot:
    chance of 25%:
        give 1 diamond named "<red>Diament" to the player
        send "<blue>Dostales diament"
    chance of 25%:
        give 1 enchanted golden apple named "<red>Super Zlote Jablko" to the player
        send "<blue>Dostales Super Zlote Jablko"
Opublikowano

@up

dopisz

else:

send "&cNie mozesz tego uzyc poniewaz nie masz 10 &6zlota&c!"

Opublikowano

@up

dopisz

else:

send "&cNie mozesz tego uzyc poniewaz nie masz 10 &6zlota&c!"

a dopisabys to do tego skrytpu zeby to jakos wygladalo ?

 

Opublikowano

a dopisabys to do tego skrytpu zeby to jakos wygladalo ?

Proszę ;)

To jest w 100% działający kod.

on rightclick on piston:
    if player has 10 gold ingot:
        chance of 25%:
            remove 10 gold ingot from player's inventory
            give 1 diamond named "<red>Diament" to the player
            send "&9Dostales &b&oDiament"
        chance of 25%:
            remove 10 gold ingot from player's inventory
            give 1 enchanted golden apple named "<red>Super Zlote Jablko" to the player
            send "&9Dostales &6&oSuper Zlote Jablko"
    else:		
        send "&cNie mozesz tego uzyc, poniewaz nie masz 10 sztabek &6zlota&c!"

Pozdrawiam.

 

P.S Nie zakładaj nowych tematów, żeby się dowiedzieć, gdzie masz umieścić else: jeżeli dostaniesz odp tutaj. ;)

Opublikowano

@up dziala tylko nie wyczyszcza 10 zlota w eq :-(

» Szukam WSPÓŁWŁAŚCICIELA «


Serwer bedzie miał 100 slotów, więcej info na PW

Opublikowano

@To Topic

Chyba jedyny działający :

options:
    nagroda1: diamond
    nagroda2: enchanted golden apple

on rightclick on piston:
    if player has 10 gold ingot:
        send "&bLosuje nagrode..." to player
        wait 0.2 second
        give player {@nagroda1} or {@nagroda2}
        if player has {@nagroda1}:
            send "&aWygrales Diament."
            stop
        if player has {@nagroda2}:
            send "&aWygrales Koxa"
            stop
        stop

Powinno zadziałać.

Opublikowano

2up a to usuwa 10 zlota po wylosowaniu ?

» Szukam WSPÓŁWŁAŚCICIELA «


Serwer bedzie miał 100 slotów, więcej info na PW

Opublikowano

@up dziala tylko nie wyczyszcza 10 zlota w eq :-(

U mnie usuwa w tym kodzie. Sprawdzę jeszcze raz i jak coś to dam nowy.

 

@EDIT

 

Usuwa, ale jest ustawione 25% szans, więc jak będzie miał szczęscie i mu da item to mu także zabierze Złoto.

on rightclick on piston:
    if player has 10 gold ingot:
        chance of 25%:
            remove 10 gold ingot from player's inventory
            give 1 diamond named "<red>Diament" to the player
            send "&9Dostales &b&oDiament"
        chance of 25%:
            remove 10 gold ingot from player's inventory
            give 1 enchanted golden apple named "<red>Super Zlote Jablko" to the player
            send "&9Dostales &6&oSuper Zlote Jablko"
    else:		
        send "&cNie mozesz tego uzyc, poniewaz nie masz 10 sztabek &6zlota&c!"
Opublikowano

@To Topic

Chyba jedyny działający :

options:
    nagroda1: diamond
    nagroda2: enchanted golden apple

on rightclick on piston:
    if player has 10 gold ingot:
        send "&bLosuje nagrode..." to player
        wait 0.2 second
        give player {@nagroda1} or {@nagroda2}
        if player has {@nagroda1}:
            send "&aWygrales Diament."
            stop
        if player has {@nagroda2}:
            send "&aWygrales Koxa"
            stop
        stop

Powinno zadziałać.

Wcale nie zadziała poprawnie.

 

Zaraz po if trzeba dodać:

remove 10 gold ingot from player's inventory

Ja zrobiłbym to w ten sposób:

set {nagroda.%player%} to random integer between 1 and 3

I dla każdej liczby od 1 do 3 włącznie, przydzielić nagrodę.

Jesli pomoglem daj Like.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...